【C/C++】ストレージ製品開発の求人・案件
案件内容 |
ストレージ製品のマイクロプログラム開発 フェーズ: ■開発環境■ |
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必須スキル | ・C、C++での設計・開発経験 |
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:1458件
案件内容 |
ストレージ製品のマイクロプログラム開発 フェーズ: ■開発環境■ |
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必須スキル | ・C、C++での設計・開発経験 |
案件内容 |
運用保守及び機能改善を実施します。 主な業務内容: |
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必須スキル | ・なんらかの開発経験 (5年以上)
・Java を用いた Web アプリケーション開発経験 (3年以上)
・Spring Boot での開発経験
・なんらかのフロントエンド開発経験
・RDB を用いた開発経験
・複数テーブルのJOIN を含む SQL 作成経験
・チーム開発における Git フローでの開発経験
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案件内容 |
新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 【開発環境】 |
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必須スキル | ・Unityを使用してスマートフォンゲームを開発した経験4年以上
・何かしらの新規機能実装経験があり、作業が進められる方
(バグ修正のみの方は不可とさせていただきます)
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案件内容 |
某テレビ局向けWEBサイトのデザイン業務をお任せいたします。 某フィットネスサイトLP作成など、デザイナー業務全般をご担当いただきます。 |
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必須スキル | ・WEBサービスUI/UX設計・デザインの実務経験3年以上 |
案件内容 |
運用中スマホ向け三国志戦略バトルRPGゲームにて、バナーデザイナーとして下記業務をご担当いただきます! ・既存のフォーマットに沿ったイベントバナーの作成 ■使用ツール |
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必須スキル | ・Photoshopを使用したバナー作成の実務経験2年以上
・WEBまたはゲームでのバナー作成経験
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案件内容 |
新規開発中または運営中のスマートフォンゲームタイトルにおいて、UnityのShurikenを用いたリアルタイムエフェクトの制作をお任せします。 具体的には以下の業務を想定しています。 |
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必須スキル | ・UnityのShurikenを使用したエフェクト制作経験
・ゲームエンジン上でのリアルタイムエフェクトに対する知識と実務経験
・PhotoshopやAfter Effectsなど、エフェクト制作に必要なDCCツールの基本操作スキル
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案件内容 |
複数のNetworkカメラから動画を受信し、AIによる物体検知等の解析結果を元に外部通知を行うアプリの開発となります。 【主な作業内容】 ・言語:TypeScript(React)、C#(WindowsForm) OS: Windows |
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必須スキル | ・React,TypeScriptでのWebアプリ開発経験1年以上
・フロントエンジニアとしての業務経験3年以上
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案件内容 |
顧客からのinput(デザイン要求資料・画面構造を示す設計資料)を元に、GUI開発を行うための画面データの作成・付随する資料の作成を行っていただきます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・WindowsPC上での業務経験 |
案件内容 |
・Next.js×Nest.jsを用いた新機能開発・機能改修がメインタスク。 【開発環境】 |
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必須スキル | ・エンジニア経験5年以上 |
案件内容 |
【業務内容】 【開発環境】 |
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必須スキル | ・Rubyの経験が5年以上 |
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