Unityの案件一覧

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該当件数:193

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案件内容

子供向けアーケードタイトルにおけるアニメーション制作をご担当頂きます。

必須スキル
・ゲーム業界でのアニメーション実務経験5年以上
・バトルシーンのカメラアニメーション作成経験
・Mayaに精通している方
案件内容

・全身及びフィンガートラッキング
・モーション収録
・MotionBuilderを使用したモーションデータの編集
・社内クリエイター、スタジオ部内との技術要件調整

必須スキル

・光学式モーションキャプチャーを使用した撮影経験

案件内容

・unityでのエフェクト制作
・unityでのカットシーン演出制作
・可能であれば、モーション業務

必須スキル
・Unityでのエフェクト作成経験
・Photoshopの知見、操作
・git、SVNバージョン管理ソフトの知見、操作
案件内容

・既存モデルのブラッシュアップ
・過去データの調整
・新規衣装制作
・その他付随する作業

必須スキル
・Maya使用経験2年程度 (形状作成、ボーン作成&設定、テクスチャUV設定)
・PhotoShop使用経験 (テクスチャ制作)
・Unity使用経験 (マテリアル作成、フェイシャルの表情パターン作成、キャプチャモーションの設定)
・ハイポリゴン(10万以上)のキャラモデルの制作およびセットアップ経験
案件内容

新規開発中のスマホ向けアクションゲームにおいて以下業務をご担当いただきます。

<業務内容>
・ガンアクションもののインゲームバトルモーションの作成
・インゲームカットシーンの作成

必須スキル
・Mayaの使用経験3年以上
・アクションゲームのモーション制作の経験(2タイトル以上)
・ゲームカットシーン制作の経験(2タイトル以上)
案件内容

・ソーシャルゲームのエフェクト制作
・Maya+CocosCreator3.xでのエフェクト制作

必須スキル
・Maya+Unityでのエフェクト制作経験
・大阪オフィス出社可能な方
案件内容

アプリ内のパラメータ操作UIを実装していただきます。

必須スキル
・Unity実務経験5年以上
・Unityでの複数のシーンを内包したアプリ開発・リリース経験
・MVP/MVVMといったアプリケーションフレームワークの理解
・c#での開発経験
・UniRx/UniTaskでの開発経験
・UGUIでの開発経験
案件内容

・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)

必須スキル
・Unityを用いたアプリ開発経験5年以上
・サーバーとの通信に関連する開発知識
案件内容

有名IPものスマホ向けRPGの新規開発にて、ADV制作部分のスクリプト作成をして頂きます

必須スキル
・ゲームのアドベンチャーパートやカットシーンなどの制作実務経験
・Unity経験1年以上
案件内容

大規模のモバイル向けゲームにおけるSDKの設計~運用をご担当頂きます。

追加開発や機能改善などを通して、ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。

必須スキル
・Unityを用いたスマホアプリの開発経験2年以上
・アプリ内課金機能の実装経験

 

・チームリーダーもしくはPL経験(規模問わず)

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