Unityの案件一覧

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該当件数:179

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案件内容

AIを活用したPC・スマホ向けの新規ゲーム開発案件に携わっていただきます。
※アダルト系(R18)を含む内容となるため、問題のない方のみ

主な業務:
・イラスト制作
・レベルデザイン
・AI ChatGPTを使用したシナリオ制作業務
・その進行管理業務

使用AIツール:
・チャット使用AI chatGPT
・動画作成AI   ViduAI

必須スキル

・AI周りの制作経験
・ゲームの開発プランナー、もしくはゲーム運用プランナー経験
※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず
・イラストデザイン周りの知見
・ディレクター(それに準ずる経験)または5名以上のプランナーチームリード経験
・論理的思考で企画を作成できる方

案件内容

AIを活用したPC・スマホ向けの新規ゲーム開発案件に携わっていただきます。
※アダルト系(R18)を含む内容となるため、問題のない方

主な業務:
・Unityを用いたモバイルゲームの開発
・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務 等

使用AIツール:
・チャット使用AI chatGPT
・動画作成AI   ViduAI

必須スキル
・コンシューマ、ソーシャル問わずゲームの新規開発に携わった経験
・Unity環境の実務経験
・JS/Reactを用いた開発経験
・GCPの実務経験
案件内容

IPを使用した新規開発中ゲームのプロジェクトにて、エフェクトデザインにおけるコアメンバーとしてプロジェクト初期からご参画いただきます。

エフェクトのクオリティラインの決定等、0から提案→実際のデータ制作までの業務をご担当いただきます。

【主な業務内容】
・バトル中のエフェクト(HIT演出、スキル演出など)
・パズル中のエフェクト(連鎖演出など)

必須スキル
・Unityを使用したバトル中のキャラクタースキル演出、エフェクトの制作経験
・Unityを使用したUI画面へのエフェクト組み込み経験
・Photoshop/Illustratorを使用したデザイン制作経験
・ゲームシステムや世界観を理解した上でデザイン制作可能な方
案件内容

IPを使用した新規開発中ゲームのプロジェクトにて、UIデザイナーとして業務に携わっていただきます。

既存タイトルで使用しているUI素材やバナー等を、ゲームエンジンを使用し新規開発タイトルへ乗せ換えます。
併せて、既存タイトルのテイストに合わせたUI素材やバナー等の制作をご担当いただきます。

【主な業務内容】
・UIパーツやアイコン、バナーの制作

必須スキル
・新規ゲームアプリの開発経験
・ゲームのUIデザインの制作経験
・ゲーム内外の訴求バナー、ロゴ、アイコンの制作経験
・必要に応じてエンジニアと相談しながら、Unityでの画面組み込み対応ができる方※プログラムの知識は不要です
・Unity、Photoshop、Illustratorを使用した業務経験
・XDやFigmaを使用した業務経験
案件内容

・横断技術組織である部署にご参画いただきます。
・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発を行っていただきます。
・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
・チートを防ぐためのセキュリティ対策
・手動で行なっているQAの自動化に対応していただきます。

必須スキル
・Unityでのゲームタイトルの開発経験
・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験
・共通基盤の開発経験
案件内容

新規カジュアルゲームの立ち上げメンバーとして、フロントゲームの体験構築(オンボーディング・UI、演出、ステージ)をご担当いただきます。

・新規ゲームの企画、仕様設計(0→1フェーズ中心)
・Unityを用いたステージ設計、ギミック構築
・UI/UX設計、アニメーション演出のディレクション
・KPI分析に基づいた課題抽出と改善提案
・海外ゲームトレンドを踏まえた企画設計
・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進およびクオリティ管理

必須スキル

・フロントゲーム(導線/UX/UIなど)における設計・ディレクション経験
└ 実務で手を動かし設計〜改善まで主導した経験
・Unity環境でのステージ構築、レベルデザイン経験(実装補助レベルで可)
・広告型・課金型を問わず、モバイルゲームの広告構造に関する基本的な理解
(例:広告導線、LTV設計、バナー配置など)
・KPI分析に基づいた課題抽出〜改善施策の立案経験(仮説→仕様反映まで)
・他職種(エンジニア/デザイナー)と連携し、仕様と進行をリードできるコミュニケーション能力

案件内容

Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、開発をお任せいたします。

・ Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、実装
・チーム開発、リーダー業務
・モバイル向け最適化・パフォーマンスチューニング

【利用ツール】
・Unity

必須スキル
・Unityでの開発経験3年以上
・5名以上のチームでの開発経験
案件内容

運用中のメタバース空間のゲームサービスにて2DUIの制作をご担当いただきます。

必須スキル
・IllustlatorやPhotoshopを使用したグラフィック制作のスキル
・ゲームもしくはアプリサービスのプロジェクトにてプランナーやプログラマーと相互調整しながら
 ゲームUIの設計/デザインを行った経験
・Unity環境下におけるUI実装経験
・ポートフォリオを提出できる方
案件内容

新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、クライアントエンジニアとして携わっていただきます。

【業務内容】
・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの
 クライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:Confluence
・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど
・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど
・開発環境:Unity
・利用端末:Mac

必須スキル
・Unityを使用してスマートフォンゲームを開発した経験4年以上
・何かしらの新規機能実装経験があり、作業が進められる方
 (バグ修正のみの方は不可とさせていただきます)
案件内容

新規スマホゲームにおけるUIデザインに必要なデザイン素材制作業務全般をご担当いただきます。

・スマートフォン向け新規ゲームのUI設計、レイアウト構築
・ゲーム内で使用するグラフィック素材(アイコン、ボタン、背景など)のデザイン制作
・UI/UXの品質向上に向けたデザイン検証、改善提案

必須スキル

・Photoshop、Illustratorでのデザイン制作経験5年以上
・UIデザイン実務経験3年以上
・UnityでUI画面の組み込み実務経験3年以上
・XDやFigmaでのUI制作経験
・5名以上でのチーム開発経験

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