杉森担当の案件一覧

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該当件数:296

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案件内容

▪ 社内用 Web システムのフロント、バックエンドを開発
▪ ワークフローシステムの共通 API エンハンス
▪ 開発手法はアジャイルライク
▪ 他社が作成した要件定義をベースに設計から
▪ 設計、実装、テスト、UAT、リリース

開発環境 :
▪OS 等:Linux, Windows, Oracle
▪ ツール等:Backlog, CodeCommit, Git, VSCode, Eclipse, CI/CD(Pipeline)

必須スキル

・Javaでの開発経験5年以上
・Spring Bootでの開発経験

案件内容

鉄鋼業向けに引合い~受注までの管理システムを開発していただきます。

・UMLを用いた設計、要件定義、シーケンス図作成
・対象領域:バックエンド

必須スキル
・UMLを用いたオブジェクト指向設計(最優先)
※UMLのご経験につきまして、該当するPJ、もしくはスキルシートの項番をご教示ください。
・Javaでの設計開発経験 10年以上
案件内容

参画先の運営中のゲームタイトルにおける運用プランナー業務です。

・企画書策定
・仕様書策定
・マスターデータ策定
・レベルデザイン(エネミー・マネタイズなど)
・ゲーム内のお知らせ策定
・カスタマーサービス対応
・デバッグ
・XなどSNS投稿
・社内外メンバーとの調整・折衝

必須スキル
・ソーシャルゲーム、若しくはプラットフォーム問わず、運営型タイトルのプランナー実務経験(3年以上)
・上記の期間のうち、半年の継続した同プロジェクトへの在籍経験
・上記の期間における、仕様書の策定経験
案件内容

大規模業務システムの再構築プロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。

・課題対応に伴う設計、改修、テスト
・テスト仕様書の作成とテスト実施

必須スキル
・Javaでの開発経験2年以上
・SQLの知識(パフォーマンスを意識したSQL作成経験)
・JavaScriptでの開発経験6か月以上
・リーダー経験
案件内容

自動車ディーラーにおける車販売時の見積・注文書作成システムの保守運用をお任せいたします。

①法律の改定やシステムの不具合、ユーザーからの要望によるシステムの改修
②ユーザーからの問い合わせに対する調査
③新しく発売される車とそれに付随する備品のマスター作成

必須スキル
・C#開発経験2年以上
・SQL開発経験2年以上
案件内容

電力会社における工事依頼システムの連携先システムの一部がリプレースされることに伴い、現行のVB,OracleをJava、PostgreSQLへ再構築していきます。

工程:詳細設計~テスト

必須スキル
・Java(Spring)での詳細設計経験3年以上
・PostgreSQLの実務経験2年以上
案件内容

新規開発中スマホゲームにおいて、テクニカルアーティストとしてご参画いただきます。
主に、各セクションのShaderの作成と調整作業、描画周りの問題点の解決等をご担当いただきます。

必須スキル
・Unity利用歴3年以上
・GLSL、cg/HLSL、C# (for Unity)の使用経験
・ShaderGraphを使った背景、キャラshaderの作成と調整
・ポストプロセスの追加機能の作成
案件内容

結婚式会場、ジュエリー、ドレス、引出物など、ブライダル情報を発信するサービスのフロントエンド業務を担当頂きます。

【具体的な業務内容】
・HTML(EJS)、SCSS、Typescriptを用いたフロント開発業務
・要件定義、工数算出
・他エンジニアが実装した画面のレビュー

【対応工程】
・要件インプット会議の出席
・要件定義、工数検討
・実装
・他FEメンバーのコードレビュー
・リリース作業の立ち合い
・オフショア開発のコードレビュー

必須スキル
・HTML,CSS,JS実務経験 3年以上
・SCSSの実務経験 2年以上
・Typesctiptの実務経験 2年以上
・お客様とコミュニケーションを取りながら案件調整を行った経験
・gitの使用経験
案件内容

老朽化した仮想基盤から新基盤へのリプレイスに伴い、C#で開発されたアプリケーションのバージョンアップと移行を支援いただきます。
メインタスクは、検証および各種テスト(単体テスト・結合テスト)の実施です。

【詳細】
・アプリケーションのバージョンアップに伴う検証作業
・単体テスト、結合テストの実施
・必要に応じてC#ソースコードの確認・プログラム改修の支援

必須スキル
・C#を用いたプログラミング経験(2年以上)
・アプリケーション開発におけるテスト工程(単体・結合テストなど)の実務経験
・能動的にタスクを推進できる方
案件内容

新規開発中のサバイバー系アクションゲーム(iOS/Android)にて、プランナーとして業務に携わっていただきます。

【主な業務内容】
・サバイバー系ステージのレベルデザイン
・キャラ・エネミーなどのパラメータ調整

必須スキル
・モバイルゲームタイトルでの開発・運用経験3年以上
・ゲームバランスやパラメータの調整経験
・Unityを使用した業務経験

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