ゲーム・エンタメの案件一覧

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該当件数:513

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案件内容

新規開発中、または運用中のIPタイトルのプランナー業務に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・企画立案
・仕様書作成
・実装
・バランス調整

必須スキル

・企画作業経験(企画立案、仕様書作成、実装、バランス調整等)

案件内容

運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務に携わっていただきます。
ゲーム内におけるシステムの新規開発等を行っていただきます。

主な業務:
・工数見積もりやスケジューリング
・ゲーム内システム・データ設計
・他セクションとの連携
・企画段階から開発に関わっていただきます

必須スキル

・Unityでの実務経験3年以上
・ソーシャルゲームの運営経験
・運営タイトルにおける、開発リードとしての工数見積もりやスケジューリングの実務経験
・長期運営を見越したシステム・データ設計の実務経験
・他セクションの人とコミュニケーションをとりながら作業にあたれる方
・企画段階から仕様の検討・改善に主体的に関われる方

案件内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、主にアウトゲームメニュー作成としてUnrealEngine5を使用したメニュー作成及びUI実装作業をご担当いただきます。

必須スキル

・コンシューマーまたはPCタイトルのメニュー開発リリース経験
・UnrealEngineのオペレーション経験

案件内容

《主な業務内容》
・3マッチパズルゲームのUIデザイン
・デザインしたもののUnityへの実装
・アイテム等のデザイン

必須スキル
・Unityを用いたUIデザイン経験3年以上
・スマホゲーム開発経験3年以上
・主体性をもって作業に臨める方
案件内容

UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行っています。
(長期を想定)

・高品質な背景モデルの作成
・アセットのレイアウトでの絵作り
・ライティング
・他セクションと連携しての背景モデルの発注・管理

必須スキル
・AA~AAA規模の3Dゲーム開発における背景モデリングの経験
・リアルテイストなデザインを描ける方
・Unreal Engineを使用した実装経験(未経験の場合は要相談)
案件内容

現在運営しているスマホ向けタイトルにてアート周りのディレクション業務に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・アート周りのスケジューリング業務
・折衝業務(外部・内部)

必須スキル
・アートディレクターとしての業務経験2年以上
・制作業務の経験
案件内容

運用中モンスター系スマホゲームにおいて2DUI制作をお任せいたします。
UXの経験も積めるのでスキルアップにつながります!

必須スキル

・IllustlatorやPhotoshopを使用したグラフィック制作のスキル
・ゲームに関わるプロジェクトにてプランナーやプログラマーと相互調整しながらゲームUIの設計・デザインを行った経験

案件内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド系3Dアクションゲームタイトルの開発におけるUIデザイナーポジションです。

・ UI画面のデザイン
・アイコンなどの2Dデザイン
・UMGでのレイアウト実装

必須スキル

・UI実務経験3年以上

案件内容

現在開発中のNFT放置ゲームにおいて運営プランナーとして下記業務をお任せいたします。

・マスターデータの運用
・新規開発の企画立案、開発進行
・各セクションとの折衝

   

ツール:Unity
コミュニケーションツール:Slack、Gather
バージョン管理:GitHub
タスク管理:backlog

必須スキル

・直近2年間マスターデータ業務に携わっていた方
・AIの知見
・マスターデータやプランニングの際にAI(VBA,Pythonなど|言語不問)を用いて自動化を行った経験

案件内容

ゲーム企画、UIUX設計、キャラのセリフ開発などのプランニング業務をメインでお任せいたします。
上記業務の他、グッズの制作やSNS投稿作成にも携わっていただく予定です。

【主な業務内容】
・資料作成(定例資料、デベロッパー向け資料など)
・スケジュール管理
・素材管理
・デベロッパー管理
・制作進行

必須スキル

・ゲーム企画やキャラのセリフ開発などの経験
・複数の部署との連携や調整が発生するため、周りを巻き込んだ企画を行った経験
・ブレストなどのアイデア出しにも積極的に参加いただける方
・お客様向けの資料や定例資料の作成経験

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