東京都の案件一覧

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該当件数:5667

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案件内容

サプライチェーンにおける情報伝達システムの開発
前身となるシステムがあり、流用して新規開発します。
開発要員が別案件に移動するため、メンバーを募集しています。

■ 役割
* UI 含めた Webアプリの機能・仕様、および、実装方式の検討
* それらに必要な開発業務全般 (React / TypeScript)

必須スキル
* チーム開発における必要な主体性とコミュニケーション能力
* Reactを利用したWebアプリの設計・開発を一人称でできる方
* GitHub または GitLab でのプルリクにより相互レビュー開発のご経験
* Next.jsでの画面開発のご経験
* TypeScript/CSSを使った開発のご経験
案件内容

証券の次期システムの開発を支援する。
主にバッチの作成(1つ1つは小さい機能)
テストで見つかった不具合の調査、解消

必須スキル
・C++での開発経験(オブジェクト指向の理解がある)
・PL/SQLでの開発経験
→ C++、PL/SQLいずれも一人称で作業ができる方
・Linuxサーバの業務経験
・直近でも開発経験のある方
・組み込み系ではなく業務システムの経験
・関係者とコミュニケーションが取れる
・残業対応が可能(そこまで多くはないです)
案件内容

既存システムにおける基盤更改案件となります。
Linux基盤を中心に、NWおよびミドルウェアを含めた設計・構築から
リリースまでをご担当いただきます。
業務知識は不要で、技術面を主軸とした対応が求められます。
要件定義まで対応可能な方は尚可です。

必須スキル
・Linux OSの設計・構築経験★
・ネットワーク設計・構築経験★
(Firewall、Router 等)
・ミドルウェア設計・構築経験
(Tomcat、Hinemos、PostgreSQL いずれか/複数)
案件内容

新規開発中スマホゲームにおいて、テクニカルアーティストとしてご参画いただきます。
主に、各セクションのShaderの作成と調整作業、描画周りの問題点の解決等をご担当いただきます。

必須スキル
・Unity利用歴3年以上
・GLSL、cg/HLSL、C# (for Unity)の使用経験
・ShaderGraphを使った背景、キャラshaderの作成と調整
・ポストプロセスの追加機能の作成
案件内容

結婚式会場、ジュエリー、ドレス、引出物など、ブライダル情報を発信するサービスのフロントエンド業務を担当頂きます。

【具体的な業務内容】
・HTML(EJS)、SCSS、Typescriptを用いたフロント開発業務
・要件定義、工数算出
・他エンジニアが実装した画面のレビュー

【対応工程】
・要件インプット会議の出席
・要件定義、工数検討
・実装
・他FEメンバーのコードレビュー
・リリース作業の立ち合い
・オフショア開発のコードレビュー

必須スキル
・HTML,CSS,JS実務経験 3年以上
・SCSSの実務経験 2年以上
・Typesctiptの実務経験 2年以上
・お客様とコミュニケーションを取りながら案件調整を行った経験
・gitの使用経験
案件内容

老朽化した仮想基盤から新基盤へのリプレイスに伴い、C#で開発されたアプリケーションのバージョンアップと移行を支援いただきます。
メインタスクは、検証および各種テスト(単体テスト・結合テスト)の実施です。

【詳細】
・アプリケーションのバージョンアップに伴う検証作業
・単体テスト、結合テストの実施
・必要に応じてC#ソースコードの確認・プログラム改修の支援

必須スキル
・C#を用いたプログラミング経験(2年以上)
・アプリケーション開発におけるテスト工程(単体・結合テストなど)の実務経験
・能動的にタスクを推進できる方
案件内容

新規開発中のサバイバー系アクションゲーム(iOS/Android)にて、プランナーとして業務に携わっていただきます。

【主な業務内容】
・サバイバー系ステージのレベルデザイン
・キャラ・エネミーなどのパラメータ調整

必須スキル
・モバイルゲームタイトルでの開発・運用経験3年以上
・ゲームバランスやパラメータの調整経験
・Unityを使用した業務経験
案件内容

スマホ向けゲーム受託タイトルにおいて、UI制作業務をご担当いただきます。
具体的な業務内容はお顔合わせ時にご説明いたします。

必須スキル
・アプリ、コンシューマタイトルのUI制作実務経験3年以上
・Photoshop、UMG(Unreal Engine)の実務経験
案件内容

新規開発中スマホゲームにおいて、クライアントプログラマーとしてご参画いただきます。
主に、3Dモデルのマップで、3Dキャラをリアルタイム通信で動かすようなパートをお任せいたします。

必須スキル
・Unity利用歴3年以上
・3Dモデルのマップにて3Dキャラを動かした経験(UIのみのご経験はNG)
・Photon Engine(PUN 2/Photon Fusion)使用した開発経験、
 もしくは通信マルチプレイ開発経験
・ある程度タスクを分解し、質問等をして自走できる方
案件内容

新規開発中スマホゲームにおいて、モーションデザイナーとしてご参画いただきます。

<具体的な業務内容>
・MayaでのmGearを使ったリグの構築
・モーションデザイナーのオーダーに対応したリグの作成
・カスタムリグでの足りない駆動部分のリグ作成

必須スキル
・MayaのmGearでのリグ作成
・Mayaのカスタムリグの作成
・Python、Melでの知見を活かした調整作業

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