ゲーム・エンタメの案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:718

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案件内容

新規開発中のスマホ向けタイトルにおいて以下の業務をご担当いただきます。

<業務内容>
・ストーリー(スクリプト)演出の提案(字/絵コンテなどの資料作成)およびディレクション(起案、制作指示、監修)
 及び一部スクリプト作業
・フレーバーテキストなどの制作業務
・ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝

必須スキル

・ゲーム開発経験3年以上
・シナリオアドベンチャーゲームの開発経験
・アニメ/漫画原作IPを利用したアプリの開発経験
・シナリオの制作ディレクション経験、およびスクリプト演出のディレクション経験
・スマホゲームのプランナー/ディレクター経験3年以上
・アニメ/漫画原作IPを利用したゲームの開発経験
・各種クリエイティブリソースのスケジュール作成や管理経験
・外注窓口、監修窓口と資料制作の経験
・UnityやGitHubの業務使用経験3年以上

案件内容

ローカライズのデータ管理業務をご担当いただきます。

・ゲーム内の各言語のテキストデータの管理
・テキストデータのフォーマットに沿った整形
・仕向地ごとの仕様差異のとりまとめ
・翻訳担当、企画担当との連携

【使用ツール】
・Excel
・Word
・独自ツール

必須スキル

・ゲーム開発で3ヵ国語以上のローカライズデータ管理の実務経験
・Excel上でのデータ編集・管理経験

案件内容

ゲーム開発企業において、進行管理として下記業務をお任せいたします。

・プロジェクト運営支援
・スケジュール作成・管理
・プロジェクト進行にまつわる書類作成業務
・問題発見・解決
・プロジェクトの状況報告
・会議の進行補佐
・他部門、外部取引先会社との交渉・調整
・スケジュール表や議事録などプロジェクト運営に必要な資料作成
・ミーティング調整などのプロジェクト運営に必要な各種調整

必須スキル
・ゲームやCG、映像、アニメーション業界でのPM経験
・Excelの基本操作
案件内容

大手エンターテインメント企業にて、データアナリストとして下記業務を担当いただきます。

・分析プロジェクトの成果作成
・社内業務ワークフローの起票
・チーム内の工数管理
・各プロジェクトのサマリー作成

必須スキル

・SQLを用いた実務経験がある
・クライアントに直接分析結果を説明した実務経験がある
・営業事務能力(エクセルによる簡単な分析)

案件内容

Unity/C#を用いた大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を行って頂きます。

<主な業務内容>
・新機能の実装
・既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティング等

必須スキル
・Unityを使ったスマホゲームの開発実務経験(2年以上)
・UniRx/R3, UniTaskを用いた開発経験
・3D開発経験、もしくはUGUIを使ったUI開発経験
案件内容

新規IPタイトル ・既存IPタイトルのシナリオ制作に関する業務を担当していただきます。

・シナリオ制作(短編~長編、システムボイス)
・フレーバーテキストの作成
・校正、チェック
・ボイス収録ディレクション
・スクリプト演出指示、確認
・スチルイラストの考案

必須スキル
・基本的なPC操作知識
・シナリオライティングの実務経験
※自己制作で構いませんので、【セリフのみで展開するシナリオ】のポートフォリオをご提出いただけますと幸いです
案件内容

Unityを使用した新規スマホ向けの育成ゲーム案件に携わっていただきます。
開発期間1年程を予定しており、エンジニアポジションは5~6名のチーム規模で行います。

必須スキル

・Unityでのゲーム開発実務経験1年以上

案件内容

現在運営中の成人向けPCプラウザゲームのプランニング業務に携わって頂きます。

<主な業務内容>
・イベントの施策
・ バトル及び報酬設計とデータ入力及び調整業務等

必須スキル
・ソーシャルゲームの運営経験3年以上
・イベント施策の提案経験
・バトル及び報酬設計とデータ入力及び調整業務経験
・成人向けタイトルに抵抗がない方
案件内容

プロジェクト立ち上げフェーズである本チームは少数精鋭のメンバーで開発を行っており、職種や役職の垣根を超え、互いに意見交換しながらチーム一体となって開発を行っております。
世の中に今までなかった新たな価値を創造する、そんな新規事業の初期メンバーとしてチームにジョインしてくださる方を募集しております。

【詳細】
・C#・MySQLを用いた開発
・アーキテクチャの設計、実装
・技術の検証、選定

【実現したいこと】
・無制限にスケールするデータベースの設計と構築
・大規模な同時接続ユーザーと膨大な累積データに対応するクエリ最適化
・100万DAUに耐えることを想定した負荷テストの計画と実施

また、ご希望や経験に応じて、以下のようなロールをお任せすることもあります。
・テックリード
・エンジニアリングマネージャー

必須スキル
・RDB, MySQLの経験3年以上(MySQL1年以上)
・チューニング経験、セキュリティの知識
・MySQL(TiDB)のチューニングの経験、クエリを見て改善点を挙げられる方
・数十万DAUのサービス経験
案件内容

・ プラットフォーム全体を通した設計開発
・ 各フロアチームとのやり取り
・ フロア提供されるゲーム情報システムの開発、設計
・ 社内全体で利用される管理画面の運用保守
・ 新規起案における要件定義〜開発

【参画のメリット】
・ 国内最大規模のエンタメサービスで開発経験を積んでいただけます。
・ 現場には業務委託の技術者が多く在籍しておりますので、意見、提案なども言いやすい環境です。

◆主な開発環境・ツール
【開発マシン】
・Mac(JIS or US選択可)
・Windows
【開発言語】
・ Go, PHP, HTML, CSS(Scss), JavaScript/TypeScript
【ライブラリ・FW】
・ Echo, Lalavel, Zend Framework1.13, PHP独自フレームワーク,
GraphQL(Apollo), React(Next.js)
【開発ツール】
・ Visual Studio Code
・ 社内AIツール利用可能
【管理ツール】
・ Bitbucket, GitHub, JIRA, Confluence
【コミュニケーションツール】
・ Slack, GoogleMeet, Zoom

必須スキル

※すべて満たしている方のみご応募ください
・ バックエンド開発経験 5年以上 または、Go開発経験 3年以上
・ 大規模システム設計経験
・ プロジェクト開発責任経験

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