| 案件内容 |
現在開発中のコンシューマー向けタイトルにて、インゲームプランナーとして以下の業務をお任せいたします。 <主な業務内容> |
|---|---|
| 必須スキル | ・UEを使用したゲーム開発経験3年以上
・UEを使用したボスバトル設計の経験
・レベルデザインの経験
・プラットフォーム固有の機能などを把握している方
(設定などもできると尚可)
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ゲーム・エンタメの案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:758件
ゲーム・エンタメの案件を探す
| 案件内容 |
Unityを用いたゲーム開発において、 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験 ※UI実装のみの方は不可となります
・Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)を用いた開発実務経験
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| 案件内容 |
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務をお願いします。 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上 |
| 案件内容 |
新規開発中コンシューマーアクションRPGゲームにおいて、ドッターとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> |
|---|---|
| 必須スキル | ・Photoshopの実務経験3年以上
・ドッターとしての業務経験3年以上
・アクションゲームでのアニメーション経験
・積極的に提案ができる方(2Dドッターの専門スタッフがいない環境のため)
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| 案件内容 |
新規開発中オリジナルIPのアクションコンシューマーゲームにおいて、主にインゲーム全般及びキャラ制御まわりをご担当いただきます。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unreal Engine4または5を用いた開発経験
・BlueprintおよびC++を用いた実装経験
・コンシューマーゲーム開発経験
・インゲーム開発(キャラ制御含む)の実務経験
・常駐可能な方
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| 案件内容 |
・複数ある事業に対して、新規立ち上げ支援や現状プロダクトの課題解決などを横断的に支援を行います。 ◆主な開発環境・ツール |
|---|---|
| 必須スキル | ・GoまたはPHPを用いた開発経験3年以上 |
| 案件内容 |
IPを使用した運用中のソーシャルゲーム運用におけるプランナー業務をご担当いただきます。 ・仕様書の作成 |
|---|---|
| 必須スキル | ・ソーシャルゲームアプリ運用経験(目安1年以上)
・マスタデータ入力・仕様書作成・おしらせ作成・画像発注の経験
・その他運用に関わる業務報告・MTG開催・提案・改善活動の経験
・Googleスプレッドシート利用経験(目安1年以上)
・スプレッドシートを使ったテーブルの入力作業、フィルタリング表示切替、業務資料作成の経験
・アニメ版権物ゲームアプリ運用経験
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| 案件内容 |
現在運営中の有名IPを用いたコンシューマー向け3D多人数アクションゲームにおいて、インゲームのキャラ制御をご担当いただきます。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unreal Engine4以降を用いた開発経験
・ブループリントとC++両方を用いた開発経験
・CS機の開発経験
・常駐可能な方
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- 〜¥1,150,000 /月
- フルスタックエンジニア
- 東京都
- ゲーム・エンタメ
| 案件内容 |
事業部側の現場・PMとコミュニケーションを取りながら、社内向けツールの開発業務を行っていただきます。 ・要件定義、設計、実装、テスト(フルサイクル) |
|---|---|
| 必須スキル | ・バックエンド開発経験3年以上
・社内ツール開発経験
・目的ベースで技術選定、手法選定ができる方
・チーム開発の経験
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| 案件内容 |
・データ抽出/集計業務 |
|---|---|
| 必須スキル | ・データ集計、前処理に関わるスキル、経験(SQL3年以上)
・ビッグデータを使った分析の経験あり(実務経験3年以上)
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