案件内容 |
・ゲーム内のカットシーン作成 |
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必須スキル | ・UEを用いたデモ制作に必要な制作フローを一通り熟知している方
・UEのシーケンサーを用いて自身でカットシーン全体をハンドリングが作成できる方
・mayaを用いて手付、キャプチャデータの編集を行いイメージに沿ったモーションが作成が出来る方
・シナリオから演出のイメージを持って自身で一つのデモシーンのプリビズ作成から完パケ迄行える方
・映画、ドラマ、アニメ等を良く見ていて演出意図やカメラやシーン構造、構図設計など瞬時に演出意図や設計を読み取る事が出来る方
・リアルなドラマ、映画のカットシーンの表現が得意である事
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Mayaの案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
専門コンサルタントがヒアリングを通じて最適な案件をご提案いたします。
単価や稼働日数などの条件面についてもお気軽にご相談ください。
該当件数:35件
Mayaの案件を探す
案件内容 |
Vtuberのタレントモデル制作において3Dキャラモデラーとしてご参画いただきます。 |
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必須スキル | ・キャラクターモデル制作経験3年以上
-アート領域に強みがある
-人体構造を正しく理解し造形することができる
-デザイン画から立体化をイメージし、不足分を補完できる
・Mayaについての深い理解のある方
・Unity、Git、Slack、Google Driveを学び扱うことができる方
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案件内容 |
衣装/アイテムなどの制作を中心とした進行管理業務をご担当いただきます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・スケジュール管理の実務経験
・外部協力会社の進行管理の経験
・積極的かつ円滑なコミュニケーション能力
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINTの基礎的な使用経験
・Google Driveの利用経験
・officeソフトの使用経験
※Excelは初級以上のスキルのある方
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案件内容 |
IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、モーションデザイン業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・Mayaを使用したモーション作成経験(実務経験2年程)
・緩急ある力強いバトル表現ができる
・重心を無視しないモーション表現ができる
・演出意図を汲んで感情をフェイシャルで表現できる
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募集終了【Mayaなど】新規コンシューマ向けゲーム開発の3Dデザイナーの求人・案件
案件内容 |
Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において背景デザイナーとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・MayaやSubstancePainterなどのツールを使用したステージモデルの制作実務経験3年以上
・UnrealEngine4もしくは5での制作経験
・外部制作会社とのやり取りや慣習などのマネジメント業務の経験もしくは興味
・業務を円滑に進めるためのコミュニケーション能力
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案件内容 |
新規コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアーティストとして、 ・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整 ・Mayaからの書き出しFBXをUEに入れ込みUEでのルック確認 ・その他付随業務 |
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必須スキル | ・Mayaでのリアル等身のアニメーション実務経験(ボディ、フェイシャル問わず)
・Mayaでのキャプチャデータ修正の実務経験
・UnrealEngineの実務経験
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案件内容 |
セルアニメ系3DCG衣裳制作における <主な業務内容>
<環境> |
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必須スキル | ・3DCGに関する基礎知識がある方
・Unity、C#を用いたゲーム開発経験3年以上
・シェーダー開発経験3年以上
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案件内容 |
現在リリースしているスマホ向け3Dアクションゲーム開発において2Dデザイナーを募集いたします。 【主な業務】 |
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必須スキル | ・アクションゲームにおける2Dデザインの経験
・Unityでの開発経験(Unity上でモンスターや背景を操作レイアウトできる程度)
・Photoshopを使用した画像作成経験
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案件内容 |
運営移管中のスマホ向けゲームに関しまして、モーションデザイン業務に携わって頂きます。 |
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必須スキル | ・ゲーム開発における3Dデザイン業務の経験がある方 |
案件内容 |
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成 |
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必須スキル | ・Unityでのアニメーション業務経験 |
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