エンジニアの案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
専門コンサルタントがヒアリングを通じて最適な案件をご提案いたします。
単価や稼働日数などの条件面についてもお気軽にご相談ください。

該当件数:5217

エンジニアの案件を探す

案件内容

開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装や、アーティストを支えるツール開発・技術検証を担当していただきます。
現場のアーティストがよりクリエイティブに集中できる環境を整え、チーム全体の開発効率と表現力向上を支える重要な役割です。

  • 3Dツールからゲームエンジン間のアセットパイプライン構築・整備
  • 社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善・最適化
  • 3Dツールを中心としたスクリプトやプラグインの開発・運用
  • 新技術の検証・導入による開発フローの改善・自動化推進
必須スキル

– 主要ゲームエンジンを使用した開発実務経験
– 主要な3Dツールを使用した制作実務経験(1年以上)
– プログラミング言語によるツールやプラグイン開発実務経験(3年以上)

案件内容

ゲームエンジン上でのグラフィックス表現の追求を担う、描画領域に特化したポジションです。
高品質なビジュアル表現を実現するために、シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化を行い作品全体の表現力を高めていただきます。

  • 目指すグラフィックス表現の設計および実装
  • シェーダー開発・エフェクト(VFX)システムの構築
  • マテリアル制作ルールおよびワークフローの策定
  • レンダリングパイプラインの構築・最適化
  • 描画負荷の計測と最適化(チューニング)
  • 最新技術の調査・検証・実装
    表現の幅を広げるために、アーティストとエンジニア双方の視点を持ち、ビジュアル面から開発をリードしていく役割となります。
必須スキル

– 3Dツール(DCCツール)を使用したシェーダーおよびマテリアル制作経験
– 主要な3Dゲームエンジンにおけるグラフまたはシェーディング言語を用いたシェーダー開発経験
– 主要なゲームエンジン(Unreal Engine、Unity等)を用いたゲーム開発の実務経験

案件内容

仮想化基盤において、性能課題・障害対応を中心とした技術支援案件です。
仮想化環境のボトルネック解析や性能改善、障害切り分けなど、即戦力として対応できる技術者を募集しております。
   
■想定業務内容

  • 仮想化基盤の性能分析・チューニング
  • ボトルネックの調査、原因分析、改善提案
  • 障害対応、ログ解析、切り分け
  • 仮想化基盤に関する技術支援
必須スキル

– 特定のハイパーコンバージドインフラ環境の設計・構築経験
– 該当仮想化基盤の性能チューニング経験
– 障害解析・原因切り分けの実務経験
– ハイパーコンバージドインフラのアーキテクチャに関する知見

案件内容

大手事業会社での各種開発や運用保守業務をお願いします。
※業務上、成人向けコンテンツを扱う可能性がある点をご了承ください。

◆主な開発環境・ツール◆

  • 言語:プログラミング言語
  • FW:Webアプリケーションフレームワーク、フロントエンド開発フレームワーク
  • DB:RDBMS
  • OS:Linux、Mac
  • その他ツール:分散型バージョン管理システム、コンテナ技術、継続的インテグレーションツール、構成管理ツール、Webサーバー
必須スキル

– 特定コンテンツを扱う業務に抵抗のない方
– PHPおよびWebアプリケーションフレームワークを用いたサーバーサイド開発の実務経験(3年以上)
– ドメイン駆動設計(DDD)を用いた開発実務経験(1年以上)
– 大規模なデータを取り扱うWebサービスの開発実務経験
– テスト仕様書の作成からテスト実施まで一貫して対応した経験
– JavaScriptを用いた開発実務経験
– コードレビューの経験

案件内容
  • システムインテグレーターの支援先である大手小売企業において、既存の店舗決済システムを次世代システムへ刷新するプロジェクトが進行しています。
  • アプリケーション側の基本設計および詳細設計をご担当いただける方を募集しています。
必須スキル

