After Effectsの案件一覧

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該当件数:31

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案件内容

ライブアプリの開発案件において、
デザイナーとして下記の業務をお願いします。
・バナー広告などの広告デザイン制作経験
・クリエイティブ動画の制作
・クオリティコントロール / 外注管理 etc.

◆主な開発環境・ツール◆
・デザインツール:Adobe Photoshop・Illustrator・After Effects・Clip Studio・Figma・Canva
・コミュニケーション:Slack・Meet
・管理ツール:Notion・スプレッドシート

必須スキル
・ポートフォリオの提出
・動画・配信サイトでのデザイナー経験 ※公開可能な範囲でご経験されてきたサービスもご教示いただけますと幸いです
・デザイナー経験3年以上
・Photoshopを用いた業務経験1年以上
・AfterEffectsを用いた業務経験1年以上
案件内容

AI生成技術(AI音声・AIアニメ・画像生成等)を活用しながら以下の業務を担っていただきます。
・AIキャラクターのビジュアル・映像生成
・AIアニメーションの生成

必須スキル
・動画編集のご経験
・Adobe Premiere Pro / After Effects等の編集ツール使用のご経験
・PhotoshopまたはCanva等を用いた画像編集のご経験
案件内容

開発・運用を行っているタイトルの以下業務をお任せする予定です。

<主な業務>
・Web用広告動画のクリエイティブ制作
・Web用広告バナーのクリエイティブ制作
・Store用動画のクリエイティブ制作
・Store用画像のクリエイティブ制作
・その他広告関連のクリエイティブ制作 等

必須スキル

・After Effects、Premiereなどを用いた動画編集経験
・Photoshopを用いたバナー制作経験
(動画とバナーのどちらか片方のみでも可)

案件内容

新規開発または運営タイトルにおけるエフェクトデザイン業務をお任せします。
スキルやご経験に応じて、バトルやスキル演出を中心としたエフェクトの制作・実装、コンセプトの企画提案など、表現力豊かな演出面を担っていただきます。
ゲーム体験の没入感を高める演出づくりを、チームとともに目指していきましょう。

【主な業務内容】
・MayaやUnityを使用したエフェクト制作
・After EffectsやPhotoshop等を用いた演出素材の作成
・Particle SystemやShader Graphを活用したリアルタイムエフェクトの実装
・演出コンセプトの企画・設計、品質管理
・プランナーやエンジニアとの連携による演出仕様の調整

必須スキル
・Unityを使用したリアルタイムエフェクトの制作経験3年以上
・Particle System、Shader Graph、またはそれに準ずるツールの使用経験
・ゲーム開発におけるエフェクト制作の実務経験
・Photoshopなどを用いたエフェクト用素材の作成経験
・ゲーム制作における基本的な知識と理解
案件内容

スマホ向けゲーム受託タイトルにおいて、UI制作業務をご担当いただきます。
具体的な業務内容はお顔合わせ時にご説明いたします。

必須スキル
・アプリ、コンシューマタイトルのUI制作実務経験3年以上
・Photoshop、UMG(Unreal Engine)の実務経験
案件内容

コンシューマ向けゲーム開発において下記業務をお任せいたします。

・ゲーム内のカットシーン作成
UE上にてカットシーン全体の構築とmayaでのモーションの作成を行って頂きます。(エフェクト以外の各デモ要素も作成して頂きます)
└中でも主にカット割り、演出、カメラワーク、モーションの作成を重視して作業して頂きます
└人型キャラクター、モンスター等登場キャラクターやオブジェクトのモーションを作成して頂きます
※キャプチャデータからの作成の場合も有

・揺れ物やフェイシャルアニメーション等、最終仕上げのアニメーション作成

必須スキル
下記ご対応可能な方(①②どちらかのみでも検討可)

 

