デザイナーの案件一覧

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該当件数:133

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案件内容

運営移管中のスマホ向けゲームに関しまして、モーションデザイン業務に携わって頂きます。

必須スキル

・ゲーム開発における3Dデザイン業務の経験がある方
・モーションデザインの経験がある方
・Mayaの実務経験
・IPの世界観を基にデザインできる方

案件内容

ゲーム配信プラットフォームの3エモートとして使用できるアバターの衣装やアイテムなどのデザイン制作をしていただきます。

《主な業務内容》
・新規衣装やアイテムの制作
・既存衣装やアイテムのバリエーション展開
・その他細やかなアイテムのデザインもお任せします

必須スキル
・キャラクターまたはキャラクター用衣装のデザイン実務経験3年以上
・PhotoshopやIllustrator,SAIなどイラストツールを用いた実務経験
案件内容

運用中のメタバースサービスのWebクライアント側への機能追加・改修、
デザイン要件と機能要件をUI/UX設計へ落とし込んでいき、実装していただきます。

【具体的な業務内容】
メタバースサービスのWebクライアント開発
設計~実装~試験~リリース作業
企画書を基に、デザイナーと話合いながら議論して作り上げていきます

必須スキル

・Webアプリケーション開発(フロント側:1年以上)
・HTML/CSS、Next.js(TypeScript+Reactなどのモダンフレームワーク)
・AWS等を利用したサーバーサイド言語での開発業務
・アジャイル環境での開発・UX改善プロセスの実行経験
・UI/UXデザインの知識(デザインシステムやコンポーネント設計に関する知識)

案件内容

大手グルメ系サービス企業でのAIを活用した飲食店検索アプリのデザイン業務をご担当頂きます。
主にアプリのUIデザインの改善とLPデザインやバナーの作成をしていただきます。

・デザインツール
figma
Adobeデザインツール
XD
Photoshop
illustrator

必須スキル

・WEBサイト及びアプリにおけるUI/ビジュアルデザイン 実務経験 5年以上
・プロトタイピングを使用したサービス開発経験
・ロジカルシンキング
・コミュニケーションスキル

案件内容

・提案書用コンセプションデザインの作成
・クライアント会議への参加・要求分析
・企画・UXリサーチ・マーケットリサーチ
・社内デザインガイドライン・デザインシステムの作成
・スケッチ・ワイヤーフレームの作成
・モックアップ・プロトタイプの作成
・ユーザーインタビュー・ユーザーテスト

必須スキル
※ポートフォリオ、デザイン実績のURL等のご提出必須※
・WEBサービスにおけるUI/UXデザイン経験
・Sketch、Figma、XDなどのUIデザインツールの使用経験
・ユーザーテスト、ABテストに基づいたデザイン改善経験
・フロントエンド開発に関する知見
案件内容

新規開発中コンシューマーゲームにおいて3Dアニメーターとして業務に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
上記の他、付随する業務

必須スキル
・maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験
・絵コンテ、Vコンテの制作
・Unreal Engineを使用したゲームでの演出の制作

 

※絵コンテ、Vコン、完成動画のポートフォリオのご提出必須となります。
案件内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発においてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。
主に、3Dアクションゲームにおけるバトルモーションの制作業務をお任せいたします。

必須スキル

・3Dアクションゲームのバトルモーション(手付け)の制作実務経験

案件内容

某人気ゲームのドットデザインをお任せします。

まずは担当業務を同セクションの担当と一緒に行ってもらいながら周囲との関係を構築していただきます。
ドット制作におけるレギュレーションやテイストの把握と一部モーションを担当頂きます。

業務に慣れてからは制作現場の中核メンバーとして、周囲のデザイナーや企画/開発メンバーと連携して制作業務を推進頂きます。
キャラクタードットの大部分の制作を担って頂きます。
またスキルに応じてラフ作成から開始頂きます。

【具体的な業務内容】
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装業務

必須スキル
・Unityの経験
・EDGE2の経験
・Adobe Photoshopの経験
・Blenderの経験
案件内容

IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、アートディレクター業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

<主な業務内容>
・Mayaを使用した フィールド用 / バトル用 / カットシーン用モーションの作成と調整業務
・UnrealEngineへのモーション実装

必須スキル
・Mayaを使用したモーション作成経験(実務経験3年程)
・緩急ある力強いバトル表現ができる
・重心を無視しないモーション表現ができる
・演出意図を汲んで感情をフェイシャルで表現できる
案件内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において
モーションデザイナーとしてご参画いただきます。

<主な業務内容>
・イベントカットシーンの作成
・コンシューマゲームでのモーション制作全般

必須スキル
・3Dモーションデザイン経験3年以上
・経験が無くても作りきる意思のある方

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