– システム開発経験(5年以上)
– 基本設計経験(5年以上)
– 詳細設計経験(5年以上)
– 円滑なコミュニケーション能力

案件内容

公共機関向けネットワークシステムの設計・構築業務において、サーバーチームのメンバーとしてご担当いただきます。

必須スキル

-OS(WindowsServer、Linux)および仮想化基盤の構築経験が豊富な方
-バックアップ&レプリケーション環境の構築経験が豊富な方(特定のバックアップソフト経験だと尚良し)
-コミュニケーション良好な方
-東京都内のプロジェクトルームに常駐可能な方

案件内容
  • 大手小売業向けの決済端末システム開発プロジェクト
  • クラウド環境で動作する決済システムの構築を担当
必須スキル

– ネットワーク(プライベート/パブリックサブネット、ネットワークアドレス変換/ブリッジなど)の知識
– AWS/GCP/Azure等のクラウドサービスを用いた開発経験
– コンテナオーケストレーションツールを前提としたマイクロサービスアプリケーションの開発または運用経験
– RDBMSの知識
– NoSQLの知識

案件内容
  • 自社サービス展開企業におけるWebサービス改善および新機能開発をリードする開発組織のマネジメントと、システム全体のアーキテクチャ設計・刷新の同時遂行
  • バックエンド、インフラ、データ基盤までを見通したスケーラビリティのあるシステム基盤の再構築・技術的リード
  • 先進的なAIツールを日常業務に組み込んだ開発文化の推進・環境整備
       
    ◆開発環境の傾向
  • フロントエンド:プログラミング言語、フロントエンド開発フレームワーク
  • バックエンド:プログラミング言語、Webフレームワーク等のエンハンス・設計経験
  • インフラ・データ:AWS/GCP/Azure等、クラウド型データウェアハウス、分散型バージョン管理システム
  • AI環境:大規模言語モデルAPI、AI開発アシスタントツール(※補助制度あり)
  • ツール:ビジネスチャットツール、ドキュメント管理ツール、グループウェア
必須スキル

– Webアプリケーション開発の実務経験(10年前後〜)
– フロントエンドの知見に加え、サーバーサイドの深い理解があること
– システムアーキテクチャの設計・リプレース実務経験
– レガシーシステムの刷新、マイクロサービス化、あるいはデータ基盤の構造設計など、システム全体の設計図を自ら起こし、技術的合意形成をリードした経験
– プロジェクトマネジメント(PM)もしくはプロジェクトリーダー(PL)の実務経験
– 技術的なボトルネックの解消や、仕様調整をハンズオンで牽引できること

案件内容
  • 自動車向けに提供している自社ナビゲーションアプリケーション開発をご担当いただきます。
  • 地図データを元に、リアルタイムコンテンツの取得や地図の更新など、ユーザーが直接触る箇所等の開発に携わっていただけます。

◆主な開発環境・ツール

  • スマートフォン向けOS
  • 言語 : プログラミング言語、プログラミング言語
必須スキル

– Androidでの開発経験(5年以上)
– カーナビゲーション関連の開発経験(3年以上)

案件内容
  • コンテナ技術を用いたAPIサーバーのインフラ設計・構築
  • CI/CDツールを用いたパイプラインの構築と最適化
  • IaCツールによるインフラのコード化およびドキュメント整備
  • インフラ専任リードエンジニア(1名体制)としての技術的意思決定とチーム牽引

【具体的な業務内容】

  • 既存システムからモダンなAPIシステムへのリプレイスプロジェクトにおける、クラウド(AWS/GCP/Azure等)を利用したコンテナインフラおよびCI/CDパイプラインの構築
    ※アプリ開発およびRDBMSの構築・運用・チューニング等は対象外

【使用言語・ツールなど】
◆開発言語・FW:スクリプト言語、Webアプリケーションフレームワーク(最新版およびレガシー環境)
◆DB・インフラ:RDBMS、AWS/GCP/Azure等、コンテナ技術、ローカルコンテナ管理ツール
◆その他:分散型バージョン管理システム、CI/CDツール、コードエディタ

必須スキル

– AWS/GCP/Azure等のコンテナ環境におけるインフラ設計・構築・運用経験
– ネットワーク・セキュリティ・監視・アラートの適切な設計・構築スキル
– CI/CDツールおよびIaCツールを用いた開発自動化・コード化の実務経験
– 技術要件のドキュメント化およびチーム内での合意形成・意思決定能力

検索結果5217件中1-10件