Mayaの案件一覧

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該当件数:46

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案件内容

コンシューマー向けRPGゲーム開発において、内製ツールでのリアルタイムイベント作成業務をお任せいたします。

必須スキル
・3DCG映像制作の経験、ゲーム内イベント実装経験
・レイアウトスキルのある方
案件内容

新規開発中もしくは運営中PC向けゲームにおいて、キャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどをご担当いただきます。

・各ベース3Dモデル制作
 ※キャラクターベースモデル制作
 ※エネミーベースモデル
・3Dモデルセットアップ制作
 ※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3D表現の検証と実装
 ※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作

必須スキル

・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)
または映像業界での制作経験(2年以上)

案件内容

スマホ向けの新規ゲーム開発における3Dエフェクト制作を担当していただきます。

必須スキル
・Mayaを使用したゲーム用3Dエフェクト作成経験3年以上
・アニメ調のエフェクト作成、カットシーン作成経験
案件内容

3DデザイナーとしてUnityを用いたAndroid、iOS、PC向けのアプリゲーム開発に携わっていただきます。
・バトルモーション、演出モーション作成

必須スキル
・Mayaを使用したゲーム用3Dモーション作成経験3年以上
・演出系モーション作成経験
案件内容

・イベント用モーションの作成
・インゲームのモーションリーダーのサポート
 └モーションに関連するスケジュール、進行周りの把握とサポート
・モーションクオリティ仕様に関するリーダーのサポート(若手スタッフへのサポート含む)

必須スキル
・カットシーン or イベント関連のモーション制作経験
・コンシューマーゲームのモーションリーダー経験
・Mayaでのモーション作成経験
・Unityでの開発経験
案件内容

新規開発中アクションゲームの3Dモーション作成業務をお任せいたします。

必須スキル

・コンシューマーゲームまたはスマホゲーム開発におけるインゲームモーション/カットシーンの作成経験
・PCプラットフォームでのインゲームモーション/カットシーンの作成経験

・下記いずれかのゲームジャンルでの開発経験
↳3Dリアルタイムアクションゲームでのインゲームモーション/カットシーン制作経験
3Dシューティング/MOBAでのインゲームモーション/カットシーン制作経験

案件内容

スマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクターのモーション制作を行っていただきます。

・モーションキャプチャデータの調整
・キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作
・カットシーン、ライブ演出のカメラ制作
・外部委託先との連絡窓口担当(データのチェックや進行管理など)
・Unityを使用した制作や調整

■開発環境■
Maya, Unity, MotionBuilder, Adobe Photoshop, AfterEffects

必須スキル
・Mayaを用いたモーション制作経験
・モーションキャプチャデータ修正・編集の制作経験
案件内容

現在新規開発中のスマホ向けタイトルにて、3Dモデラーとして背景モデル制作を中心にお任せいたします。

<主な業務内容>
・3D背景モデルデータの作成
・2Dコンセプトアートを元に背景ステージデータ作成、
・Unityへのセットアップ、ライティング、実機確認、納品までの一連の業務
・ステージ配置物、アイテムモデル作成
・3Dモデル、テクスチャデータの作成

必須スキル
・3Dゲームにおける実務経験2年以上
・Unityの実務経験
・Maya/ZBrush/Substance/Photoshopの実務経験
・Google各種サービス(スプレッドシート、ドキュメント、スライド)の実務経験
案件内容

インゲームシネマのクオリティアップ業務
・作成済みのリアルタイムムービー(IGC)のクオリティアップ作業
・Maya及びUE5でのカメラ、アニメーション調整

新規開発中フライトシミュレーションゲームにて、既存のカットシーンをMayaを用いてブラッシュアップを行っていただきます。

必須スキル

・MAYAを使用した業務経験3年以上
・UnrealEngine5での業務経験
・カットシーンの作成経験
・カメラ及びレイアウトのデザイナ業務経験

案件内容

新規開発中フライトアクションゲームにてカットシーン作成をご担当いただきます。

・インゲームカットシーンでのリード業務
・演出、監督、制作間の調整や橋渡し

必須スキル
・映像演出に対して造詣が深い方
・UE5の使用経験3年以上
・Mayaでのアニメーションやカメラレイアウトの作成の経験

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