単価10万円以上の案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:2411

単価10万円以上の案件を探す

案件内容

プロモーションやアプリ内コミュニケーションでのキービジュアルやバナー制作、監修ディレクションをメインでお任せいたします。
社内外イベントでの会場造作、ノベルティ・グッズ制作などもお任せする可能性がございます。

必須スキル
・デザイン領域での経験5年以上
・デジタル領域での媒体の知識と品質管理
└プロモーション/イベント/エディトリアル/パッケージ/グッズ&ノベルティなど
・ロゴやキービジュアルなど、ブランドや施策のコアとなるVI設計
・ユーザとのコミュニケーションに必要な情報の設計&整理
案件内容

・小売業界における大手企業のグループ企業にてシステム開発に従事していただきます。
・開発案件がメインですが、設計や試験シナリオ作成等の業務も行って頂く可能性があります。
・担当案件・プロジェクトはスキルや経験を鑑みて判断します。
・言語はPHP(一部VBScriptもあり)

必須スキル

・PHPを用いたシステム開発経験5年程度

案件内容

・転職サイトを運営している企業のダッシュボード構築を一緒に進めて頂きます。
・開発チームの開発生産性を向上するのに役立つダッシュボードの構築を進めるチームにご参画いただきます。
・開発チームとの調整、BigQueryなど活用したデータ収集や、BIツールの設定などの作業を実施していただきます。

必須スキル
・アジャイルでのソフトウェア開発経験
・バックエンドの開発経験
・BigQueryでのSQLの構築経験3年以上
案件内容

・小売業向けパッケージをもとに、統合基盤システムを構築する
・パッケージのFit&Gap、機能一覧を元に要件定義、基本設計を行う

【環境】
言語:C#
DB:SQLServer

必須スキル
・リーダーの指示のもと会議資料や業務フロー、ビジネスルール(業務運用方法、データ管理方法、計算式などの定義)、
 画面仕様などの要件資料を作成した経験
・WEB系システムの開発経験
案件内容

・ゲーム内のカットシーンの制作業務
 (イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)
・会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成
・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成

Steam/PS5向け運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルにおけるモーションデザイナーポジションです。
新規開発中かつ長期就業前提のため、安定的に参画できます!

必須スキル

・3Dゲームのモーション(手付け)実務経験

案件内容

IP物のPC・コンシューマ向けRPGの開発にて、キャラモデリングに携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

<主な業務内容>
・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定)
・UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング

必須スキル
・Mayaを用いたキャラクターモデリング経験(3年以上)
・PhotoshopやSubstancePainterを用いたテクスチャ作成経験(3年程)
・UnrealEngine使用経験(業務経験1年以上)
・報連相や適切なコミュニケーションが取れる方
・上長からのFBを理解し、具体的な業務内容に組み込める方
案件内容

・現在動作しているプログラム、Blueprintのリファクタリング作業
・ステージギミック関連のリファクタリング、作成、仕様相談

Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発における
クライアントエンジニアポジションです。
新規開発中かつ長期就業前提のため、安定的に参画できます!

必須スキル

・UnrealEngineを使用したタイトルの開発経験

案件内容

・サーバーエンジニアと相談しマスターデータ設計、改修
・上記に伴うクライアント側のロジックのリファクタリング

Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発における
クライアントエンジニアポジションです。
新規開発中かつ長期就業前提のため、安定的に参画できます!

必須スキル
・UnrealEngineを使用したタイトルの開発経験
・運営型のタイトルのマスターデータ設計、ロジックの設計経験
・サーバーエンジニアと設計について議論・折衝等を行った経験
・自身で設計等に関与したAPIを実際にクライアントに結合した経験
・オブジェクト指向を深く理解しており、設計が得意な方
・リファクタリングが得意な方
案件内容

現在新規開発中のハイエンド向け3Dアクションゲームにおいて、以下業務をご担当いただきます。

<業務内容>
・版権開発プロジェクトにおける制作進行業務
・社外向けの資料作成
※アート関連の進行管理業務となります

必須スキル

・進行管理経験3年以上(アニメ等他業界可)
・ゲーム業界での進行管理経験3年以上

案件内容

・新規事業所ネットワーク構築、運用
・メンテナンス、トラブルシューティング
・現状の社内インフラ改善提案
・部内外における各種調整

【主な開発環境・ツール】
・Cisco(L3/L2スイッチ、ISE、ASA)
・Paloalto
・Fortinet
・YAMAHA(RTXシリーズ)
・DELL

必須スキル
・ネットワークの運用のご経験2年以上
・社外との折衝をされたご経験

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