| 案件内容 | 
								
 コンシューマ向けゲームの新規開発案件にて背景モデラーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》  | 
						
|---|---|
| 必須スキル | ・UE4/UE5におけるコンシューマーゲームの開発経験 
・レベルデザイン、仕様書の内容を理解し、背景プロップモデルを配置して3Dのステージ制作を行える方 
・随時アートディレクターやプランナーとコンセンサスを取れる方 
・MAYA、SubstancePainterを用いての背景プロップモデル制作スキル 
・デフォルメテイストでの制作が可能な方 
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Mayaの案件一覧
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該当件数:46件
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| 案件内容 | 
								
 背景モデラーとして業務に携わっていただきます。 ・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む)  | 
						
|---|---|
| 必須スキル | ・下記DCCツールを用いたモデル制作の実務経験 (ゲームに限らず) 
└Maya・ZBrush・Substance painter 
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 
・コミュニケーション能力 
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| 案件内容 | 
								
 子供向けアーケードタイトルにおけるアニメーション制作をご担当頂きます。  | 
						
|---|---|
| 必須スキル | ・ゲーム業界でのアニメーション実務経験5年以上 
・バトルシーンのカメラアニメーション作成経験 
・Mayaに精通している方 
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| 案件内容 | 
								
 ・全身及びフィンガートラッキング  | 
						
|---|---|
| 必須スキル | ・光学式モーションキャプチャーを使用した撮影経験  | 
						
| 案件内容 | 
								
 ・既存モデルのブラッシュアップ  | 
						
|---|---|
| 必須スキル | ・Maya使用経験2年程度 (形状作成、ボーン作成&設定、テクスチャUV設定) 
・PhotoShop使用経験 (テクスチャ制作) 
・Unity使用経験 (マテリアル作成、フェイシャルの表情パターン作成、キャプチャモーションの設定) 
・ハイポリゴン(10万以上)のキャラモデルの制作およびセットアップ経験 
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| 案件内容 | 
								
 新規開発中のスマホ向けアクションゲームにおいて以下業務をご担当いただきます。 <業務内容>  | 
						
|---|---|
| 必須スキル | ・Mayaの使用経験3年以上 
・アクションゲームのモーション制作の経験(2タイトル以上) 
・ゲームカットシーン制作の経験(2タイトル以上) 
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検索結果46件中41-46件
		




