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該当件数:227

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案件内容

運用中のメタバース空間のゲームサービスにて2DUIの制作をご担当いただきます。

必須スキル
・IllustlatorやPhotoshopを使用したグラフィック制作のスキル
・ゲームもしくはアプリサービスのプロジェクトにてプランナーやプログラマーと相互調整しながら
 ゲームUIの設計/デザインを行った経験
・Unity環境下におけるUI実装経験
・ポートフォリオを提出できる方
案件内容

運用中スマホゲームにおいて、下記業務をご担当いただきます!

・イベント企画書 / 仕様書作成
・機能企画書 / 仕様書作成
・お知らせ文章作成
・マスタ作成
・各種施策のKPI設定,分析

必須スキル
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験
・ガチャ、セールの仕様設計経験
・仕様書作成、マスタ作成経験
・イベントシナリオ、フレーバーテキスト作成実務経験
・Excel、スプレッドシートでの基本的な操作
案件内容

新規開発中または運営中のスマートフォンゲームタイトルにおいて、UnityのShurikenを用いたリアルタイムエフェクトの制作をお任せします。

具体的には以下の業務を想定しています。
・キャラクターの攻撃/スキル/魔法などのバトルエフェクトの制作
・UI演出、環境演出、ギミックなどの演出エフェクト制作
・エフェクト演出の企画・設計・制作・実装
・プランナー/エンジニアチームとの業務連携

必須スキル
・UnityのShurikenを使用したエフェクト制作経験
・ゲームエンジン上でのリアルタイムエフェクトに対する知識と実務経験
・PhotoshopやAfter Effectsなど、エフェクト制作に必要なDCCツールの基本操作スキル
案件内容

現在運営中のスマホゲームの運用を担当していただきます。

【ゲーム概要】
・スマートフォン向けリズムゲームアプリ
・オリジナルIP(女性がメインプレイ層)
・運営開始から数年経過
・PJ規模:40名程度(うちプランナー10名弱)

【業務内容】
・イベント企画、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む)
・実装におけるなかでの多職種にまたがる開発業務の制作進行
・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など)
・実機検証&テストプレイ

【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:Excel、Confluence、Googleスプレッドシート
・マスター管理:Excel、Google スプレッドシート
・マスターデータ/リソース管理:Git
・進行管理:スプレッドシート、Redmine
・サウンド:CRI(AtomCraft)
・利用PC:Windows

必須スキル

・スマホゲームの運用プランナー経験3年以上
・運用タイトルにおける既存機能/イベントの改修やアップデートなどの経験

案件内容

運営中コンシューマーゲームのUIアーティストとして、以下のインターフェイス制作業務を担当していただきます。

・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計
・ゲーム内に登場するUI全般のデザイン
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用した、
ビジュアル、アニメーション、インタラクションなどの作成
・ボタン、アイコン、ロゴ、バナー制作業務
・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作

必須スキル
・PCまたはコンソールゲームのUIデザイン経験(2年以上)
・市場にあるゲーム、アプリのUIデザインの分析経験
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
案件内容

・シナリオ執筆及びリテイク対応
・社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加
・上記のコミュニケーションに必要な資料作成

必須スキル
・シナリオライティング経験3年以上
・ゲーム業界での就業経験
案件内容

コンテンツプランナーとして、制作物の管理ルールの作成、発注書の作成、案出し、ゲームリリースまでのサポートに携わっていただきます。

≪具体的な業務内容≫
・アートワークの制作進行、監修進行、品質管理、費用・工数管理
・デザイン制作会社との業務連携
・社内にいる制作メンバーのタスク管理とコミュニケーション
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成

必須スキル
・ゲーム開発会社でのコンテンツプランナーの実務経験3年以上
・アシスタントプロデューサーの実務経験3年以上
・アニメ業界での制作進行管理の経験3年以上
案件内容

・キャラクターモーション制作(Spine使用)
・アニメーション制作のためのイラスト切り分け(Photoshop使用)

必須スキル
・Spineを用いたアニメーション制作経験
・ゲーム業界での2Dアニメーション制作経験
・ソーシャルゲームの開発ないし運用経験
・R18案件に抵抗のない方※直接関わることは基本ございません
案件内容

ゲームの開発または運用におけるアート全体の監修と管理業務をお任せいたします。

・イラスト、アニメーション、エフェクト、UIデザインの管理監修
・アセット制作の進捗管理
・クライアントと外注との折衝

必須スキル
・ソーシャルゲームの開発または運用経験
・デザイン監修の経験
・アセット制作の進捗管理の経験
・R18案件に抵抗のない方
案件内容

スマホもしくはアーケードゲームにおけるプランニング業務を担当していただきます。
複数案件での検討になります。

必須スキル
・ゲームプランナー経験3年以上
・出勤可能な方

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