①演出:短時間で魅力的な演出と動画コンテが作成できる
・シナリオから演出のイメージを持って自身で一つのデモシーンのプリビズ作成から完パケまで行える方
・UEでのデモシーン制作経験
・映画、ドラマ、アニメ等を良く見ていて演出意図やカメラやシーン構造、構図設計など瞬時に演出意図や設計を読み取る事が出来る方
・リアルなドラマ、映画のカットシーンの表現が得意な方
・動画コンテの作成が可能な方

 

②アニメーター:UE実務必須、カットシーン制作の経験が豊富な方
・UEを用いたデモ制作に必要な制作フローを一通り熟知している方
・UEのシーケンサーを用いて自身でカットシーン全体をハンドリングが作成できる方
・mayaを用いて手付、キャプチャデータの編集を行いイメージに沿ったモーションが作成が出来る方

 

※揺れ物のみやフェイシャルのみ等、カットシーン内での部分的な作業のみのご経験の方はNGとさせていただきます
案件内容

モバイル業界向けのショート動画作成業務をお任せいたします。
5~10秒の短尺のUI説明用動画をLottie形式で出力していただきます。

・ローディング中のマークや、手続きが完了した際のチェックマーク等に動きを付ける作業
・絵コンテ担当がおり、カット割りの指示もありますので、そちらに沿って作業を行っていただきます

必須スキル

・AfterEffectの使用または他ツールを使って物を動かしたりアニメーションを作成した経験

案件内容

ポイ活系アプリのUI/UX設計およびデザイン全般を担当。
アプリの新規機能追加に伴う画面設計、プロトタイプ作成、開発チームとの連携を通じたデザイン品質の担保を行う。
PMと連携し、開発タスクの優先順位整理や進行管理にも関与できるポジション。

主な業務内容
・ポイ活アプリのUIデザイン(Figmaを使用予定)
・UX設計(ユーザーフロー、ワイヤーフレーム、プロトタイプ作成)
・アドテク(広告表示・報酬機能)を意識した画面設計
・デザインガイドラインの策定・運用
エンジニアとの連携(デザインレビュー/仕様調整)
・PM支援(タスク整理、進捗確認、品質管理補助)

必須スキル
・スマホアプリ(iOS/Android)のUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
・FigmaまたはSketchを用いたデザイン実務経験
・要件定義~デザイン制作まで一貫して対応した経験
・開発チームとの協働経験(GitHubやSlack等を用いたコミュニケーション)
案件内容

IPを使用した新規開発中ゲームのプロジェクトにて、エフェクトデザインにおけるコアメンバーとしてプロジェクト初期からご参画いただきます。

エフェクトのクオリティラインの決定等、0から提案→実際のデータ制作までの業務をご担当いただきます。

【主な業務内容】
・バトル中のエフェクト(HIT演出、スキル演出など)
・パズル中のエフェクト(連鎖演出など)

必須スキル
・Unityを使用したバトル中のキャラクタースキル演出、エフェクトの制作経験
・Unityを使用したUI画面へのエフェクト組み込み経験
・Photoshop/Illustratorを使用したデザイン制作経験
・ゲームシステムや世界観を理解した上でデザイン制作可能な方
案件内容

IPを使用した新規開発中ゲームのプロジェクトにて、UIデザイナーとして業務に携わっていただきます。

既存タイトルで使用しているUI素材やバナー等を、ゲームエンジンを使用し新規開発タイトルへ乗せ換えます。
併せて、既存タイトルのテイストに合わせたUI素材やバナー等の制作をご担当いただきます。

【主な業務内容】
・UIパーツやアイコン、バナーの制作

必須スキル
・新規ゲームアプリの開発経験
・ゲームのUIデザインの制作経験
・ゲーム内外の訴求バナー、ロゴ、アイコンの制作経験
・必要に応じてエンジニアと相談しながら、Unityでの画面組み込み対応ができる方※プログラムの知識は不要です
・Unity、Photoshop、Illustratorを使用した業務経験
・XDやFigmaを使用した業務経験

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