| 案件内容 |
・損保系向けのPCクライアントにまつわる各種導入支援のうちWindows PCのOSマスター設計、PC入替展開、関連するMS製品の導入、及び導入に必要なスクリプト作成などが主業務となります。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Windows PCのOSマスター「設計」及び「作成」の経験
・Microsoft製品群の導入経験もしくは各種知見の保有
・PowerShell等のスクリプト作成経験
・顧客、上位PM、関連メンバーと的確なコミュニケーションが図れる方
・調査、検証を自身で仮説を立てながら進め、結果をしっかりと関係者へ共有できる方
・顧客折衝/調整経験
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単価60万円以上の案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
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該当件数:5424件
単価60万円以上の案件を探す
| 案件内容 |
某製造業において、旧サーバーから新サーバーへの基盤移行を支援いただきます。 <主な工程> |
|---|---|
| 必須スキル | ・Zabbix 監視基盤の構築、移行経験、または、JP1 ジョブ管理基盤の構築・移行経験
・顧客折衝/調整経験
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| 案件内容 |
・セキュリティ運用(ID管理、アクセス制御、ログ監視、脆弱性管理 等)の実務 ・クラウド事業の世界展開に伴い、全社的な情報セキュリティ体制の強化が求められているため、既存メンバーと連携しながら課題解決に取り組んでいただける方を募集しています。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・情報システムまたはセキュリティに関わる実務経験(3年以上)
・Windows/Linux/ネットワークの基礎知識
・セキュリティツール(EDR、WAF、IDS/IPS、SIEMなど)の利用経験
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| 案件内容 |
o AIやデータ活用に関するプロダクトをWebアプリケーションとして顧客に納品・提供するニーズが高いです。 特に、LLMを活用した開発に関する需要が増えています。 |
|---|---|
| 必須スキル | o バックエンド開発の経験(Python / JavaScript / C#等、1つでも当てはまれば可)
o 生成AI/LLMを活用したアプリケーション開発への関心・基礎知識
・MCP(Model Context Protocol) を利用した開発経験、またはキャッチアップ意欲
・LangChain, LangGraph などのLLMオーケストレーションフレームワークの使用経験
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【COBOL/Java/C言語】公共系基幹システムにおける設計書レビュー支援の求人・案件
| 案件内容 |
・基幹システムの設計書レビュー |
|---|---|
| 必須スキル | ・COBOL、Java、C言語での開発経験
・設計書レビュー経験
・基本設計/詳細設計レベルのドキュメント読解力
・能動的に課題を拾い、整理・提案できる自走力
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| 案件内容 |
作業内容: |
|---|---|
| 必須スキル | ・SI企業でのシステム開発経験(Java/SQL)3年以上
・業務機能設計、プログラム設計(UI定義)5年以上
・オフショア開発の経験
・外国籍の方は日本語での顧客折衝経験
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募集終了【C#/Java】PLの求人・案件
| 案件内容 |
作業内容: |
|---|---|
| 必須スキル | ・SI企業でのシステム開発経験(C#/Java/Azure)3年以上
・業務機能設計、プログラム設計(UI定義)5年以上
・中国語会話能力(ネイティブレベル)
┗外国籍の方の場合には顧客折衝可能なレベルでの日本語能力(ビジネスレベル)
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| 案件内容 |
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとして演出作成をお願いいたします。 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・演出内容を確認できるポートフォリオの提出
・ゲーム開発におけるデザイナー経験8年以上
・Unityを用いた演出実装の実務経験
・コンシューマ or モバイルゲームの演出実務経験3年以上
・UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)の実務経験
・UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作経験
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| 案件内容 |
Unityを用いたゲーム開発において、 ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験
・Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験
・Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験
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- 〜¥850,000 /月
- バックエンドエンジニア
- 東京都
- その他
| 案件内容 |
バックエンドエンジニアとして、 ◆主な開発環境・技術スタック◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・大規模ECサイト(MAU100万以上・累計登録者数500万人以上の規模感)の開発経験 ※ご経験のあるサイト名等もご教示ください
・プロダクト志向に基づいて、事業成長への能動的にコミットして開発した開発経験
・何かしらの言語を用いたバックエンドの開発経験3年以上
・同一案件で要件定義から運用保守まで一貫した業務経験
・クラウド環境での開発経験
・アジャイル or スクラム環境での開発経験
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