| 案件内容 |
インフラ新人研修のアシスタント講師業務。(受講生の個別フォロー、週報・スピーチ・受講態度等の評価、メイン講師のサポート、研修環境構築など) |
|---|---|
| 必須スキル | ・インフラ領域(サーバ/ネットワーク等)への知見・向学心
・明るく自分からコミュニケーション力を取れる方
・社会人としての適切な振る舞いができる方(マナー・身だしなみ等)
・勤怠に問題のない方(特に4月以降の研修期間中は遅刻・早退・欠勤厳禁)
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清水担当の案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
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該当件数:109件
清水担当の案件を探す
| 案件内容 |
生成AIを活用したモバイルアプリを運営する企業にて、Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作をお願いいたします。 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・spineを用いたアニメーションのポートフォリオの提出
・Unity(spine)を用いた2Dキャラクターのアニメーション制作実務経験2年以上
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| 案件内容 |
作業内容:スマホアプリのデザイナー案件 |
|---|---|
| 必須スキル | ・スマホアプリの情報設計経験
・要件定義に参画した経験
・システム要件を理解し、 WFまで作成した経験
・Figmaを用いた実務経験
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| 案件内容 |
作業内容:アプリ開発 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Swiftを利用してのiOSアプリの開発経験年数1年以上
・SwiftUIを利用した実装経験
・UIKitを利用した実装経験
|
| 案件内容 |
作業内容:アプリ開発 |
|---|---|
| 必須スキル | ・要件定義、詳細設計、開発を自発的に進めた経験
・SwiftUIの経験年数が1年以上
・Combine、RxSwiftを用いたイベント処理のハンドリング経験
・Redux、MVVMアーキテクチャでの実装経験
・UinitTestの実装経験
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【TypeScript】生成AIツールにおけるフロントエンド開発の求人・案件
- 〜¥550,000 /月
- フロントエンドエンジニア
- 東京都
- IT・情報通信
| 案件内容 |
生成AIツールにおけるフロントエンド開発 ・新規機能のUI/UX実装、コンポーネント設計 |
|---|---|
| 必須スキル | ・React(TypeScript)を用いたWebアプリ開発経験5年以上
・RemixまたはNext.jsでのSSRを使った実務開発経験
・AWS環境下での開発経験3年以上
・Git/GitHubを利用したチーム開発の経験
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| 案件内容 |
作業内容: |
|---|---|
| 必須スキル | ・SI企業でのシステム開発経験(Java/SQL)3年以上
・業務機能設計、プログラム設計(UI定義)5年以上
・オフショア開発の経験
・外国籍の方は日本語での顧客折衝経験
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【C#/Java】PLの求人・案件
| 案件内容 |
作業内容: |
|---|---|
| 必須スキル | ・SI企業でのシステム開発経験(C#/Java/Azure)3年以上
・業務機能設計、プログラム設計(UI定義)5年以上
・中国語会話能力(ネイティブレベル)
┗外国籍の方の場合には顧客折衝可能なレベルでの日本語能力(ビジネスレベル)
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| 案件内容 |
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとして演出作成をお願いいたします。 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・演出内容を確認できるポートフォリオの提出
・ゲーム開発におけるデザイナー経験8年以上
・Unityを用いた演出実装の実務経験
・コンシューマ or モバイルゲームの演出実務経験3年以上
・UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)の実務経験
・UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作経験
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| 案件内容 |
Unityを用いたゲーム開発において、 ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験
・Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験
・Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験
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