| 案件内容 |
コンシューマ向けゲームの新規開発案件にて背景モデラーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 |
|---|---|
| 必須スキル | ・UE4/UE5におけるコンシューマーゲームの開発経験
・レベルデザイン、仕様書の内容を理解し、背景プロップモデルを配置して3Dのステージ制作を行える方
・随時アートディレクターやプランナーとコンセンサスを取れる方
・MAYA、SubstancePainterを用いての背景プロップモデル制作スキル
・デフォルメテイストでの制作が可能な方
|
Unreal Engineの案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
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該当件数:89件
Unreal Engineの案件を探す
| 案件内容 |
コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。 具体的な業務内容 |
|---|---|
| 必須スキル | ・PS4以上のコンシューマーゲーム開発に携わったことがある方
・Houdiniを使用したワークフローへの精通に携わったことがある方
|
| 案件内容 |
背景モデラーとして業務に携わっていただきます。 ・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む) |
|---|---|
| 必須スキル | ・下記DCCツールを用いたモデル制作の実務経験 (ゲームに限らず)
└Maya・ZBrush・Substance painter
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験
・コミュニケーション能力
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| 案件内容 |
・全身及びフィンガートラッキング |
|---|---|
| 必須スキル | ・光学式モーションキャプチャーを使用した撮影経験 |
| 案件内容 |
PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、テクニカルアーティスト業務に携わって頂きます。 【主な業務内容】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・UnrealEngineプロジェクトにおけるTA経験(業務経験1年以上)
・UnrealEngine上でのブループリントによる機能実装経験(業務経験2年程)
・UnrealEngine上でのShaderやPostoProcess実装経験(業務経験1年以上)
・チームメンバーと、小まめな報連相と適切なコミュニケーションが取れる
・上長指示やプロジェクト指針を理解し、具体的な業務内容に組み込める
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| 案件内容 |
オープンワールド型家庭用3Dアクションゲームの2Dデザイン業務に携わっていただきます。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・AA規模以上のゲームタイトルにおけるクリーチャー・人物デザイン制作経験
・UIデザインにおけるリード経験(※未経験は要相談)
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| 案件内容 |
フォトリアルな絵作りの新規オリジナルIP作品で、 <主な業務内容> <使用ツール> |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unreal Engine 4/5の使用経験
・ゲームプランナーとしての実務経験3年以上
・アクションシューターゲームのレベルデザイン経験
※オンラインアクションシューターゲームのコアプレイヤーで、
レベルデザイン業務に強い意欲のある方も検討可
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- 〜¥650,000 /月
- サーバーサイドエンジニア
- 東京都
- ゲーム・エンタメ
| 案件内容 |
既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを募集します。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unity を使った開発実務経験 3年以上
※もしくはUnityの経験2年以上 + Unreal等ゲームエンジンや独自実装経験1年以上
・開発からリリースまで経験したタイトルが1本以上
・アウトゲームに限らずインゲームやシステムなどの分野の開発経験
・バージョン管理ツール(git、svnなど)の使用経験
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| 案件内容 |
①Unreal Engine 4で開発したコードをAndroid, iOS(Client App), Linux(Server)にビルド・デプロイするCI/CDの構築 |
|---|---|
| 必須スキル | ・CI/CD環境構築のご経験
・IaC開発のご経験
・Android, iOS向けのアプリケーション開発のご経験
・勤怠に問題のない方
・コミュニケーション能力の高い方
・主体的に作業が行える方
・長期でご参画いただける方
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