| 案件内容 |
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務をお願いします。 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上 |
その他の案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:243件
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【Photoshop】新規開発中コンシューマーゲームにおけるドッター業務の求人・案件
| 案件内容 |
新規開発中コンシューマーアクションRPGゲームにおいて、ドッターとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> |
|---|---|
| 必須スキル | ・Photoshopの実務経験3年以上
・ドッターとしての業務経験3年以上
・アクションゲームでのアニメーション経験
・積極的に提案ができる方(2Dドッターの専門スタッフがいない環境のため)
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| 案件内容 |
IPを使用した運用中のソーシャルゲーム運用におけるプランナー業務をご担当いただきます。 ・仕様書の作成 |
|---|---|
| 必須スキル | ・ソーシャルゲームアプリ運用経験(目安1年以上)
・マスタデータ入力・仕様書作成・おしらせ作成・画像発注の経験
・その他運用に関わる業務報告・MTG開催・提案・改善活動の経験
・Googleスプレッドシート利用経験(目安1年以上)
・スプレッドシートを使ったテーブルの入力作業、フィルタリング表示切替、業務資料作成の経験
・アニメ版権物ゲームアプリ運用経験
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募集終了【Unity】新規スマホ向けタイトルのスクリプト業務の求人・案件
| 案件内容 |
現在開発中のスマホ向けタイトルにて、スクリプターとしてゲームストーリー(キャラ劇)のスクリプト・マスタ入力業務に携わっていただきます。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・ストーリーに必要な演出スクリプト・マスタ入力経験2年以上
・ストーリーで使用する素材(イラスト、背景、訴求画像等)の発注経験
・プランニング業務経験
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| 案件内容 |
・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール |
|---|---|
| 必須スキル | ・コンソール、スマートフォン、PCゲーム等におけるゲーム企画、開発経験5年以上
・チーム全体の生産性とプロダクトクオリティを最大化させる改善施策立案~実行実行経験
・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策立案~実行経験
・10名以上のチームにおいて、セクション統括および進行管理を主導し、プロダクトリリースを行った経験
・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方
・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)のある方
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| 案件内容 |
スマートフォンゲームにおけるレベルデザイン業務において、スキル設計を中心にご担当いただきます。 ≪具体的な業務内容≫ |
|---|---|
| 必須スキル | ・スマートフォンゲームでのレベルデザイン実務経験3年以上
・スキルやパラメータの設計経験
・高い正確性と慎重さをもって業務に取り組める方
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| 案件内容 |
スマホ向け運用中タイトルにおいて、プランナーとして新規開発業務をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> |
|---|---|
| 必須スキル | ・ソーシャルゲーム業界での業務経験があり、開発案件の経験・仕様書経験1年以上
・Excel/PowerPointでの仕様書、企画書の作成経験
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募集終了【プランナー】新規開発中音楽ゲームのプランニング業務の求人・案件
| 案件内容 |
現在新規開発中の音楽ゲームにてプランナーとして業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> |
|---|---|
| 必須スキル | ・音楽ゲームの開発を0→1ベースで企画した経験
・音符のデータの作成経験
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募集終了【Photoshopなど】グッズ・キャラクター等のイラスト制作業務の求人・案件
| 案件内容 |
大手ライブ配信企業におけるイラスト制作業務に携わっていただきます。 ・キャラクターの立ち絵 |
|---|---|
| 必須スキル | ・ゲームやエンタメ業界でのキャラクターイラスト制作経験(3年以上目安)
┗幅広いテイストのイラストが描ける方(画力重視)
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT等の実務経験
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| 案件内容 |
長期運営中の女性向けアイドル系IPを使用したスマホゲームプロジェクトにて、新規機能の開発業務を担当していただきます。 【具体的な業務】 【開発環境】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・スマホゲームにおける運営プランナー経験3年以上
・仕様提案や調整などについて、IPホルダーとなる版元と自ら折衝した経験
・レベルデザイン、パラメーターデザインの設計業務、およびバランス調整を含むマスターデータ入力業務の経験
・イベントやガチャ施策の仕様作成経験
・運用タイトルにおける既存機能の改修経験
・イベント実施に向けた既存システム改修などのアップデート経験
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