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該当件数:182

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案件内容

新規開発中フライトアクションゲームにてカットシーン作成をご担当いただきます。

・インゲームカットシーンでのリード業務
・演出、監督、制作間の調整や橋渡し

必須スキル
・映像演出に対して造詣が深い方
・UE5の使用経験3年以上
・Mayaでのアニメーションやカメラレイアウトの作成の経験
案件内容

・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物)
・リードデザイナーとして、業務全体の指示やクオリティのチェック
・PS3/PS4レベルで作成された背景モデルを、PS5のハイエンドCGへリメイク

デザインのテイストはフォトリアルで、ジャンルはアクションゲームになります!

必須スキル

・PS5のフォトリアル背景モデリングのご経験
・PS5においてMaya、Substance Painterを使用したデザイン経験
・リードデザイナーのご経験
・UE5の作業経験2年以上

案件内容

現在、新規開発中のスマホ向けスポーツ系IPタイトルのゲームにおいて、以下業務をご担当いただきます。
<業務内容>
・企画/仕様提案や仕様作成
・担当機能の開発メンバーとの開発進行
・マスターデータ入力

必須スキル

・ゲームシステムの仕様設計経験3年以上
・スマホゲームの開発プランナー経験3年以上
・ゲーム業界歴3年以上
・企画チーム人数が5名以上でのチーム開発経験がある方

案件内容

現在、国内外で運用中のスマホ向けRPGゲームにおいて以下業務をご担当いただきます。

<業務内容>
・ゲーム内施策の考案および進行ディレクション
・仕様書の作成
・マスターデータ入力
・お知らせ作成
・KPI分析

必須スキル
・スマートフォンゲームタイトルの開発・運営経験各3年以上
・GitHubでのマスターデータ更新or保守経験3年以上
案件内容

運用タイトルの運用・機能開発に係る業務をお任せします。
企画、仕様作成、進行管理などを担当いただく予定です。

必須スキル

・モバイルゲーム運用経験3年以上
・同一の現場で継続して2年以上の勤務経験
・中長期/短期それぞれのレベルデザイン計画経験
・レベルデザインに関わる作業経験2年以上
・モバイルゲームの1年以上のバージョンアップ開発(進行管理)経験
・開発の企画書・仕様書の作成経験

案件内容

運営中ゲームにおけるローカライズディレクターを募集しております。

・業務内容
運営スケジュールに従い、システムマスター、画像素材、お知らせテキストを日本語から韓国語へ翻訳し、データ反映後にLQAを実施して品質を確認
※月間翻訳+LQAの仕事量は15,000文字数前後

必須スキル

・韓国語能力と表現力(ネイティブレベル)
・ビジネスレベルの日本語力(読み書き、コミュニケーション)
・ゲーム業界での翻訳・LQA実務経験
・Excelの基本知識と使用経験
・タスク管理ツールの基本知識と使用経験

案件内容

・モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・関係各所との連携、調整業務
・その他、付随する関連業務

オンラインアクションゲームにて人気FPSバトルロワイヤルゲームのようなコミック風デザインのモデリングをご担当いただきます。

【使用ツール】
MAYA、サブスタンスペインター、ZBrush

必須スキル

・MAYA、Substance Painter、ZBrushの使用経験2年以上

案件内容

ライブ配信プラットフォームの広報業務をお任せいたします。

・メディア/ベンダー対応
・市場調査
・イベント企画策定~実行
・プロモーション企画策定~実行
・画像/動画制作

具体的には、
ベンダーオリエン資料作成、新規メディアリスト作成~コンタクト、プレスリリース作成 、
記者会見、toB向けイベント出展、自社イベント企画、Photoshop、Premiere Pro等での制作等
社外広報活動のサポートをお任せいたします!

必須スキル

・広報/PRの正社員実務経験5年以上
・プレスリリース、ニュースレター等の企画、ライティング、編集、配信経験
・記者会見、プレスイベントの企画、進行管理、メディアリレーション経験

案件内容

人気スマホIPゲームの運営に携わっていただきます。
RPGにおけるバトル部門のプランニングを担当して頂きます。

・キャラクタースキルの調整
・パラメータ調整 等

必須スキル
・ソーシャルゲームのプランナー経験
・バトル(キャラ・プレイヤー)周りのレベルデザイン経験
・プレイヤーまたは敵キャラのパラメータ経験
案件内容

・ローポリゴン・ハイポリゴン双方での3D背景モデルの作成
・propモデル制作の作成

スマホ・PCの両方にてインゲームのバトルステージの作成をご担当いただきます。

【ツール/エンジン】
Maya/ZBrush/Substance painter/Photoshop/Unity

必須スキル

・インゲームのローポリゴンモデル・ハイポリゴンモデル両方の経験
・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験
・ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験
・コミュニケーション能力

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