ゲーム・エンタメの案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:462

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案件内容

UE/PerforceとAWSor物理サーバを利用した、汎用エンジンとバージョン管理ツールを組み合わせた開発環境の構築をお任せいたします。

必須スキル

・UEを利用した開発環境の構築経験

案件内容

運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。

《主な業務内容》
・NFTゲームアプリのサーバーサイド開発・運用業務全般

必須スキル

・サーバーサイド経験3年以上
・タイトル運用開発経験
・ゲーム開発/運用経験
・Linux、MySQL、PHPによるWebサイトの開発実装経験
・aws, azureなどのクラウドサービスの運用経験
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できる方
・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験
・通信を利用したゲームシステムの開発経験 ・クライアントの開発経験
・C++、C#、java等の言語を用いたコンテンツの開発経験
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・コミュニケーション能力(重視しております)

案件内容

PC・コンシューマ向けRPG開発にて、開発業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

【主な業務内容】
・UnrealEngineアートアセットに関連する実装済み機能の技術的解析、拡張、新規実装
・UnrealEngineアートアセット制作に関わる技術的サポート

必須スキル
・C++/Python/MEL等を使用したMayaプラグイン作成経験(3カ月~半年程度)
・UnrealEngine上でのBPによる機能実装経験(業務経験半年以上)
・UnrealEngine上でのShaderやPostoProcess実装経験(業務経験半年以上)
・チームメンバーと、小まめな報連相と適切なコミュニケーションが取れる
・上長指示やプロジェクト指針を理解し、具体的な業務内容に組み込める
案件内容

長期運営中のパズルバトル系ゲーム案件にて、プランナーとしてご参画いただきます。

《主な業務内容》
・運営におけるマスタ作成業務

必須スキル
・ゲームプランナーとしての運用経験、マスタデータ作成経験
・出勤可能な方
案件内容

新規開発中のコンシューマー向けアクションゲームにおいて、インゲーム制作業務をご担当いただきます。
スキルに応じてお任せするポジションをご相談させていただきます。

・ステータス周りのレベルデザイン
・カットシーン制作
・フィールド・マップ仕様作成
・バトル周りの遊び部分の調整等

必須スキル
・コンシューマー開発経験3年以上
・UEを使用した開発経験
・アクションゲームの制作経験
案件内容

PC・コンシューマ向けRPG開発にて、バトル周りの企画業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

<主な業務内容>
・コマンドバトルRPGにエネミーデータの設定 / 改修
・中ボスバトルのAI作成業務

必須スキル
・コンシューマーゲームの開発経験(3年以上) 
・Unreal Engine(4系)を用いた開発経験 (3年以上)
・RPGゲームにおいて、バトルセクションでの作業経験
・AIの作成経験
案件内容

ゲーム開発を請け負っている会社にてネットワーク環境整備やサーバー構築支援をしていただきます!

事業規模拡大や移転に伴い、ネットワークやセキュリティ周りを強化していくために、ネットワークやサーバー構築に長けている方を募集しております。

必須スキル
・社内ネットワークに関する経験と改善経験2年以上
・サーバー構築の経験
案件内容

・ゲーム内のカットシーンの制作業務
 (イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)
・会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成
・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成

Steam/PS5向け運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルにおけるモーションデザイナーポジションです。
新規開発中かつ長期就業前提のため、安定的に参画できます!

必須スキル

・3Dゲームのモーション(手付け)実務経験

案件内容

IP物のPC・コンシューマ向けRPGの開発にて、キャラモデリングに携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

<主な業務内容>
・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定)
・UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング

必須スキル
・Mayaを用いたキャラクターモデリング経験(3年以上)
・PhotoshopやSubstancePainterを用いたテクスチャ作成経験(3年程)
・UnrealEngine使用経験(業務経験1年以上)
・報連相や適切なコミュニケーションが取れる方
・上長からのFBを理解し、具体的な業務内容に組み込める方
案件内容

・現在動作しているプログラム、Blueprintのリファクタリング作業
・ステージギミック関連のリファクタリング、作成、仕様相談

Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発における
クライアントエンジニアポジションです。
新規開発中かつ長期就業前提のため、安定的に参画できます!

必須スキル

・UnrealEngineを使用したタイトルの開発経験

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