常駐の案件一覧

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該当件数:1193

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案件内容

新機種への移行に伴うアプリケーションの乗せ換え

フェーズ:開発~結合、評価

■開発環境■
VB

必須スキル
・VBでの設計、開発経験
・大炎上中で8月末までは高稼働となる見込みのため、それに耐えられる方
案件内容

Fast API、バッチ処理、その他AWS上のイベントに対するアプリケーション処理の設計・開発・試験

■開発環境■
Python, AWS, Lambda, FastAPI, SQL

必須スキル
・Python、Lambda、FastAPIを使用した開発経験(設計以降5年以上)
・DB設計、SQLデータベースの経験
・コミュニケーション能力
案件内容

Unityを使用した新規スマホ向けRPGの開発に携わっていただきます。
インゲーム部分をお任せする想定です。

必須スキル
・C++/C#の実務経験3年以上
・Unityの実務経験
・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
案件内容

既存システムのサブシステムの開発/機能追加、保守運用業務をお任せいたします。

参画初当初は下流工程から参加いただきますが、1~3期の開発を順番に行っているためフェーズが変わった際は詳細設計以降をご対応いただく想定です。
※現在は2期で11月にリリース予定(並行して3期の開発を9月から行う予定です)

必須スキル
・VB.net(WEBシステム)orASP.net(WEBシステム)経験3年以上
・.netFlamework、Oracle(PL/SQL含む)の経験
案件内容

食品卸業界の現行システムをCOBOLを用いて改善、またJavaに置き換える業務に携わって頂きます。

必須スキル
・COBOLの知識(実務経験がない方も検討可)
・Java経験1年以上
案件内容

スマホ向けの新規ゲーム開発における3Dエフェクト制作を担当していただきます。

必須スキル
・Mayaを使用したゲーム用3Dエフェクト作成経験3年以上
・アニメ調のエフェクト作成、カットシーン作成経験
案件内容

3DデザイナーとしてUnityを用いたAndroid、iOS、PC向けのアプリゲーム開発に携わっていただきます。
・バトルモーション、演出モーション作成

必須スキル
・Mayaを使用したゲーム用3Dモーション作成経験3年以上
・演出系モーション作成経験
案件内容

・キャラクターモーション制作(Spine使用)
・アニメーション制作のためのイラスト切り分け(Photoshop使用)

必須スキル
・Spineを用いたアニメーション制作経験
・ゲーム業界での2Dアニメーション制作経験
・ソーシャルゲームの開発ないし運用経験
・R18案件に抵抗のない方※直接関わることは基本ございません
案件内容

ゲームの開発または運用におけるアート全体の監修と管理業務をお任せいたします。

・イラスト、アニメーション、エフェクト、UIデザインの管理監修
・アセット制作の進捗管理
・クライアントと外注との折衝

必須スキル
・ソーシャルゲームの開発または運用経験
・デザイン監修の経験
・アセット制作の進捗管理の経験
・R18案件に抵抗のない方

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