ゲーム・エンタメの案件一覧

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該当件数:591

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案件内容

運用中スマホ向け三国志戦略バトルRPGゲームにて、プランナーとして下記業務をご担当いただきます!

・新規イベントやガチャの企画立案
・新規機能や機能改善の仕様書作成
・マスタデータ設定と動作確認
・イベント報酬設計

必須スキル
・ゲーム業界でのプランナー経験3年以上
・運営プランナーとして新規イベントやガチャの企画立案をした経験
・新規機能や機能改善の仕様書作成の経験
・マスタデータ設定と動作確認の経験
・イベント報酬設計の経験
・仕様の策定から実装までの経験
・アウトゲームの仕様書作成経験3年以上
・マスタデータ作成経験3年以上
案件内容

Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、開発をお任せいたします。

・ Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、実装
・チーム開発、リーダー業務
・モバイル向け最適化・パフォーマンスチューニング

【利用ツール】
・Unity

必須スキル
・Unityでの開発経験3年以上
・5名以上のチームでの開発経験
案件内容

・演出企画(ネタ出し~具体的な演出内容の検討・提案)業務
・演出仕様書(演出概要・演出フロー・パターン・タイムチャート)の作成
・字コンテ(絵コンテ発注向けの字コンテ作成と発注時の説明)の作成

必須スキル
・パチンコ実機開発経験3年以上(タイトル2案件以上)
・遊技機開発における企画案制作、仕様書作成、字コンテ作成等の経験
・普段から遊技機を嗜む方
案件内容

新規(ポーカーゲーム)、既存(パズルRPGゲーム)サーバーサイド業務支援

必須スキル
・PHP(Laravel)経験
・ソーシャルゲーム開発経験3年以上
・負荷対策対応可能な方
・Git/GitHub/GitLab を用いたチーム開発経験
案件内容

コンシューマー向けRPGゲーム開発において、内製ツールでのリアルタイムイベント作成業務をお任せいたします。

必須スキル
・3DCG映像制作の経験、ゲーム内イベント実装経験
・レイアウトスキルのある方
案件内容

新規コンシューマ向けのゲームにおけるモーション作成業務に携わっていただきます。(全身・フェイシャル)

必須スキル
・コンシューマ向けゲームでのモーション作成業務2年以上
・なにかしらのゲームエンジンの使用経験
・インゲーム内でのモーション作成業務
案件内容

運用中のメタバース空間のゲームサービスにて2DUIの制作をご担当いただきます。

必須スキル
・IllustlatorやPhotoshopを使用したグラフィック制作のスキル
・ゲームもしくはアプリサービスのプロジェクトにてプランナーやプログラマーと相互調整しながら
 ゲームUIの設計/デザインを行った経験
・Unity環境下におけるUI実装経験
・ポートフォリオを提出できる方
案件内容

新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、クライアントエンジニアとして携わっていただきます。

【業務内容】
・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの
 クライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:Confluence
・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど
・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど
・開発環境:Unity
・利用端末:Mac

必須スキル
・Unityを使用してスマートフォンゲームを開発した経験4年以上
・何かしらの新規機能実装経験があり、作業が進められる方
 (バグ修正のみの方は不可とさせていただきます)
案件内容

運用中スマホ向け三国志戦略バトルRPGゲームにて、バナーデザイナーとして下記業務をご担当いただきます!

・既存のフォーマットに沿ったイベントバナーの作成
・新規イベントのタイトルロゴの作成
・SourcetreeによるGitへのデータアップロード

■使用ツール
・画像作成:Photoshop
・ゲームデータ作成:Cocos Studio
・バージョン管理:git,GitHub,Sourcetree
・プロジェクト管理:slack

必須スキル
・Photoshopを使用したバナー作成の実務経験2年以上 
・WEBまたはゲームでのバナー作成経験
案件内容

新規スマホゲームにおけるUIデザインに必要なデザイン素材制作業務全般をご担当いただきます。

・スマートフォン向け新規ゲームのUI設計、レイアウト構築
・ゲーム内で使用するグラフィック素材(アイコン、ボタン、背景など)のデザイン制作
・UI/UXの品質向上に向けたデザイン検証、改善提案

必須スキル

・Photoshop、Illustratorでのデザイン制作経験5年以上
・UIデザイン実務経験3年以上
・UnityでUI画面の組み込み実務経験3年以上
・XDやFigmaでのUI制作経験
・5名以上でのチーム開発経験

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