デザイナーの案件一覧

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該当件数:130

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案件内容

モバイルオーダーサービスのデザイナー業務をお任せいたします。

現在チェーン店向けにモバイルオーダーサービスを展開しており、今後リーチ数を広げるためにチェーン以外の飲食店(SMB)へ導入するためのプロダクト開発を予定しています。
└今回はこちらのプロダクト開発のデザインをお任せする想定です

【具体的な業務】
①:エンドユーザーが飲食店でスマートフォンを利用して注文する画面のデザイン業務
②:飲食店が①のモバイルオーダーに掲載する情報の登録する管理画面や、顧客の席状況を閲覧する管理画面のデザイン
④:ネット予約管理システムのデザイン業務

必須スキル
・WEBサイト及びアプリにおけるUI/ビジュアルデザイン 実務経験
・プロトタイピングを使用したサービス開発経験
・デザインレギュレーションの理解とデザインレギュレーションに沿ったUIを作成した実務経験
・ビジネス要望を理解し課題を見つけ、優先度を意識しながら工夫してグラフィックデザインに落とし込める方
・Adobeデザインツールの使用経験
 └XD
 └Photoshop
 └illustrator
※いずれも3年以上が望ましいですがポートフォリオと併せて総合的に判断させて頂きます
案件内容

お客様からのinput(デザイン要求資料・画面構造を示す設計資料)を元に、GUI開発を行うための画面データの作成・付随する資料の作成を行っていただきます。

・inputのPSD/イラレデータから実装用PNG/SVG素材の書き出し
・Photoshop上で画面データの作成
・仕様書にデザイン指示内容を記載
・inputの差分把握と差分管理

必須スキル
・Web、ゲーム、HMIなどのデジタル領域でのUIデザイン経験5年以上
・ルールに従った画面やPNG/SVG素材の作成経験
・Photoshop(3年以上)
・Illustrator(1年以上)
・Office(Excel、パワーポイント)
・コミュニケーション能力(報連相がしっかりできる方)
・長期参画が可能な方
・リモートおよび対面でのコミュニケーションをしっかりとれる方
案件内容

■概要
・UXデザイン
・UIデザイン

■詳細
クライアント新規事業iPaas立ち上げにおけるプロダクト構築のためのプロトタイプ構築支援

必須スキル
・UXデザイン
・UIデザイン
案件内容

■概要
・UXデザイン
・UIデザイン

■詳細
クライアント新規事業iPaas立ち上げにおけるブランド・Web・プロダクトの構築支援
・ブランドマスコットの活用方法、キャラクター設定
・プロダクト公開に向けたブランドロゴの体系化・クリエイティブ管理
・クライアント本部長の社内外資料作成サポート

必須スキル

UI/UXデザイン

案件内容

WEBサイト、アプリにおけるデザイン業務全般をご対応いただきます。
指示された内容をデザインするというよりはご自身で提案ができる方が望ましいです。

必須スキル
・アプリもしくはWEBデザインの経験3年以上
(ポートフォリオの提出必須)
・Figmaの実務経験1年以上
・業務をスムーズに遂行する為のコミュニケーション能力
案件内容

占いサイトを運営するエンド企業にてコンテンツのページデザインやバナー制作をお願いします。

◆具体的な仕事内容◆
・プロデューサーと打ち合わせをし占い師のイメージにあったコンテンツのページデザインを制作(スマホサイトのみ)
※文言や構成はプロデューサーが指示し仕様書にまとめ依頼します
・Photoshopをメインで使用し、その他頻度は少ないですがIllustratorも使用します。
・制作した占いサイトのバナー制作

◆制作ボリューム◆
・ページ数:11〜13ページ
・占い結果に使う画像等+ボタンなどのUI(細かなパーツ含め150~200個程度)
(結果に使う画像の例:星占いの星座キャラやモチーフなど)
・バナー:40枚程度

必須スキル
・デザイナー経験3年以上
・バナー制作の経験がある方
案件内容

新規コンシューマ向けゲームのUIデザイン業務を担当していただきます。

必須スキル
・ ゲーム業界でのUIデザイン経験
・ PS5など、最新のプラットフォームでの開発経験
・ Unreal Engine5 での開発経験
案件内容

新規開発中のカジュアルゲームのUIデザイン業務をお任せいたします。

《主な業務内容》
・Photoshopやイラストレーター等を使用したUI制作
・Unityでの実装業務

必須スキル
【1】 グラフィック・設計
1.UIグラフィック制作が出来る
2.セーフエリアの概念を理解している

 

【2】 Unity実装
・GitHubの操作が出来る(マージやプルリク)
・バージョン管理システム(Sourcetree)の操作が出来る (またはコマンド出来る)
・主にUnityエンジンのUIComponentや、Atlas、textmeshproの理解がある
・Projectのデータに合わせて、新規でAtlasの生成、既存Atlasへのpartsの追加が可能である

 

【3】 演出やアニメーション
1.UI演出やUIアニメーションの絵コンテ制作が出来る
2.Unityを使用して、UIアニメーションや、簡易なエフェクト制作が出来る
案件内容

IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、モーションデザイン業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

<主な業務内容>
・Mayaを用いた コマンドRPGバトル用のモーション作成と調整
・UnrealEngineへのモーション実装

必須スキル
・Mayaを使用したモーション作成経験(実務経験2年程)
・緩急ある力強いバトル表現ができる
・重心を無視しないモーション表現ができる
・演出意図を汲んで感情をフェイシャルで表現できる
案件内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において背景デザイナーとしてご参画いただきます。

<主な業務内容>
・オープンワールドタイプの3Dステージモデルの制作
・コンシューマゲームでの背景制作全般

必須スキル
・MayaやSubstancePainterなどのツールを使用したステージモデルの制作実務経験3年以上
・UnrealEngine4もしくは5での制作経験
・外部制作会社とのやり取りや慣習などのマネジメント業務の経験もしくは興味
・業務を円滑に進めるためのコミュニケーション能力

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