建設・不動産の案件一覧

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該当件数:169

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案件内容

決裁システム(intra-mart)の開発・運用保守

必須スキル
・Javaプログラミングの経験
・Javaアプリケーションの移行経験
・RDBMSの利用経験
・フロントエンド技術スタック(JS、CSS、IgniteUI、Bootstrap、jQueryなど)の知識
案件内容

建設会社の4部門共通で利用しているプロジェクト管理システムと設計部門で使用しているプロジェクト管理システムの2つのシステムについて、IEで動作していたのですが、2029年にEdgeのIEモードがサポート切れとなるため、Edgeで動作するように改修する対応となります。
作業としては楽々FW3の画面の改修作業について、詳細設計、製造・単体試験、結合試験、総合試験をご担当いただきます。
※画面レイアウト修正、画面遷移時のロジック修正が主な作業となります。
また、運用保守の業務についても一部対応して頂きます。
運用保守作業としてはOracle及びSQL ServerのPL/SQLのバッチ、Lakeel BI帳票、楽々FW3についての改修作業となります。

【環境】
<共通プロジェクト管理システム保守>
画面:Java、JavaScript、SQL、ストアドプロシージャ、楽々FW3、Linux、Tomcat、Oracle
バッチ:ストアドプロシージャ、Shell、Java、Linux、Oracle
帳票:SVF、ExcelVBA

<設計部門向けプロジェクト管理システム>
画面:Java7、SQL、Linux、楽々FW3、Tomcat、Shell、Oracle11g
バッチ:PL/SQL、Shell、Linux、SVF、Oracle
帳票:Lakeel BI、SVF

必須スキル
SEの方
・Java、PL/SQLでの詳細設計~総合テストの経験が豊富な方
・エンドユーザー対応経験

 

PGの方
・Java、ストアドプロシージャ(PL/SQL)での製造~総合テストを独力で推進可能な方
案件内容

建設業向けクラウドシステムの顧客向けカスタマイズおよび新機能追加開発。
製造・単体テストを中心に、詳細設計および結合テストまで担当。

必須スキル
・JavaによるWebアプリケーション開発経験3年以上
・SpringFramework(SpringMVC/SpringBoot等)での開発経験3年以上
・Thymeleafによるサーバーサイドテンプレート実装経験3年以上
・バックエンド(API/ビジネスロジック/DBアクセス)およびフロントエンド(画面実装/テンプレート制御)の両面対応経験
・HTML/CSS/JavaScriptでの実装経験(フォーム、バリデーション、Ajax等)
・RDBMS(MySQL/PostgreSQL/Oracle等)およびSQLの実務経験
案件内容

不動産業界向けの業務支援ツールにおける、Ruby on RailsおよびAWSを用いた新機能開発および保守運用を担当します。技術面だけでなく、営業チームとの要件調整や課題解決など、ビジネスサイドに踏み込んだ動きが期待されるポジションです。

■業務内容:
・Ruby on Railsを用いたアプリケーションの設計、開発、運用
・AWSを活用したインフラ構築、運用(EC2, RDS, ECS, Step Functions等)
・Dockerを用いた開発環境の整備
・フロントエンド実装(JavaScript, HTML/CSS、およびHotwireの活用)
・ビジネスサイド(営業チーム)との仕様調整、要件定義

必須スキル
・Ruby on Railsを用いた開発実務経験(3年以上推奨)
・Webサイトの新規作成経験(直近1年以内に画面構築まで携わっていること)
・要件定義からリリース、保守運用までの一連の工程の理解
・AWS(VPC/EC2/RDS)を用いたRails環境の構築スキル
・Dockerを用いた開発環境の利用経験
・RDBMS(MySQL, PostgreSQL等)の設計、運用経験
・ビジネスサイドとの円滑なコミュニケーション能力
案件内容

WebサービスにおけるAWSを活用したインフラの要件定義から実装までを一貫してお任せします。
今後企画・開発を進めていく新サービスに携わる可能性もあります。

【主にお任せしたいこと】
・AWSなどのクラウドサービスの調査・検討・提案
・インフラの要件定義
・クラウドサービスを活用したアーキテクチャ設計
・クラウドサービスや、Pythonなどの言語を活用したIaCでのインフラ設計・構築
・CI/CDの設計・実装

◆主な開発環境・ツール
・サーバーOS:Windows、Linux
・DB:Amazon Aurora(MySQL)
・CI/CDツール:CodePipeline(AWS)、Jenkins
・仮想化環境:Docker(ECS(AWS)、Fargate(AWS)、Batch(AWS))、Lambda(AWS)
・基盤系開発言語:CDK、Python(Lambda(AWS))
・基盤系連携処理:Data Pipeline(AWS)
・構成管理:CloudFormation(AWS)
・バージョン管理:Git(Backlog)
基本的に物理サーバーは使用しません。

必須スキル
・AWSの設計構築、運用経験:3年以上
・ECS(Fargate)の業務経験がある
・Infra as Codeの業務経験がある
・Pythonのご利用経験(CDKを実装いただくため)
案件内容

上位にてテストチームを2チーム構築し、 その中で仕様書作成、テスト実施、不具合調査を実施していただきます。
2026/1に1チーム。
2026/7にもう1チーム構築予定

フェーズ:テスト仕様書作成、テスト実施、不具合調査

■開発環境■
AWS, Linux, PosgreSQL, Typescript(React), Java(Spring)

必須スキル

・テスト観点洗い出し、仕様書作成経験
・テスト実施経験

案件内容

不動産関連システム大規模リニューアル
10年以上前のアーキテクチャで稼働している複数サイトを、
マネージドサービスを用いて全面再構築します。
Java・Springboot・JavaScriptによる開発、一部設計および製造~結合テストまでを担当。
弊社社員がユニットリーダーを務め、メンバーとして参画していただきます。
チーム体制は4名想定です。

対応フェーズ:一部設計、詳細設計、製造/単体テスト、結合テスト

必須スキル
・Java/Springboot経験(5年以上)
・JavaScript経験
・AWS経験(Fargate、lambda)
・DB(Oracle,Postgresql,MySQLの何れかの経験)
・基本的なCRUDのクエリ発行、API開発経験、バッチ開発経験
・Git経験
案件内容

新規開発中スマホゲームにおいて、UI/UXプランナーとしてご参画いただきます。
Googleスプレッドシート、Googleドキュメント、Googleスライドを用いて、ゲーム内UXおよび演出に関する仕様書の作成業務をご担当いただきます。

<業務内容>
・ゲーム全体のUXフロー設計
・UI/UXガイドラインの構築
・ゲーム内演出の企画(画面遷移、フィードバック演出、アニメーション指示など)
・レベル内導線の整理、プレイヤー体験設計
・チュートリアル構造・ナラティブ演出案の作成

・作成した仕様書を元にプログラム班、UI班、アート班へ依頼を行い、Unity上での挙動確認を実施
・仕様書に記載した演出・パラメータをUnityへ組み込み、体験品質・バランスの検証

必須スキル

・コンシューマゲームまたはスマートフォンゲームの企画・開発経験(10年以上)
・UX設計/ゲーム演出設計の実務経験(8年以上)
・Googleスプレッドシート、Googleドキュメント、Googleスライドを用いた仕様書作成経験(3年以上)
・Unityを用いた画面遷移・演出まわりの確認作業経験

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