AIの案件一覧

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該当件数:6346

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案件内容

■役割
LINE API 利用事例サイトの開発・運用保守のフルスタックエンジニア
エンドクライアントの社員代替として、案件を運営移管する
※PMのようなポジションですが、最初はエンジニアとして手を動かして頂くこともございます。
■規模感
一案件を丸っと運営移管する1人目メンバー
※背景はご面談時にご説明させて頂きます。
■フェーズ
要件定義 基本設計 詳細設計 製造 テスト リリース 運用保守

必須スキル
・プロジェクト計画: プロジェクトの計画立案、スケジュール作成
・リソース管理: チームメンバーや必要なリソースの管理
・コミュニケーション: ステークホルダーとの定期的なコミュニケーション
・リスク管理: リスクの特定と軽減策の実施
・進捗管理: プロジェクトの進捗状況のモニタリングと報告
・品質管理: プロジェクト成果物の品質保証

 

開発能力も必要
BE/FE 開発全般(インフラも含む)
lang
FE:javascript(vue.js), Nuxt.js
BE:Python(FW特に指定無し)
Infra
AWS(Amazon Route53、CloudFront、S3、API Gateway、Lamdda、SNS、CloudWatch、DynamoDB、Connect)
案件内容

・マルチクラウド(AWS, GCP)、ベンダー提供オンプレ(ERPの一部)をセキュアに接続するネットワーク構築(Terraform)
・マイクロサービス化している各APPサーバはコンテナ・マネジメントサービスをつかってコード化(Kubernetes)、静的コンテンツ配信
・WEBアプリケーション(Rails, Laravel)のAPPサーバをインスタンス or コンテナで構築
・バッチ、スケジューラをAWSで構築
・静的配信環境をCDNとストレージで構築
・キューを利用したメール送信やメディアアップロード等のサーバレス環境の構築
・オンプレのERPとAWS VPCのdirect connect接続環境のマルチアカウント化
・監視、防衛等セキュリティ体制の構築補助

◆主な開発環境・ツール
・AWS、GCP、Terraform、Backlog、Salck、JIRA

必須スキル
・基本的なLinuxコマンド(LPICレベル1〜)が使える
・プロビジョニングツール(Chef, Ansible)の経験が少しでもある
・パブリッククラウド(AWS or GCP or Azure)サービスの利用経験がある
案件内容

・顧客の業務プロセスの分析
・課題解決に最適なAIエージェントの設計・開発(営業支援、カスタマーサポート、データ分析など)

◆開発環境
フロントエンド: TypeScript, Next.js, React
バックエンド: Python
インフラ : GCP, GPU cloud Services
開発ツール : Slack, Confluence, Jira, Google Workspace, Github

◆作業環境
・Mac (Appleシリコン)
・Github Copilotと社内GPT利用可能
・モニター2台まで利用可能

必須スキル
・TypeScriptを用いたWebアプリケーション開発経験(3年以上)
・React、Next.jsを用いたフロントエンド開発経験(2年以上)
・Pythonを用いたバックエンド開発経験(2年以上、API開発、データベース操作、セキュリティ対策などの経験を含む)
案件内容

AI SaaS プロダクトにおける下記QA業務全般をご担当いただきます。
・AIチャット機能のリグレッションテスト実施
・AI会議録機能の品質検証・テスト
・AIエージェント機能の動作確認・検証
・ユーザー受け入れテスト(UAT)の設計・実行
・テストケースの作成・メンテナンス
・バグレポートの作成・管理
・開発チームとの連携によるプロダクト品質向上
・その他、AI SaaS プロダクトに関するQA業務

◆開発環境
フロントエンド: TypeScript, Next.js, React
バックエンド: Python
インフラ : GCP, GPU cloud Services
開発ツール : Slack, Confluence, Jira, Google Workspace, Github

◆作業環境
・Mac (Appleシリコン)
・Github Copilotと社内GPT利用可能
・モニター2台まで利用可能

必須スキル
・QA・テスト業務の実務経験
・リグレッションテスト、UATの実施経験
・バグレポート作成スキル
案件内容

・デジタル系販促物 ( バナー / メールマガジン / ランディングページ ) の制作やアートディレクション
・リアル系販促物 ( 交通広告 / 看板 / チラシ 等のDTP ) の制作やアートディレクション
・社内デザイナー または、社外パートナー会社からの制作物の監修 / 制作工程の進行管理

