案件内容 |
新規開発中アクションゲームの3Dモーション作成業務をお任せいたします。 |
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必須スキル | ・コンシューマーゲームまたはスマホゲーム開発におけるインゲームモーション/カットシーンの作成経験 ・下記いずれかのゲームジャンルでの開発経験 |
Mayaの案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:41件
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案件内容 |
スマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクターのモーション制作を行っていただきます。 ・モーションキャプチャデータの調整 ■開発環境■ |
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必須スキル | ・Mayaを用いたモーション制作経験
・モーションキャプチャデータ修正・編集の制作経験
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案件内容 |
現在新規開発中のスマホ向けタイトルにて、3Dモデラーとして背景モデル制作を中心にお任せいたします。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・3Dゲームにおける実務経験2年以上
・Unityの実務経験
・Maya/ZBrush/Substance/Photoshopの実務経験
・Google各種サービス(スプレッドシート、ドキュメント、スライド)の実務経験
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案件内容 |
インゲームシネマのクオリティアップ業務 新規開発中フライトシミュレーションゲームにて、既存のカットシーンをMayaを用いてブラッシュアップを行っていただきます。 |
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必須スキル | ・MAYAを使用した業務経験3年以上 |
案件内容 |
新規開発中フライトアクションゲームにてカットシーン作成をご担当いただきます。 ・インゲームカットシーンでのリード業務 |
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必須スキル | ・映像演出に対して造詣が深い方
・UE5の使用経験3年以上
・Mayaでのアニメーションやカメラレイアウトの作成の経験
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案件内容 |
・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物) デザインのテイストはフォトリアルで、ジャンルはアクションゲームになります! |
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必須スキル | ・PS5のフォトリアル背景モデリングのご経験 |
案件内容 |
・モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング オンラインアクションゲームにて人気FPSバトルロワイヤルゲームのようなコミック風デザインのモデリングをご担当いただきます。 【使用ツール】 |
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必須スキル | ・MAYA、Substance Painter、ZBrushの使用経験2年以上 |
案件内容 |
IP物のPC・コンシューマ向けRPG開発にて、演出業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・UnrealEngine(Niagara)によるVFX作成経験(業務経験1年以上)
・Maya使用経験(業務経験1年以上)
・チームメンバーと報連相・適切なコミュニケーションが取れる方
・上長からのFBを理解し、具体的な業務内容に組み込める方
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案件内容 |
PC・コンシューマ向けRPG開発にて、開発業務に携わって頂きます。 【主な業務内容】 |
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必須スキル | ・C++/Python/MEL等を使用したMayaプラグイン作成経験(3カ月~半年程度)
・UnrealEngine上でのBPによる機能実装経験(業務経験半年以上)
・UnrealEngine上でのShaderやPostoProcess実装経験(業務経験半年以上)
・チームメンバーと、小まめな報連相と適切なコミュニケーションが取れる
・上長指示やプロジェクト指針を理解し、具体的な業務内容に組み込める
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案件内容 |
IP物のPC・コンシューマ向けRPGの開発にて、キャラモデリングに携わって頂きます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・Mayaを用いたキャラクターモデリング経験(3年以上)
・PhotoshopやSubstancePainterを用いたテクスチャ作成経験(3年程)
・UnrealEngine使用経験(業務経験1年以上)
・報連相や適切なコミュニケーションが取れる方
・上長からのFBを理解し、具体的な業務内容に組み込める方
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