| 案件内容 |
スマホ向けの新規ゲーム開発における3Dエフェクト制作を担当していただきます。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Mayaを使用したゲーム用3Dエフェクト作成経験3年以上
・アニメ調のエフェクト作成、カットシーン作成経験
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Mayaの案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:54件
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| 案件内容 |
3DデザイナーとしてUnityを用いたAndroid、iOS、PC向けのアプリゲーム開発に携わっていただきます。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Mayaを使用したゲーム用3Dモーション作成経験3年以上
・演出系モーション作成経験
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| 案件内容 |
・イベント用モーションの作成 |
|---|---|
| 必須スキル | ・カットシーン or イベント関連のモーション制作経験
・コンシューマーゲームのモーションリーダー経験
・Mayaでのモーション作成経験
・Unityでの開発経験
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| 案件内容 |
新規開発中アクションゲームの3Dモーション作成業務をお任せいたします。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・コンシューマーゲームまたはスマホゲーム開発におけるインゲームモーション/カットシーンの作成経験 ・下記いずれかのゲームジャンルでの開発経験 |
| 案件内容 |
スマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクターのモーション制作を行っていただきます。 ・モーションキャプチャデータの調整 ■開発環境■ |
|---|---|
| 必須スキル | ・Mayaを用いたモーション制作経験
・モーションキャプチャデータ修正・編集の制作経験
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| 案件内容 |
現在新規開発中のスマホ向けタイトルにて、3Dモデラーとして背景モデル制作を中心にお任せいたします。 <主な業務内容> |
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| 必須スキル | ・3Dゲームにおける実務経験2年以上
・Unityの実務経験
・Maya/ZBrush/Substance/Photoshopの実務経験
・Google各種サービス(スプレッドシート、ドキュメント、スライド)の実務経験
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| 案件内容 |
インゲームシネマのクオリティアップ業務 新規開発中フライトシミュレーションゲームにて、既存のカットシーンをMayaを用いてブラッシュアップを行っていただきます。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・MAYAを使用した業務経験3年以上 |
| 案件内容 |
新規開発中フライトアクションゲームにてカットシーン作成をご担当いただきます。 ・インゲームカットシーンでのリード業務 |
|---|---|
| 必須スキル | ・映像演出に対して造詣が深い方
・UE5の使用経験3年以上
・Mayaでのアニメーションやカメラレイアウトの作成の経験
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| 案件内容 |
・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物) デザインのテイストはフォトリアルで、ジャンルはアクションゲームになります! |
|---|---|
| 必須スキル | ・PS5のフォトリアル背景モデリングのご経験 |
| 案件内容 |
・モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング オンラインアクションゲームにて人気FPSバトルロワイヤルゲームのようなコミック風デザインのモデリングをご担当いただきます。 【使用ツール】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・MAYA、Substance Painter、ZBrushの使用経験2年以上 |
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