Unityの案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
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単価や稼働日数などの条件面についてもお気軽にご相談ください。

該当件数:90

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案件内容

現在運営中のスマホ向けゲームの企画業務を担当していただきます。

必須スキル
・スマホ向けゲームのプランナー経験3年以上
・Unityでの実務経験
案件内容

現在運営中のスマホ向けアイドル系音楽アプリゲームにおける運営業務に携わって頂きます。

直近、プロジェクトのIPに大きな動きがあるため、プランナー業務に加えIPキャッチアップを行っていただける方を募集しております。
具体的には、IPに関する情報を積極的に拾いシートへまとめたりチームへ情報を共有していただく役割を想定しています。

必須スキル
・ゲームプランナー実務経験3年以上
・IPのキャッチアップや情報の取りまとめ経験
・ゲーム運営におけるレベルデザイン経験
・ソーシャルゲーム運営における仕様・データ制作経験
案件内容

Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。

<業務内容>
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成

必須スキル
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・ゲームのクライアントサイドの開発経験
・コミュニケーション良好な方
案件内容

Unityエンジニアとして、プログラム実装業務をご担当頂きます。
直近では、主にゲームエンジン上にて光計算の物理現象のプログラム実装業務をお願いする予定です。

必須スキル
・Unityを用いた開発経験(3年以上)
・シェーダーやレンダリングパイプライン(HDRP)の基礎知識
案件内容

Vtuberのタレントモデル制作において3Dキャラモデラーとしてご参画いただきます。
クライアントの要望を聞きつつ、コミュニケーションをとりながら業務を進めていただきます。

必須スキル
・キャラクターモデル制作経験3年以上
 -アート領域に強みがある
 -人体構造を正しく理解し造形することができる
 -デザイン画から立体化をイメージし、不足分を補完できる

 

・Mayaについての深い理解のある方
・Unity、Git、Slack、Google Driveを学び扱うことができる方
案件内容

新規開発中のカジュアルゲームのUIデザイン業務をお任せいたします。

《主な業務内容》
・Photoshopやイラストレーター等を使用したUI制作
・Unityでの実装業務

必須スキル
【1】 グラフィック・設計
1.UIグラフィック制作が出来る
2.セーフエリアの概念を理解している

 

【2】 Unity実装
・GitHubの操作が出来る(マージやプルリク)
・バージョン管理システム(Sourcetree)の操作が出来る (またはコマンド出来る)
・主にUnityエンジンのUIComponentや、Atlas、textmeshproの理解がある
・Projectのデータに合わせて、新規でAtlasの生成、既存Atlasへのpartsの追加が可能である

 

【3】 演出やアニメーション
1.UI演出やUIアニメーションの絵コンテ制作が出来る
2.Unityを使用して、UIアニメーションや、簡易なエフェクト制作が出来る
案件内容

運用中スマホ向けアクションシューティングゲームのプランナーポジションとしてご参画いただきます。

《主な業務内容》
・アウトゲームの新規機能や改修機能の仕様書作成
・報酬、マネタイズ設計や調整、既存機能の調整
・Unityを用いた機能の動作確認やマスターデータの確認
・アウトゲーム用のマスターデータ(Excelフォーマット)の作成

必須スキル

・プランナー業務経験3年以上
・スマートフォンのソーシャルゲーム開発/運営経験
・ゲームの仕様書作成経験
・sourcetreeやSVNなどのバージョン管理ツールの使用経験
・Unityを使用したアプリ開発経験

案件内容

現在運営中のスマホ向けアイドル系音楽アプリゲームに関しまして、プランナー業務に携わって頂きます。
レベルデザイン他、運営業務を行っていただきます。

必須スキル

・ゲームプランナー実務経験3年以上
・ゲーム運営におけるレベルデザイン経験
・ソーシャルゲーム運営における仕様・データ制作経験
・他者とのコミュニケーションに抵抗が無い方
・Excel・スプレッドシート関数の基礎的な知識

案件内容

<業務内容>
インゲーム:2名 (ロジック実装など)
3Dグラフィック:1名(アニメーション制御・シェーダー(セルルック)など)
ADVパート:2名(スクリプトのパーサー、3Dキャラ制御、エフェクト制御、画面効果など)

必須スキル
・iOS/Android向けのネイティブゲーム開発経験2年以上
・Unity(C#)による開発経験 2年以上
・常駐可能な方
案件内容

複数動いているXR系のプロジェクトにおいてUnityエンジニアを募集致します。
ご本人様の適正に応じてそれぞれのプロジェクトを跨る形でご対応頂く可能性もございます。

<プロジェクト例>
・イベント時の展示及び発表用コンテンツ制作
・研究開発のサポートなどの企業向け後方支援のアプリ開発

必須スキル

・VR、ARの開発経験が3年以上ある方(MRの経験があれば尚可)
・Unityを使用した開発経験が3年以上ある方
・3Dに関連した設定/実装経験
・アプリ開発経験

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