【主な開発環境・ツール】
・Adobe creative cloud
・Figma
・Slack
・JIRA
・Confluence

必須スキル
・Webデザインの業務経験5年以上
・複数案件を同時期に携わり、並行して対応されたご経験
案件内容

画像生成AI技術の開発・実装をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・画像生成モデルのファインチューニング(LoRA等の手法を使用)
・AIエージェントベースのデザインソリューションの構築・開発
・カスタム画像検索ロジックの設計・実装
・人物顔検出システムの開発・改善
・画像処理・解析アルゴリズムの研究・実装
・生成AI技術を活用した新機能の企画・開発
・モデルの性能評価・最適化
・他部署・開発チームとの技術連携

◆開発環境
フロントエンド: TypeScript, Next.js, React
バックエンド: Python
インフラ : GCP, GPU cloud Services
開発ツール : Slack, Confluence, Jira, Google Workspace, Github

◆作業環境
・Mac (Appleシリコン)
・Github Copilotと社内GPT利用可能
・モニター2台まで利用可能

必須スキル
機械学習・深層学習の実務経験
Pythonを用いた開発経験
画像処理・コンピュータビジョンの知識
PyTorchのフレームワーク使用経験
案件内容

Javaで開発しているローコードツールでのプロジェクトになります。

・ノーコードWebアプリケーションの開発支援
・顧客との要件定義・仕様調整、プロジェクト進行における対外折衝
・3名以上のチームマネジメント、進捗・品質管理
・若手PGの技術育成・支援
・実装業務はPGが担当、PLは顧客との調整・マネジメントを中心に担当

必須スキル
・Javaに関する基礎的な知見(コード構造の理解、判断ができるレベル)
・2~3年以上のプロジェクトリーダー経験(3名以上のチームをリードした経験)
・製造業向けシステムの開発経験(上流工程含む)
・法人顧客との要件調整・折衝・提案経験(対外折衝の実務経験)
案件内容

複数のカード会社が利用するキャッシュレス決済の基幹システム、アクワイアリング共同プラットフォームサービスの機能向上を目的としたポジションです。
本ポジションでは、性能試験を中心とした各種検証と、それに伴う原因調査・改善提案を担っていただきます。SREの知見を活かし、システムの安定稼働とパフォーマンス向上に貢献できる方の募集となります。

・性能試験の打鍵および検証作業(負荷条件の設計・実施)
・大量トランザクション処理におけるボトルネックの特定(Java/SQLログ等の解析)
・インフラやアプリレイヤーに跨る性能問題の原因調査
・改善提案およびチューニング方針の立案・実施(ミドルウェアやDB設定含む)
・開発・運用チームとの連携による全体最適化の支援

必須スキル
・AWS、Java、MySQL に関する実務経験(設計・開発・運用いずれも歓迎)
・数億件〜の大規模データを取り扱った性能検証・テスト経験
・JavaおよびSQLを用いたアプリケーションにおけるパフォーマンスボトルネック調査・改善対応経験
案件内容

大手ライブ配信会社の配信における進行管理および、アシスタントプロデューサー業務に携わっていただきます。
YouTube上で3D配信や番組進行に携わっていただきます。

・YouTubeで公開する3Dライブ開催の進行管理
┗タレントの記念配信
・制作の映像データのチェック
・トラブル時の各セクションへ連携対応
・番組ディレクターのサポート

必須スキル
・複数セクション(イラスト、3D、サウンドなどのアセット)を同時に制作管理を行った経験
・社外取引先と制作物、生産物に関する折衝を行い、製品やサービスを作り上げた経験
・KPIや数字面での話が出来る方
案件内容

運用中コンシューマーゲームにおいて、3Dキャラモデラー業務をお任せいたします。

・モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・その他、付随する関連業務
・テイストは5等身から6等身のデフォルメ/セミリアル
 ↳半分獣の見た目
  状況によりリアル頭身の人型をご担当いただく場合もございます
・適正を見て、リーダーポジションや別案件をご担当いただく場合もございます

使用ツール:
・Maya
・Substance Painter
・Photoshop
・Zbrush
・Unreal Engine

必須スキル
・ゲームもしくはエンターテイメント業界でのキャラモデリング経験3年以上
・UnrealEngine5もしくはUnityでの業務経験2年以上

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