案件内容 |
探索中に発生する会話イベントの企画、設計、データ入力、調整 |
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必須スキル | ・ゲーム開発経験2年以上(モバイル、コンシューマーどちらも可) |
Unityの案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:132件
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案件内容 |
・マップ制作に関連する機能(探索機能)開発の進行 |
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必須スキル | ・ゲーム開発における新規機能開発プランナーの経験3年以上(モバイル、コンシューマーどちらも可)
・レベルプランナーとしてのゲーム開発経験
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案件内容 |
・HD2D調マップのレベルデザイン、演出設計、データ入力・調整 |
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必須スキル | ・ゲーム開発経験2年以上(モバイル、コンシューマーどちらでも可) |
案件内容 |
・新規ゲーム開発におけるUnityのシェーダー制作業務 |
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必須スキル | ・シェーダー言語に関する知識と技術(HLSL等) |
案件内容 |
・新規開発ゲームにおけるUnityのshurikenを使用した3Dエフェクトデザイン業務 |
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必須スキル | ・Unityのshurikenを使用した実務経験1年以上
・フル出勤可能な方
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案件内容 |
・MAYAを使用したモデリングやモーション作成 |
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必須スキル | ・MAYAを使用したモデリング実務経験1年以上 |
案件内容 |
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 【スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。】 |
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必須スキル | ・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) |
案件内容 |
・新規ゲーム開発におけるパーツの量産業務 |
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必須スキル | ・photoshopやIllustratorを使用した実務経験
・パーツの量産経験
・フル出勤可能な方
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案件内容 |
新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームにおいて、マスターデータ設計、管理、ワークフロー整備、ツール作成に携わっていただきます。 |
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必須スキル | ・Unity、マスターデータの業務経験3年以上 |
案件内容 |
・新規サービスの開発・運用 ▷モーション ▷エフェクト <役割> |
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必須スキル | ・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験
・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験)
・Unityのパーティクルシステム、又はその他のエフェクトソフトを使った実務経験
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検索結果132件中51-60件