案件内容 |
コンシューマー向けRPGゲーム開発において、内製ツールでのリアルタイムイベント作成業務をお任せいたします。 |
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必須スキル | ・3DCG映像制作の経験、ゲーム内イベント実装経験
・レイアウトスキルのある方
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Mayaの案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
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該当件数:46件
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案件内容 |
新規開発中もしくは運営中PC向けゲームにおいて、キャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどをご担当いただきます。 ・各ベース3Dモデル制作 |
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必須スキル | ・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上) |
案件内容 |
スマホ向けの新規ゲーム開発における3Dエフェクト制作を担当していただきます。 |
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必須スキル | ・Mayaを使用したゲーム用3Dエフェクト作成経験3年以上
・アニメ調のエフェクト作成、カットシーン作成経験
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案件内容 |
3DデザイナーとしてUnityを用いたAndroid、iOS、PC向けのアプリゲーム開発に携わっていただきます。 |
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必須スキル | ・Mayaを使用したゲーム用3Dモーション作成経験3年以上
・演出系モーション作成経験
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案件内容 |
・イベント用モーションの作成 |
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必須スキル | ・カットシーン or イベント関連のモーション制作経験
・コンシューマーゲームのモーションリーダー経験
・Mayaでのモーション作成経験
・Unityでの開発経験
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案件内容 |
新規開発中アクションゲームの3Dモーション作成業務をお任せいたします。 |
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必須スキル | ・コンシューマーゲームまたはスマホゲーム開発におけるインゲームモーション/カットシーンの作成経験 ・下記いずれかのゲームジャンルでの開発経験 |
案件内容 |
スマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクターのモーション制作を行っていただきます。 ・モーションキャプチャデータの調整 ■開発環境■ |
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必須スキル | ・Mayaを用いたモーション制作経験
・モーションキャプチャデータ修正・編集の制作経験
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案件内容 |
現在新規開発中のスマホ向けタイトルにて、3Dモデラーとして背景モデル制作を中心にお任せいたします。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・3Dゲームにおける実務経験2年以上
・Unityの実務経験
・Maya/ZBrush/Substance/Photoshopの実務経験
・Google各種サービス(スプレッドシート、ドキュメント、スライド)の実務経験
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案件内容 |
インゲームシネマのクオリティアップ業務 新規開発中フライトシミュレーションゲームにて、既存のカットシーンをMayaを用いてブラッシュアップを行っていただきます。 |
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必須スキル | ・MAYAを使用した業務経験3年以上 |
案件内容 |
新規開発中フライトアクションゲームにてカットシーン作成をご担当いただきます。 ・インゲームカットシーンでのリード業務 |
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必須スキル | ・映像演出に対して造詣が深い方
・UE5の使用経験3年以上
・Mayaでのアニメーションやカメラレイアウトの作成の経験
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