| 案件内容 |
モバイルアプリの開発において、 10名以下の少数精鋭チームにおいて、単なる制作だけでなく、 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・ポートフォリオの提出
・toC向けスマホアプリ(特にマッチングやコミュニティ系)でのデザイン経験
・Figma・Photoshop等を用いたスマホアプリ/WebサービスのUI制作経験
・Photoshop, Illustratorを用いたビジュアル制作経験
・Web広告(バナー等)のクリエイティブ企画〜制作の実務経験
・スタートアップ・ベンチャー企業でのデザイン制作経験
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デザイナーの案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
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該当件数:216件
デザイナーの案件を探す
| 案件内容 |
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務をお願いいたします。 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・ゲーム開発経験8年以上
・Unityを用いたエフェクト制作経験3年以上
・Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー制作経験
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| 案件内容 |
新規スマホゲーム開発において、主にゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成等をご担当いただきます。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unity、UEなどの汎用ゲームエンジンを用いてのゲーム開発経験
・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagaraなどの汎用ゲームエンジンにおけるエフェクト制作ツールでの実務経験
・アセットを作るだけでなく、ゲームの演出経験
・エフェクトに付随するテクスチャ、メッシュデータの作成経験
・経験年数3年以上、もしくはリリースタイトル数1本以上
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| 案件内容 |
Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をお願いします。 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・モーション・演出に関するポートとフォリオの製作経験
・コンシュマーゲームの開発経験8年以上
・Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上
・モーション・演出仕様書の作成経験
・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
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| 案件内容 |
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をお願いします。 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・コンシュマーゲームの開発経験8年以上
・Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験3年以上
・Mayaを用いた業務経験
・キャラクターのメッシュ構造・トポロジー設計のご経験
・シェーダーを用いたキャラクター表現の設計・調整のご経験
・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
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| 案件内容 |
ゲームの背景グラフィックデザインを中心に適正や希望に応じて、以下の業務もお任せします。 <主な業務> |
|---|---|
| 必須スキル | ・PhotoshopもしくはSAIを使用したグラフィックデザインの制作経験
・基礎的なデッサン力
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- 〜¥350,000 /月
- デザイナー
- 東京都
- メディア・広告・出版
| 案件内容 |
開発・運用を行っているタイトルの以下業務をお任せする予定です。 <主な業務> |
|---|---|
| 必須スキル | ・After Effects、Premiereなどを用いた動画編集経験 |
| 案件内容 |
▼メイン業務 ▼状況・スキルに応じてお願いする業務 【主な開発環境・ツール】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Figmaを使用したデザインファイルおよびプロトタイプの作成
・JavaScriptを用いたフロントエンドでの開発のご経験
・Photoshop、Illustratorを使用したグラフィック制作および画像修正
・GAなどを用いた数値の取得および分析
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| 案件内容 |
・労務管理システムのUI/UXデザインをお任せします。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Webデザイナー経験5年以上 |
| 案件内容 |
新規スマホゲーム開発において、下記業務をご担当いただきます。 ・ロゴ/アイコン/アイテム制作 |
|---|---|
| 必須スキル | ・UI設計の経験
・UIレギュレーションの策定が可能な方
・UnityのUI組込経験
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