単価50万円以上の案件一覧

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該当件数:6046

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案件内容

クライアントコンサルタントが複数名で支援している大手SI様のエンドクライアント様にて、PowerPlatformを活用した社内設備管理システム構築プロジェクトを推進しております。
PowerApps、Sharepointの実装部分をご対応いただける方を募集しております。

必須スキル

・PowerAppsの開発経験(2年以上、1人称で機能を調べながら実装できるレベル)

案件内容

ワークフロー製品における開発および保守業務、マイグレーション対応。
Struts1ベースのJavaシステム開発、要件定義/基本設計を含む上流工程から開発対応。
既存ワークフロー製品の保守/改修、およびマイグレーション作業。
アジャイル開発プロセスに基づくチーム開発。

■開発環境■
FW: Struts1, Java, Database (PostgreSQL, MySQL, Oracle, Microsoft SQL), AWSクラウド

必須スキル

FW:Struts1環境での開発経験(※Struts2は対象外)
Javaを用いた開発経験(5年以上)
Webシステム開発経験(2年以上)
不具合修正や機能追加の対応

案件内容

・システム要件(業務、環境)への対応方針検討および資料作成 支援
・セットアップ、導入時の立ち合い対応など、導入作業支援
※プロジェクトリーダーの指示のもと作業を行っていただきます
※開発作業はありません

必須スキル

・プロジェクトの上流工程(要件定義、設計、各種資料作成)経験

案件内容

クライアントは、日本を代表する大手企業ご出身の方が代表を務める急成長中のテクノロジー企業です。
大手企業との資本業務提携も進めており、事業のさらなる拡大に伴い、新たな仲間を募集しています。

本ポジションでは、AI・ロボティクス分野の最前線において、画像認識技術やニューラルネットワークの実装を担当していただきます。

特に、画像入力を用いたオブジェクト認識アルゴリズムの開発や、知識蒸留(Knowledge Distillation)を活用したネットワーク圧縮の検討・実装など、応用研究と実装の両面で貢献いただくことを期待しています。

【業務内容】
・画像入力を活用したオブジェクト認識アルゴリズムの設計・開発
・知識蒸留や量子化などによるニューラルネットワークの軽量化・高速化の検討と実装
・Pythonを中心とした開発業務
・C/C++等の他言語を活用した低レイヤーのチューニング・最適化
・計算リソース(GPU、組込みデバイスなど)を考慮した実行環境への最適化対応

【開発環境・チーム構成】
・働きやすく自由でオープンな職場環境
・英語を日常的に使用するインターナショナルな文化
・多国籍チーム(欧州・アジア圏含む10か国以上)と連携
・会社全体:約30名(うちエンジニア:約20名)

必須スキル

・ニューラルネットワークの実装経験
・知識蒸留などを用いたモデル圧縮の知識・経験
・画像認識技術の実装経験(画像→オブジェクト検出)
・製品レベルまでの開発をした経験
・GitやJira等の開発ツールの使用経験
・Pythonでの開発経験
・最先端技術の理解と原理把握能力
・ハードウェア(CPU/GPU/NPU/メモリ等)特性の理解と実装への応用能力
・ある程度同僚とコミュニケーションが取れる英語スキル

案件内容

クライアントは、日本を代表する大手企業ご出身の方が代表を務める急成長中のテクノロジー企業です。
大手企業との資本業務提携も進めており、事業のさらなる拡大に伴い、新たな仲間を募集しています。

本ポジションでは、デジタルツイン、AI、ロボティクスの分野で革新的な成果を生み出すプロジェクトにおいて、テクニカルアーティストとして高品質な3Dモデルの作成を担当していただきます。

【業務内容】
・ポリゴンモデリングを用いたリアルで高品質な3Dモデルの制作
・PBR(Physically Based Rendering)パイプラインに対応したマテリアル設定
・Houdini / Blenderなどを用いたアセット作成・最適化・レンダリング設定
・Python等によるパイプライン効率化ツールの開発
・プロトタイピングや特殊表現(ホログラム・透明素材など)への対応
・AI技術を活用したシステム設計・開発支援

【開発環境・チーム構成】
・働きやすく自由でオープンな職場環境
・英語を日常的に使用するインターナショナルな文化
・多国籍チーム(欧州・アジア圏含む10か国以上)と連携
・会社全体:約30名(うちエンジニア:約20名)

