Unreal Engineの案件一覧

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該当件数:89

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案件内容

コンシューマ向けゲームの新規開発案件にて背景モデラーとしてご参画いただきます。

《主な業務内容》
■新Switch/PCコンソール機向けアクションゲーム開発
・レベルデザイン資料、世界観設定資料を元に、用意されたプロップモデル等を用いた3Dのフィールド制作
 ※フィールドのカメラは基本的に見下ろし視点固定となります。
・フィールドにて使用するプロップモデルの作成
・上記モデルをUE5へインポートする、マテリアルパラメーターを調整するといったセットアップ

必須スキル
・UE4/UE5におけるコンシューマーゲームの開発経験
・レベルデザイン、仕様書の内容を理解し、背景プロップモデルを配置して3Dのステージ制作を行える方
・随時アートディレクターやプランナーとコンセンサスを取れる方
・MAYA、SubstancePainterを用いての背景プロップモデル制作スキル
・デフォルメテイストでの制作が可能な方
案件内容

コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。

具体的な業務内容
・エフェクトに関するディレクション業務
・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務
・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務
・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務

必須スキル
・PS4以上のコンシューマーゲーム開発に携わったことがある方
・Houdiniを使用したワークフローへの精通に携わったことがある方
案件内容

背景モデラーとして業務に携わっていただきます。

・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む)
・弊社リードスタッフ指示のもと、仕様に沿ったデータ作成

必須スキル
・下記DCCツールを用いたモデル制作の実務経験 (ゲームに限らず)
└Maya・ZBrush・Substance painter
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験
・コミュニケーション能力
案件内容

・全身及びフィンガートラッキング
・モーション収録
・MotionBuilderを使用したモーションデータの編集
・社内クリエイター、スタジオ部内との技術要件調整

必須スキル

・光学式モーションキャプチャーを使用した撮影経験

案件内容

PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、テクニカルアーティスト業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

【主な業務内容】
・UnrealEngineアートアセットに関連する実装済み機能の技術的解析、拡張、新規実装
・UnrealEngineアートアセット制作に関わる技術的サポート

必須スキル
・UnrealEngineプロジェクトにおけるTA経験(業務経験1年以上)
・UnrealEngine上でのブループリントによる機能実装経験(業務経験2年程)
・UnrealEngine上でのShaderやPostoProcess実装経験(業務経験1年以上)
・チームメンバーと、小まめな報連相と適切なコミュニケーションが取れる
・上長指示やプロジェクト指針を理解し、具体的な業務内容に組み込める
案件内容

オープンワールド型家庭用3Dアクションゲームの2Dデザイン業務に携わっていただきます。
主にリアルテイストのクリーチャー・人物・背景デザイン等を担当いただき、3Dモデルに起こすための2Dデザインを作成頂きます。

必須スキル
・AA規模以上のゲームタイトルにおけるクリーチャー・人物デザイン制作経験
・UIデザインにおけるリード経験(※未経験は要相談)
案件内容

フォトリアルな絵作りの新規オリジナルIP作品で、
オンラインマルチプレイが可能なアクションシューティングゲームを開発しております。

<主な業務内容>
プレイフィールドの地形、施設、プロップ、遮蔽物のプランニングや、敵、アイテムの配置などをお任せ致します。
 ※UEエディター上で基本作成、実装後の調整をしていただく予定です

<使用ツール>
Microsoft Office,Unreal Engine 5

必須スキル
・Unreal Engine 4/5の使用経験
・ゲームプランナーとしての実務経験3年以上
・アクションシューターゲームのレベルデザイン経験
※オンラインアクションシューターゲームのコアプレイヤーで、
 レベルデザイン業務に強い意欲のある方も検討可
案件内容

既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを募集します。
ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方は大歓迎です!
<具体的には>
・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発

必須スキル
・Unity を使った開発実務経験 3年以上
※もしくはUnityの経験2年以上 + Unreal等ゲームエンジンや独自実装経験1年以上
・開発からリリースまで経験したタイトルが1本以上
・アウトゲームに限らずインゲームやシステムなどの分野の開発経験
・バージョン管理ツール(git、svnなど)の使用経験
案件内容

①Unreal Engine 4で開発したコードをAndroid, iOS(Client App), Linux(Server)にビルド・デプロイするCI/CDの構築
②追加コンテンツのダウンロード機能などアバターやマップを含むアセットのビルドをCI/CDパイプラインに組み込む

必須スキル
・CI/CD環境構築のご経験
・IaC開発のご経験
・Android, iOS向けのアプリケーション開発のご経験
・勤怠に問題のない方
・コミュニケーション能力の高い方 
・主体的に作業が行える方
・長期でご参画いただける方

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