| 案件内容 |
新規開発中スマホ向け2Dアクションゲームにおいて、クライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 ・Unityを用いたアウトゲームのUI入れ込み(ガチャやキャラなど)
開発ツール:Unity, スプレッドシート |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unityでソーシャルゲーム開発経験3年以上
・スマートフォンゲームの開発及び運用経験3年以上
・Unityを用いてアウトゲームのUI入れ込み(ガチャやキャラなど)の経験3年以上
・サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装経験3年以上
|
Unityの案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:135件
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| 案件内容 |
新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームのテクニカルアーティスト業務に携わっていただきます。 <主な業務内容> |
|---|---|
| 必須スキル | ※全て満たしていなくても検討可能です
・積極性を持ち自らリードして業務を遂行できる方
・コミュニケーションスキル(主に対デザイナー、エンジニア)
・Unityにおける描画周りやアート、プログラム双方に対する深い造詣をお持ちの方
・Unityでのタイトル制作経験
・Mayaの利用経験
・データの負荷対策の経験
・シェーダ言語使用経験
・プログラム開発経験が
・エフェクト、リグ、パイプライン、背景のプロシージャルのご経験(どれか一つでも可)
|
| 案件内容 |
・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D) |
|---|---|
| 必須スキル | ・ゲームの3Dスクリプト制作経験1年以上 |
| 案件内容 |
探索中に発生する会話イベントの企画、設計、データ入力、調整 |
|---|---|
| 必須スキル | ・ゲーム開発経験2年以上(モバイル、コンシューマーどちらも可) |
| 案件内容 |
・マップ制作に関連する機能(探索機能)開発の進行 |
|---|---|
| 必須スキル | ・ゲーム開発における新規機能開発プランナーの経験3年以上(モバイル、コンシューマーどちらも可)
・レベルプランナーとしてのゲーム開発経験
|
| 案件内容 |
・HD2D調マップのレベルデザイン、演出設計、データ入力・調整 |
|---|---|
| 必須スキル | ・ゲーム開発経験2年以上(モバイル、コンシューマーどちらでも可) |
| 案件内容 |
・新規ゲーム開発におけるUnityのシェーダー制作業務 |
|---|---|
| 必須スキル | ・シェーダー言語に関する知識と技術(HLSL等) |
| 案件内容 |
・新規開発ゲームにおけるUnityのshurikenを使用した3Dエフェクトデザイン業務 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unityのshurikenを使用した実務経験1年以上
・フル出勤可能な方
|
| 案件内容 |
・MAYAを使用したモデリングやモーション作成 |
|---|---|
| 必須スキル | ・MAYAを使用したモデリング実務経験1年以上 |
| 案件内容 |
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 【スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) |
検索結果135件中51-60件





