東京都の案件一覧

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該当件数:4193

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案件内容

・金融機関向けのシステムの保守開発を行っていただきます。
・設計~結合・テストを担当していただきます。
・FWは使用しておりません

必須スキル
・Java開発3年~5年
・JavaScriptの経験
・1人称で動ける方
・リモート時にも自主的にコミュニケーションが取れる方
案件内容

大手企業でリリースしているWebアプリケーションを低性能のCPU環境下でより高速に実行していくうえで、
下記業務を行っていただきます。

・Webアプリパフォーマンスチューニング
・表示速度の改善/高速化についてロジック改善
・技術的な課題発見および解決策の提案・実行

現在Webアプリケーションはローカル環境でWeb APIからデータ取得し、表示・更新を行っているため
同時接続数が多い場合のバランシングなどのインターネット上に公開されているシステム全体の高速化ではなく、
アプリケーションのソースコードによる高速化実施を行っていただきます。

必須スキル
・フロントエンドのパフォーマンスチューニング経験
・TypeScriptでの開発経験3年以上
・Reactでの経験3年以上
案件内容

複数の自社サービスを展開している企業にて、バックエンドエンジニアを共に募集いたします。
社内には要件を詰める企画者やデザイナーの方々とも一緒にプロジェクトを遂行していくため、非エンジニアさんと折衝する機会も多いです。

必須スキル
・基本設計以降一人称対応可能
・Laravelの開発経験3年以上
・アジャイル開発経験
・実装方針の検討、コードレビュー経験
・テスト計画/ケースの作成
案件内容

複数の自社サービスを展開している企業にて、フロントエンドエンジニアを共に募集いたします。
社内には要件を詰める企画者やデザイナーの方々とも一緒にプロジェクトを遂行していくため、非エンジニアさんと折衝する機会も多いです。

必須スキル
・基本設計以降一人称対応可能
・Vueの開発経験3年以上
・アジャイル開発経験
・実装方針の検討、コードレビュー経験
・テスト計画/ケースの作成
案件内容

商船会社の情報システム部門において、社内SEとしてPowerBIを活用したデータセキュリティ化を行います。
【業務内容】
◆TableauからPowerBIへの移行支援
全社的な Microsoft 製品移行の並行として、TableauからPowerBIへの移行をサポートし、
各種マネジメントや開発支援を担当します。
◆マネジメント業務
・ベンダー管理(進捗管理、問題管理)
・成果のレビュー(要件に基づいた内容の確認)
◆運用保守業務
・マニュアルをもとに対応や問合せ対応、インド拠点との調整
◆開発支援業務
・BIダッシュボードの要件定義から設計、リリース後の運用までを担当

必須スキル
・プロジェクトマネジメント経験(進捗管理、問題管理含む)
・BI開発における要件定義・設計から開発までの経験
・Power BI での開発経験
・成果物レビュー経験
・ビジネスレベルの英語スキル
案件内容

IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、アートディレクター業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

<主な業務内容>
・Mayaを使用した フィールド用 / バトル用 / カットシーン用モーションの作成と調整業務
・UnrealEngineへのモーション実装

必須スキル
・Mayaを使用したモーション作成経験(実務経験3年程)
・緩急ある力強いバトル表現ができる
・重心を無視しないモーション表現ができる
・演出意図を汲んで感情をフェイシャルで表現できる
案件内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において
モーションデザイナーとしてご参画いただきます。

<主な業務内容>
・イベントカットシーンの作成
・コンシューマゲームでのモーション制作全般

必須スキル
・3Dモーションデザイン経験3年以上
・経験が無くても作りきる意思のある方
案件内容

ECのSaaSサービスのAPI,画面の開発を行っていただきます。

役割:SE・PG
範囲:詳細設計~テスト

必須スキル
SE
・既存の要件定義資料、設計書を読み込み理解をすることができる
・追加仕様、仕様変更等を設計に落とし込むことができる

 

PG
・一般的なものに加え、プロジェクトで準備した開発手順、コーディング規約に沿ったコーディングを行うことができる
・手が早く動き、設計書に沿った実装を行うことができる
案件内容

Vtuberのタレントモデル制作における3Dアートディレクションをお任せします。
主に、制作物におけるグラフィックのクオリティコントロールや
クライアントとの折衝を行っていただきます。

必須スキル
・リーダーとしてキャラクターモデル制作経験3年以上ある方
・人体構造を正しく理解し造形をすることができる方
・デザイン画から立体化をイメージし、不足分を補完できる方
・Maya、Unityについて深く習熟している方
・Git、Slack、Google Diveを学べば扱うことができる方
・制作物の品質管理経験がある方

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