| 案件内容 |
Unityを用いたゲーム開発において、 ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験
・Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験
・Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験
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単価5万円以上の案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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【開発エンジニア】ソーシャルコマースアプリ開発におけるバックエンド開発の求人・案件
- 〜¥850,000 /月
- バックエンドエンジニア
- 東京都
- その他
| 案件内容 |
バックエンドエンジニアとして、 ◆主な開発環境・技術スタック◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・大規模ECサイト(MAU100万以上・累計登録者数500万人以上の規模感)の開発経験 ※ご経験のあるサイト名等もご教示ください
・プロダクト志向に基づいて、事業成長への能動的にコミットして開発した開発経験
・何かしらの言語を用いたバックエンドの開発経験3年以上
・同一案件で要件定義から運用保守まで一貫した業務経験
・クラウド環境での開発経験
・アジャイル or スクラム環境での開発経験
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| 案件内容 |
DWH/BI領域における業務支援および分析基盤の構築・運用改善をご担当いただきます。 ・既存集計フローの自動化・効率化 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・Pythonを用いた開発実務経験
・SQL, Power Query, VBAを用いた実務経験
・AWS環境(Glue, Athena等)の知見・利用経験
・データ分析業務経験(データマート作成、分析基盤の構築・運用)
・ETL処理の開発・運用経験
・生成AI(GitHub Copilot等)の導入・活用に意欲的な方
・GitHubを用いたソースおよびドキュメント管理の経験
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| 案件内容 |
製造業向けSAPシステム(PP, MM領域)の開発案件。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・SAPのPP、MM、SDいずれかのモジュール対応経験
・ABAP開発スキル(基本設計?テストを1人称で対応可能なレベル)
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| 案件内容 |
Biz∫のバージョンアップと、アドオン・カスタマイズ機能の対応改修を行う 【内 容】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Biz∫の経験 |
| 案件内容 |
要件定義をお願い致します。 ■環 境: |
|---|---|
| 必須スキル | PL経験
何かのDWH→RedShift移行経験者
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【クラウドエンジニア】公共向け インフラ刷新業務の求人・案件
| 案件内容 |
公共向けMicroSoft ◆業務内容: ◆作業工程: |
|---|---|
| 必須スキル | 1.ExchangeServerあるいはExchangeOnlineの運用/構築/設計経験 |
【Java】共済基幹システム再構築の求人・案件
| 案件内容 |
現行のメインフレームで構築された基幹システムを完全オンライン化し再構築(新規構築) 【工程】 |
|---|---|
| 必須スキル | Java環境での基本設計からの開発経験 5年以上
SEとして基本設計から結合テストまでの一貫して対応出来る方
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- 〜¥550,000 /月
- エンジニア
- 東京都
- 医療・福祉・ヘルスケア
| 案件内容 |
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|---|---|
| 必須スキル | – 単一の仕様・要件のもとで最適なコードを書けること |
| 案件内容 |
顧客情シスとして以下の業務を実施 |
|---|---|
| 必須スキル | ・案件管理、案件調整の経験
・コミュニケーション能力
自らステークホルダーへコミュニケーションをとり、課題の収集、対応策等の提示を行い社内の信用を獲得し、存在意義をお客様に認めて貰う。
→未知の内容も周囲・ベンダ等の知識を借りて解決に導く動きが求められます。
・回線敷設の現場経験(2年以上のNW設計、構築経験)
物理設計図・論理設計図を作成した経験がある方。
専用線、拠点間の通信を理解できる方。
・折衝能力
・一般的な通信疎通作業の作業手順書や作業計画を熟知し、レビューできる能力
・NWトラブルシューティングの経験
得意な分野があれば、アピールになります。
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