ゲーム・エンタメの案件一覧

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該当件数:680

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案件内容

ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わっていただきます。

<具体的な業務内容>
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝

必須スキル

・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験3年以上

案件内容

コンシューマーゲームにおいて、テクニカルアーティスト業務全般をお任せいたします。

<具体的な業務内容>
・開発タイトルのグラフィック向上、描画最適化
・シェーダー構築、最適化
・Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズ
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理

必須スキル
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(3年以上)
・ライティング、レンダリング、シェーダ等、グラフィックス関連の実装経験
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
案件内容

運営中コンシューマーゲームにおいて、サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務をご担当いただきます。

必須スキル
・ゲーム開発・運用経験3年以上
・サーバーアプリケーションの開発経験
・Goでの開発経験
案件内容

運営中スマホゲームにおいて、Unityを使用したゲームの設計・開発を担当していただきます。

<具体的な業務内容>
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクターの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成

必須スキル
・Unityでの開発経験(3年以上)
・上記業務内容のいずれかに近似する経験がある方
案件内容

コンシューマーゲームにおいて、Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当していただきます。

<具体的な業務内容>
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクターの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成

必須スキル
・Unreal Engine4または5での開発経験(3年以上)
・Unreal Engineのエンジン改造経験
案件内容

大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとして演出作成をお願いいたします。

◆主な開発環境・ツール◆
・OS:iOS・Android
・エンジン:Unity
・デザインツール:Adobe Photoshop
・管理:Google Workspace

必須スキル
・演出内容を確認できるポートフォリオの提出
・ゲーム開発におけるデザイナー経験8年以上
・Unityを用いた演出実装の実務経験
・コンシューマ or モバイルゲームの演出実務経験3年以上
・UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)の実務経験
・UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作経験
案件内容

Unityを用いたゲーム開発において、
インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支える、
Shader開発およびTA補佐業務をお任せします。

ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、
さらに実機でのプロファイリングを通じた描画周りのチューニングまで、
技術とアートの架け橋となる重要なポジションです。

◆主な開発環境・ツール◆
・言語:C#・HLSL
・エンジン/環境:Unity・Xcode, Android Studio
・OS:iOS・Android
・ツール:Shader Graph・Unity Profiler
・管理ツール:Git

必須スキル
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験
・Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験
・Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験
案件内容

Unityを用いたゲーム開発において、
インゲームのHUD開発を担当いただきます。
単なる静的なメニュー画面ではなく、
激しく変化するゲーム内の状況をリアルタイムで反映させるミニマップやステータス表示など、
アクションゲームの「触り心地」を左右する重要なUI実装がメインとなります。

◆主な開発環境・ツール◆
・エンジン/環境:Unity
・OS:iOS・Android
・管理ツール:Git
・その他ツール:Google Workspace・Microsoft365

必須スキル
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・アクションゲーム開発におけるインゲーム部分のHUD(ヘッドアップディスプレイ)の開発経験
・リアルタイムに変化するミニマップ等の実装経験
案件内容

新規開発中のスマートフォンゲームにて、
シナリオスクリプターとして下記の業務をお願いします。

・シナリオのスクリプト
・スケジュール / 進行管理
・アドベンチャーパートのディレクション etc.

◆主な開発環境・ツール◆
・デザインツール:Maya・Photoshop・Adobe creative cloud・Figma
・管理ツール:JIRA・Github
・コミュニケーションツール:Slack・Google Meet・Zoom
・その他ツール:Confluence・Bugsnag・Datadog・PagerDuty・New Relic・Google Workspace

必須スキル
・ゲームスクリプト経験5年以上
・クオリティチェック / 管理の経験
案件内容

音楽配信サイトの開発において、下記の業務をお願いします。
・要件定義
・基本設計
・API開発
・ユーザーの行動分析や行動イベントの設計
・AWS環境の構築
・EC / 配信システムの改修・機能追加 etc.

◆主な開発環境・ツール◆
・言語:TypeScript
・FW/環境:ReactNative / Expo
・管理ツール:firebase・Git

必須スキル
・ReactNativeを用いたiOS / Androidアプリの開発経験2年以上
・Typescriptを用いた開発経験
・Claude Code・Cursor・Devin等のAIツールを用いた開発経験 ※ご提案時に使用したことのあるツールもご教示ください。

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