杉森担当の案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:193

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案件内容

Web接客ツール(KARTE)を導入しているお客様先にてWebサイトの運用やアプリのデータ分析業務を支援していただきます。

主な対応業務は以下の通りです。
・データ分析・集計・効果検証
・資料制作
・KARTEを使用した業務

必須スキル
・KARTEを使用した業務経験
・SQLの読み書きが可能な方
・データ取得後、集計・分析が可能な方
・オフィスツールの基本操作(資料作成を行うため)
・MAツール導入経験またはMAツールの知見
案件内容

官公庁向けに提供されているサイバーセキュリティ監視サービスの運用支援を行っていただきます。
監視ロジックの開発・運用、インシデント対応、脆弱性診断、各種ドキュメント作成、業務改善など、セキュリティ業務全般を幅広く担当していただきます。

・SOC監視運用、インシデント対応
・脆弱性診断およびレポート作成
・セキュリティ監視ロジックの設計・実装
・生成AI活用したサイバーセキュリティ情報の分析

・担当工程:要件定義~運用保守

・役割:メンバー(上級セキュリティアナリスト)

必須スキル
・構築/運用監視等のIT業界経験3年
・ハッキング(攻撃)手法もしくは脆弱性についての理解
・コーディングの経験
案件内容

・ゲーム内の3D背景モデルの制作(建築物、自然物、プロップなど)
・制作物の品質チェックおよび外部協力会社へのフィードバック
・制作フローや仕様の設計、改善提案
・プロジェクト内でのアートディレクション補佐および折衝
・他セクション(プランナー・エンジニアなど)との連携によるクオリティコントロール

必須スキル

・3D背景モデル制作の実務経験 3年以上

案件内容

新規コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発において、インゲームプランナーとしてご参画いただきます。主にプレイヤーやエネミー等の数値調整をご担当いただきます。

必須スキル
・Unreal Engineでの開発経験
・ビヘイビアツリー、モンタージュの経験
・数値/バランス調整が出来る方
案件内容

AIを活用したPC・スマホ向けの新規ゲーム開発案件に携わっていただきます。
※アダルト系(R18)を含む内容となるため、問題のない方のみご紹介をお願いいたします

主な業務:
・ゲーム内のUIデザイン
・エフェクト制作

使用AIツール:
・チャット使用AI chatGPT
・動画作成AI   ViduAI

必須スキル
・Photoshopを使用したデザイン実務経験
・UnityでのUI組み込み実務経験1年以上
・ゲーム開発におけるUI/UXデザイン、設計の実務経験
・UnityのShurikenを使用してのUIエフェクト制作経験
案件内容

AIを活用したPC・スマホ向けの新規ゲーム開発案件に携わっていただきます。
※アダルト系(R18)を含む内容となるため、問題のない方のみ

主な業務:
・イラスト制作
・レベルデザイン
・AI ChatGPTを使用したシナリオ制作業務
・その進行管理業務

使用AIツール:
・チャット使用AI chatGPT
・動画作成AI   ViduAI

必須スキル

・AI周りの制作経験
・ゲームの開発プランナー、もしくはゲーム運用プランナー経験
※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず
・イラストデザイン周りの知見
・ディレクター(それに準ずる経験)または5名以上のプランナーチームリード経験
・論理的思考で企画を作成できる方

案件内容

AIを活用したPC・スマホ向けの新規ゲーム開発案件に携わっていただきます。
※アダルト系(R18)を含む内容となるため、問題のない方

主な業務:
・Unityを用いたモバイルゲームの開発
・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務 等

使用AIツール:
・チャット使用AI chatGPT
・動画作成AI   ViduAI

必須スキル
・コンシューマ、ソーシャル問わずゲームの新規開発に携わった経験
・Unity環境の実務経験
・JS/Reactを用いた開発経験
・GCPの実務経験
案件内容

SharePointのポータル構築業務をお任せいたします。

必須スキル
・SharePointのデザイン選定や顧客ヒアリングの経験
・SharePoint Onlineモダンサイト全般の知識のある方
・SharePoint Online構築の要件定義(基本設計)の経験
案件内容

学生支援システムの刷新における、要件定義、見積もりをお任せする想定です。
現行システムはパッケージを使用していますが、老朽化やシステム仕様等の課題があるため改修をしていきます。

【スケジュール】
・要件定義:2025/10~2026/2
・基本設計:2026/3~2026/7
・詳細~内結:2026/8~2027/7
※開発期間は30ケ月で2028/3にリリース予定

必須スキル

・要件定義の経験(3年以上)

案件内容

IPを使用した新規開発中ゲームのプロジェクトにて、エフェクトデザインにおけるコアメンバーとしてプロジェクト初期からご参画いただきます。

エフェクトのクオリティラインの決定等、0から提案→実際のデータ制作までの業務をご担当いただきます。

【主な業務内容】
・バトル中のエフェクト(HIT演出、スキル演出など)
・パズル中のエフェクト(連鎖演出など)

必須スキル
・Unityを使用したバトル中のキャラクタースキル演出、エフェクトの制作経験
・Unityを使用したUI画面へのエフェクト組み込み経験
・Photoshop/Illustratorを使用したデザイン制作経験
・ゲームシステムや世界観を理解した上でデザイン制作可能な方

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