必須スキル

・BlenderおよびPhotoshopによるUVアンラップ・テクスチャリング経験
・Substance Painterまたは同等ソフトの使用経験
・HoudiniおよびVEXコードに関する深い知識
・Pythonによるツール開発経験
・JS、C#、C/C++のいずれかに精通していること
・Blenderのレンダリング(Eevee、Cycles)および照明設定に関する知識
・高品質なポリゴンモデリングスキル
・ゲーム制作、3Dアニメーション、映像合成、Webアプリ開発等への対応経験
・納期意識が高く、柔軟で前向きな姿勢

案件内容

大手コンテンツ企業が提供するファンコミュニティ向けWebサービスのバックエンド開発、保守、運用業務全般をご担当いただきます。
チームで複数の関連案件を担当し、幅広い技術領域でのご活躍が期待されるポジションです。
開発プロセスはアジャイル手法(タスクベースでの業務調整)を採用しています。

■開発環境■
クラウド:AWS (CloudFormation, VPC, IAM, S3, ECS, Lambda, Aurora 等)
OS:Amazon Linux (Lambda, ECS環境での実行を想定)
DB:Amazon Aurora (MySQL/PostgreSQL互換)
言語:TypeScript
フレームワーク(バックエンド):NestJS, Prisma
(尚可スキルとしてフロントエンド:Next.js, React)

必須スキル

・クラウド (AWS) ご経験:2年以上
・Amazon ECS, Amazon Aurora, AWS IAM の利用経験
・冗長性、セキュリティ、コストを最適化したAWSインフラ設計スキル
・バックエンド (TypeScript) ご経験:2年以上
・Nest.js および Prisma の利用経験
・SOLID原則、DRY原則に基づいた設計・実装スキル
・データベースの負荷を考慮した効率的なAPI設計スキル

案件内容

運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームの開発にバトルプランナーとして携わっていただきます。
ゲーム内におけるモンスターまわりの発注・調整を行っていただきます。

具体的な業務内容は以下の通りです。
・モンスターAI作成
・モンスターコリジョン調整
・モンスターモーション発注
・モンスターエフェクト発注
・モンスターパラメータ調整

必須スキル

・ゲーム開発におけるプランナーの経験(3年ほど)
・3Dアクションゲームの開発経験がある方(2年以上)
・Unityでの実装経験がある方
・ゲーム開発におけるバトル周り(インゲーム)の経験

案件内容

スマホ向けバトル系IPタイトルにて、エフェクトの制作業務を担当していただきます。

《主な業務内容》
・Unityを使用したエフェクト制作業務

必須スキル

・ポートフォリオをご提出頂ける方(ゲームエフェクト)
・コンシューマー、スマホゲームにおけるエフェクト作成経験2年以上ある方
・3Dオブジェクトを使ったエフェクト制作経験がある方
・3Dバトルゲームタイトルにおけるエフェクト制作経験がある方

案件内容

大手動画配信サイトにおけるフロントエンドエンジニア業務をお任せいたします。
既存ないし新たなネットビジネスを企画、開発しております

チーム構成:
・PdM:1名
・ディレクター兼スクラムマスター:1名
・バックエンドエンジニア:リード1名、メンバー1名
・フロントエンジニア:メンバー3名
・フルスタックエンジニア:メンバー1名
・インフラエンジニア:1名
・QAエンジニア:2名

  

技術スタック:
・バックエンド:PHP(Laravel)、MySQL、jQuery
・フロントエンド:Flutter3.x、Dart、Riverpod (状態管理)、flutter_hooks
 iOS: XCode
 Android: Android Studio

・その他
 AWS
 Docker
 Firebase (Analytics, Crashlytics)
 Apple App Store Connect
 Google Play Console
 GitHub, GitLab, Slack, asana等

必須スキル

・Flutterでのアプリ開発経験(2年以上~)

案件内容

既存システムの運用保守を担当いただきます。
運用支援、調査~リリースまでが対応範囲です。

[開発環境] :Linux、Windows、eclipse
[開発言語] :Java、shell スクリプト、他

必須スキル
・アプリケーションの設計、コーディング、テスト
・Git、svn を使ったソースコード管理

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