案件内容 |
・サブ制御の演出抽選 遊技機開発において、上記業務をご担当いただきます。 |
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必須スキル | ・遊技機経験2年以上
・液晶演出/制御の経験
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C++の案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
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案件内容 |
画像処理およびAI(人工知能)技術の研究開発・製品化を行う技術系ベンチャー企業にて、プロダクト開発体制の強化に伴い、新たなエンジニア要員の増員を検討しております。 候補者様のご経験・スキルに応じて、以下のようなクライアント向けプロダクトの開発支援をご担当いただく予定です。 【想定プロダクト・開発領域】 ・自動車向けの画像認識・画像処理AI技術を統合したソリューションパッケージ ・軽量かつ高速なディープラーニング推論エンジン ・車載・モバイル・産業機器向けのエッジAI基盤 など |
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必須スキル | ・画像処理、機械学習、AIに関する開発経験
・Pytorch, TensorFlowなどのオープンフレームワークを用いたモデル開発経験
・エッジデバイス上での動作を想定した計算軽量化作業
・公開実装を用いた性能評価
・論文サーベイからの再現実験
・C/C++, Python, git, linux系OS
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案件内容 |
デスクトップ製品の開発支援業務です。 |
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必須スキル | ・調査工程の対応が可能な方
・外部設計(画面設計・Bizロジック)の経験:1年以上
・結合テストの作成、実施の経験:1年以上
・C#実装の経験:3年以上、もしくはC++実装の経験:5年以上
・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験
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案件内容 |
Jetson Orin Nano 等のエッジAIデバイスに対して、以下のようなタスクを担っていただきます。 ・軽量なAIモデル(例:YOLOv5, YOLO-NAS, MobileNetなど)によるリアルタイム物体検出の実装 |
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必須スキル | ・PythonもしくはC++による開発経験 |
【C++/Java】官公庁向けサーバー、アプリケーション開発の求人・案件
案件内容 |
システム更改に伴い、現行WindowsServer(2019)環境のC++、Javaで開発されたサーバ用アプリケーションをマイグレーション(2022, 64bit対応、Java EE→Jakarta EE、各種ミドルウェアのVerUP)し、導入評価を実施。 ■開発環境■ |
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必須スキル | ・C++もしくはJavaでの開発経験
・詳細設計~テストまでの一人称の対応が可能な人
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案件内容 |
クライアントは、日本を代表する大手企業ご出身の方が代表を務める急成長中のテクノロジー企業です。 本ポジションでは、AI・ロボティクス分野の最前線において、画像認識技術やニューラルネットワークの実装を担当していただきます。 特に、画像入力を用いたオブジェクト認識アルゴリズムの開発や、知識蒸留(Knowledge Distillation)を活用したネットワーク圧縮の検討・実装など、応用研究と実装の両面で貢献いただくことを期待しています。 【業務内容】 【開発環境・チーム構成】 |
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必須スキル | ・ニューラルネットワークの実装経験 |
案件内容 |
クライアントは、日本を代表する大手企業ご出身の方が代表を務める急成長中のテクノロジー企業です。 本ポジションでは、デジタルツイン、AI、ロボティクスの分野で革新的な成果を生み出すプロジェクトにおいて、テクニカルアーティストとして高品質な3Dモデルの作成を担当していただきます。 【業務内容】 【開発環境・チーム構成】 |
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必須スキル | ・BlenderおよびPhotoshopによるUVアンラップ・テクスチャリング経験 |
案件内容 |
印刷会社で使われる大型複合機のソフト開発 工程:要求分析~結合評価 |
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必須スキル | 組込C/C++開発経験(基本設計工程の経験が豊富な方)
コミュニケーション能力
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【Python/R/C++】AI研究開発(AIに関するR&D、データ活用等)の求人・案件
案件内容 |
【業務内容】 |
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必須スキル | ・機械学習や深層学習に関する理論的な知識と実装経験
・統計学や確率論などの数理的素養
・Python、R、C++等を用いた実験・開発経験
・研究開発プロセス(調査、設計、実装、評価、論文化)の理解
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【C++】新規開発コンシューマーゲームにおけるエンジニアの求人・案件
案件内容 |
・Unreal Engine5を使用したコンシューマゲームのシステム設計および構築 |
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必須スキル | ・C++での実務経験 5年以上(オブジェクト指向、言語機能、標準ライブラリの理解) |
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