ゲーム・エンタメの案件一覧

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案件内容

サービス開発のテスト計画・調整・実施・進捗管理までの一連の業務
PCやスマートフォンを使って機能の動作チェック!
新規開発機能のテスト、エンジニアへの報告
ITサービス開発現場のすぐ隣で一緒に作りあげる醍醐味を経験!
テスト計画の作成、スケジュール調整
開発サービスの「テスト内容決定~進行スケジュール管理」まで幅広くお任せします!
ユーザー目線での改善提案
利用者の立場に立ち、どんどん新規機能の提案をしてください。
あなたのアイディアが新しいサービスになるかもしれません!

ポジションの魅力
検証チームでは各プロジェクトや案件の動作テストなどを、その計画から進行・進捗管理、完了まで対応します。新規サービスの開発段階からプロェクトメンバーの一員としてエンジニアと連携していくため、技術的スキルアップが望めます。
また私たちの新規提案や改善案が機能として実装されることも多く機能開発の醍醐味と多くの人に利用してもらえる喜びを感じることができます。
入社後は教育担当者が付き、案件を任せられるまでは必ずフォローし着実に成長できるよう手助けしていきます。

開発エンジニアメンバーとの関わり方
開発の要件定義段階からプロジェクトに参加し、機能の要求・要件を把握しテスト計画を作成します。
実機でのテストを通じ不具合報告や改善提案を行うため、開発プロジェクトの一員としてサービスや機能の提案をすることもできます!

必須スキル
デバッグ業務
基礎的なOffice系ツールスキル
ブラウザやOS、PCやスマートフォン等のトレンドに敏感な方
案件内容

サービス開発のテスト計画・調整・実施・進捗管理までの一連の業務
PCやスマートフォンを使って機能の動作チェック!
新規開発機能のテスト、エンジニアへの報告
ITサービス開発現場のすぐ隣で一緒に作りあげる醍醐味を経験!
テスト計画の作成、スケジュール調整
開発サービスの「テスト内容決定~進行スケジュール管理」まで幅広くお任せします!
ユーザー目線での改善提案
利用者の立場に立ち、どんどん新規機能の提案をしてください。
あなたのアイディアが新しいサービスになるかもしれません!

ポジションの魅力・展望・キャリアについて
検証チームでは各プロジェクトや案件の動作テストなどを、その計画から進行・進捗管理、完了まで対応します。新規サービスの開発段階からプロェクトメンバーの一員としてエンジニアと連携していくため、技術的スキルアップが望めます。
また私たちの新規提案や改善案が機能として実装されることも多く機能開発の醍醐味と多くの人に利用してもらえる喜びを感じることができます。
入社後は教育担当者が付き、案件を任せられるまでは必ずフォローし着実に成長できるよう手助けしていきますので、「未経験からの中途入社でも数年でリーダーに!」「ソフトウェアテストの専門知識を身につけ注目のQAエンジニアを目指す!」などキャリアは大きく広がっていきます。

開発エンジニアメンバーとの関わり方
開発の要件定義段階からプロジェクトに参加し、機能の要求・要件を把握しテスト計画を作成します。
実機でのテストを通じ不具合報告や改善提案を行うため、開発プロジェクトの一員としてサービスや機能の提案をすることもできます!

必須スキル
基礎的なOffice系ツールスキル
ブラウザやOS、PCやスマートフォン等のトレンドに敏感な方
案件内容

・横断技術組織である部署にご参画いただきます。
・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発を行っていただきます。
・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
・チートを防ぐためのセキュリティ対策
・手動で行なっているQAの自動化に対応していただきます。

必須スキル
・Unityでのゲームタイトルの開発経験
・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験
・共通基盤の開発経験
案件内容

・オンライン上でオリジナルトレカパック(オリパ)を販売するサービスのローンチ&その後の運用
・サービス上に一覧で並ぶオリパバナー、オリパ購入時のガチャ演出の作成及びディレクションに携わって頂きます

