フリーランス案件一覧

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該当件数:7996

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案件内容

大規模な2D画像および動画データ群に対し、NVIDIAのフレームワークやVLM(Vision Language Model)を活用して「シーン抽出」や「重複画像排除」の仕組みを構築・検証いただけるエンジニアを募集します。

主な業務内容
大規模データのクレンジングおよび前処理の自動化・高度化を目的とした以下の業務を担当いただきます。

  1. 要件定義・手法検討
    プロジェクト推進元エンジニアの支援を受けながら、対象データに適したシーン抽出・重複排除のロジックを確定。
  2. 実装および検証
    NVIDIAの各種フレームワーク(DeepStream, Video Processing Framework等)や、最新のVLMを活用したスクリプトの実装。既存スクリプトの改修・最適化。
  3. 作業報告書の作成
    検証結果の定量的評価、および実用化に向けた知見のドキュメント化。
必須スキル
・Pythonを用いた画像・動画処理の実務経験:OpenCV、FFmpeg等を用いたメディア操作に精通していること
・機械学習/ディープラーニングの基礎知識:画像認識、物体検知等のモデル選定や評価ができること
・自律的なタスク遂行能力:既存のコードを読み解き、不足している要素を自ら定義して実装まで完結できる方
案件内容

車載データ(ドラレコ映像+必要に応じて音声)を扱うAIテーマの検討・PoC推進にあたり、技術検討と実装を進められるMLエンジニアを募集します。

車載データを活用したVLMの学習から評価のPoCを目的とした以下の業務を担当いただきます。
・ベースラインモデル構築・評価手順の作成
・VLMを用いたベースラインモデルの構築および評価手順の作成、簡易PoCの実装。
・データ仕様・評価指標の整理 車載データ(ドラレコ映像・音声)に適したデータ仕様および評価指標の整理、次アクションの提案。
・技術検討の資料化と合意形成 技術検討を資料化し、関係者と要件整理・論点整理を行い、合意形成を推進。

必須スキル
・AIモデル学習・評価まで一通り回せること:データ前処理から学習、評価までのパイプラインを構築できる方
・画像/動画データの取り扱い経験:前処理・推論・評価の実務経験があること
・VLMやマルチモーダルの知見:CLIP等の埋め込み活用、Fine-tuning経験など
・技術検討を資料化して関係者と合意形成できること:要件整理・論点整理ができる方
案件内容

大手飲食メディアのUIデザイン、LPやバナー等のデザイン業務をお任せいたします。
お客様からのビジネス要望を理解し、課題を解決するために優先度を意識しながらグラフィックデザインに落としこんでいただきます。
※コーディング作業は発生しない想定です

必須スキル

・WEBサイト及びアプリにおけるUI/ビジュアルデザインの実務経験 2年以上
・Adobeデザインツールの使用経験 3年以上
・プロトタイピングを使用したサービス開発経験
・デザインレギュレーションの理解とデザインレギュレーションに沿ったUIデザインを作成した実務経験

案件内容

3PL事業を行う物流会社様の情報子会社様にて、WMS/LMSなどの物流システムの保守開発を行います。
既存の保守チームにて、荷主や物流会社の要望を基に改修案件の対応などをお任せいたします。

対象システム:WGC(WMS)、LMS(物流統合管理システム)、DOMS(書類預かり管理システム)、WOMS(流通支援)
└一部システムの担当から顧客環境、システムの知見を積むと同時に担当範囲を広げるイメージ

必須スキル
・Javaでの設計~開発の経験
・HTML、JavaScript(フロント系、node.js、Anguler.js等)の開発経験
・RDBMS(MySQL、Oracle、PostgreSQLなどのRDBMS)を使用した経験
案件内容

ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わっていただきます。

<具体的な業務内容>
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝

必須スキル

・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験3年以上

案件内容

コンシューマーゲームにおいて、テクニカルアーティスト業務全般をお任せいたします。

<具体的な業務内容>
・開発タイトルのグラフィック向上、描画最適化
・シェーダー構築、最適化
・Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズ
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理

必須スキル
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(3年以上)
・ライティング、レンダリング、シェーダ等、グラフィックス関連の実装経験
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
案件内容

運営中コンシューマーゲームにおいて、サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務をご担当いただきます。

必須スキル
・ゲーム開発・運用経験3年以上
・サーバーアプリケーションの開発経験
・Goでの開発経験
案件内容

運営中スマホゲームにおいて、Unityを使用したゲームの設計・開発を担当していただきます。

<具体的な業務内容>
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクターの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成

必須スキル
・Unityでの開発経験(3年以上)
・上記業務内容のいずれかに近似する経験がある方
案件内容

コンシューマーゲームにおいて、Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当していただきます。

<具体的な業務内容>
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクターの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成

必須スキル
・Unreal Engine4または5での開発経験(3年以上)
・Unreal Engineのエンジン改造経験
案件内容

・セキュリティインシデントのアラート受領後の各種対応、関係部門との調整
・脆弱性情報の収集、評価、システム管理者への通知、フォローアップ

必須スキル
①CSIRTまたはSOCの経験者
②下記スキルセットの内1つは独力で対応可能なレベル
・TOEIC900点以上
・海外子会社とのMTG・電話でのコミュニケーションが可能
・インフラ経験があり、NWの切り分けなどに強みがある 等

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