ゲーム・エンタメの案件一覧

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該当件数:572

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案件内容

新規カジュアルゲームの立ち上げメンバーとして、フロントゲームの体験構築(オンボーディング・UI、演出、ステージ)をご担当いただきます。

・新規ゲームの企画、仕様設計(0→1フェーズ中心)
・Unityを用いたステージ設計、ギミック構築
・UI/UX設計、アニメーション演出のディレクション
・KPI分析に基づいた課題抽出と改善提案
・海外ゲームトレンドを踏まえた企画設計
・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進およびクオリティ管理

必須スキル

・フロントゲーム(導線/UX/UIなど)における設計・ディレクション経験
└ 実務で手を動かし設計〜改善まで主導した経験
・Unity環境でのステージ構築、レベルデザイン経験(実装補助レベルで可)
・広告型・課金型を問わず、モバイルゲームの広告構造に関する基本的な理解
(例:広告導線、LTV設計、バナー配置など)
・KPI分析に基づいた課題抽出〜改善施策の立案経験(仮説→仕様反映まで)
・他職種(エンジニア/デザイナー)と連携し、仕様と進行をリードできるコミュニケーション能力

案件内容

運用中スマホ向け三国志戦略バトルRPGゲームにて、プランナーとして下記業務をご担当いただきます!

・新規イベントやガチャの企画立案
・新規機能や機能改善の仕様書作成
・マスタデータ設定と動作確認
・イベント報酬設計

必須スキル
・ゲーム業界でのプランナー経験3年以上
・運営プランナーとして新規イベントやガチャの企画立案をした経験
・新規機能や機能改善の仕様書作成の経験
・マスタデータ設定と動作確認の経験
・イベント報酬設計の経験
・仕様の策定から実装までの経験
・アウトゲームの仕様書作成経験3年以上
・マスタデータ作成経験3年以上
案件内容

Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、開発をお任せいたします。

・ Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、実装
・チーム開発、リーダー業務
・モバイル向け最適化・パフォーマンスチューニング

【利用ツール】
・Unity

必須スキル
・Unityでの開発経験3年以上
・5名以上のチームでの開発経験
案件内容

・演出企画(ネタ出し~具体的な演出内容の検討・提案)業務
・演出仕様書(演出概要・演出フロー・パターン・タイムチャート)の作成
・字コンテ(絵コンテ発注向けの字コンテ作成と発注時の説明)の作成

必須スキル
・パチンコ実機開発経験3年以上(タイトル2案件以上)
・遊技機開発における企画案制作、仕様書作成、字コンテ作成等の経験
・普段から遊技機を嗜む方
案件内容

新規(ポーカーゲーム)、既存(パズルRPGゲーム)サーバーサイド業務支援

必須スキル
・PHP(Laravel)経験
・ソーシャルゲーム開発経験3年以上
・負荷対策対応可能な方
・Git/GitHub/GitLab を用いたチーム開発経験
案件内容

コンシューマー向けRPGゲーム開発において、内製ツールでのリアルタイムイベント作成業務をお任せいたします。

必須スキル
・3DCG映像制作の経験、ゲーム内イベント実装経験
・レイアウトスキルのある方
案件内容

新規コンシューマ向けのゲームにおけるモーション作成業務に携わっていただきます。(全身・フェイシャル)

必須スキル
・コンシューマ向けゲームでのモーション作成業務2年以上
・なにかしらのゲームエンジンの使用経験
・インゲーム内でのモーション作成業務
案件内容

運用中のメタバース空間のゲームサービスにて2DUIの制作をご担当いただきます。

必須スキル
・IllustlatorやPhotoshopを使用したグラフィック制作のスキル
・ゲームもしくはアプリサービスのプロジェクトにてプランナーやプログラマーと相互調整しながら
 ゲームUIの設計/デザインを行った経験
・Unity環境下におけるUI実装経験
・ポートフォリオを提出できる方
案件内容

新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、クライアントエンジニアとして携わっていただきます。

【業務内容】
・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの
 クライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:Confluence
・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど
・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど
・開発環境:Unity
・利用端末:Mac

必須スキル
・Unityを使用してスマートフォンゲームを開発した経験4年以上
・何かしらの新規機能実装経験があり、作業が進められる方
 (バグ修正のみの方は不可とさせていただきます)
案件内容

運用中スマホ向け三国志戦略バトルRPGゲームにて、バナーデザイナーとして下記業務をご担当いただきます!

・既存のフォーマットに沿ったイベントバナーの作成
・新規イベントのタイトルロゴの作成
・SourcetreeによるGitへのデータアップロード

■使用ツール
・画像作成:Photoshop
・ゲームデータ作成:Cocos Studio
・バージョン管理:git,GitHub,Sourcetree
・プロジェクト管理:slack

必須スキル
・Photoshopを使用したバナー作成の実務経験2年以上 
・WEBまたはゲームでのバナー作成経験

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