必須スキル
・基本のWebクリエイティブ制作スキル(photoshop Illustrator 動画編集ソフト)
・事業会社(BtoC)でのバナー作成経験
・Figmaの使用経験
案件内容

エンタメ系事業をされている企業にて、アプリケーション開発を行う事業部門向けに、社内のインフラリソースの提供、運用を実施している情報システム部門の募集。
利用しているクラウドサービスからサーバやサービスの払い出し、インフラに関する社内QA対応業務の想定。

必須スキル
1.クラウドサービスの基礎的な知識
– Azureでサーバリソース(VM)を利用するための操作、ネットワーク、セキュリティに関して、要求事項を解釈して、利用可能な状態に出来る。
2.Linuxサーバの構築経験
– Ubuntu または RHEL を用いたサーバの設計・構築経験がある。
– PostgreSQL、MySQLの導入および外部設計の経験がある。
– CISベンチマークを考慮したセキュリティ設計・設定の経験がある。
3.AIの利用経験
– AOAIのモデルデプロイ、Azure上でのRAG構築経験
– AIが関連するシステム開発への参画経験
案件内容

新規カジュアルゲームの立ち上げメンバーとして、フロントゲームの体験構築(オンボーディング・UI、演出、ステージ)をご担当いただきます。

・新規ゲームの企画、仕様設計(0→1フェーズ中心)
・Unityを用いたステージ設計、ギミック構築
・UI/UX設計、アニメーション演出のディレクション
・KPI分析に基づいた課題抽出と改善提案
・海外ゲームトレンドを踏まえた企画設計
・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進およびクオリティ管理

必須スキル

・フロントゲーム(導線/UX/UIなど)における設計・ディレクション経験
└ 実務で手を動かし設計〜改善まで主導した経験
・Unity環境でのステージ構築、レベルデザイン経験(実装補助レベルで可)
・広告型・課金型を問わず、モバイルゲームの広告構造に関する基本的な理解
(例:広告導線、LTV設計、バナー配置など)
・KPI分析に基づいた課題抽出〜改善施策の立案経験(仮説→仕様反映まで)
・他職種(エンジニア/デザイナー)と連携し、仕様と進行をリードできるコミュニケーション能力

案件内容

運用中スマホ向け三国志戦略バトルRPGゲームにて、プランナーとして下記業務をご担当いただきます!

・新規イベントやガチャの企画立案
・新規機能や機能改善の仕様書作成
・マスタデータ設定と動作確認
・イベント報酬設計

必須スキル
・ゲーム業界でのプランナー経験3年以上
・運営プランナーとして新規イベントやガチャの企画立案をした経験
・新規機能や機能改善の仕様書作成の経験
・マスタデータ設定と動作確認の経験
・イベント報酬設計の経験
・仕様の策定から実装までの経験
・アウトゲームの仕様書作成経験3年以上
・マスタデータ作成経験3年以上
案件内容

Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、開発をお任せいたします。

・ Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、実装
・チーム開発、リーダー業務
・モバイル向け最適化・パフォーマンスチューニング

【利用ツール】
・Unity

必須スキル
・Unityでの開発経験3年以上
・5名以上のチームでの開発経験
案件内容

・演出企画(ネタ出し~具体的な演出内容の検討・提案)業務
・演出仕様書(演出概要・演出フロー・パターン・タイムチャート)の作成
・字コンテ(絵コンテ発注向けの字コンテ作成と発注時の説明)の作成

必須スキル
・パチンコ実機開発経験3年以上(タイトル2案件以上)
・遊技機開発における企画案制作、仕様書作成、字コンテ作成等の経験
・普段から遊技機を嗜む方
案件内容

新規(ポーカーゲーム)、既存(パズルRPGゲーム)サーバーサイド業務支援

必須スキル
・PHP(Laravel)経験
・ソーシャルゲーム開発経験3年以上
・負荷対策対応可能な方
・Git/GitHub/GitLab を用いたチーム開発経験

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