Unityの案件一覧

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該当件数:171

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案件内容

・ゲーム内の3D背景モデルの制作(建築物、自然物、プロップなど)
・制作物の品質チェックおよび外部協力会社へのフィードバック
・制作フローや仕様の設計、改善提案
・プロジェクト内でのアートディレクション補佐および折衝
・他セクション(プランナー・エンジニアなど)との連携によるクオリティコントロール

必須スキル

・3D背景モデル制作の実務経験 3年以上

案件内容

AIを活用したPC・スマホ向けの新規ゲーム開発案件に携わっていただきます。
※アダルト系(R18)を含む内容となるため、問題のない方のみご紹介をお願いいたします

主な業務:
・ゲーム内のUIデザイン
・エフェクト制作

使用AIツール:
・チャット使用AI chatGPT
・動画作成AI   ViduAI

必須スキル
・Photoshopを使用したデザイン実務経験
・UnityでのUI組み込み実務経験1年以上
・ゲーム開発におけるUI/UXデザイン、設計の実務経験
・UnityのShurikenを使用してのUIエフェクト制作経験
案件内容

AIを活用したPC・スマホ向けの新規ゲーム開発案件に携わっていただきます。
※アダルト系(R18)を含む内容となるため、問題のない方のみ

主な業務:
・イラスト制作
・レベルデザイン
・AI ChatGPTを使用したシナリオ制作業務
・その進行管理業務

使用AIツール:
・チャット使用AI chatGPT
・動画作成AI   ViduAI

必須スキル

・AI周りの制作経験
・ゲームの開発プランナー、もしくはゲーム運用プランナー経験
※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず
・イラストデザイン周りの知見
・ディレクター(それに準ずる経験)または5名以上のプランナーチームリード経験
・論理的思考で企画を作成できる方

案件内容

AIを活用したPC・スマホ向けの新規ゲーム開発案件に携わっていただきます。
※アダルト系(R18)を含む内容となるため、問題のない方

主な業務:
・Unityを用いたモバイルゲームの開発
・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務 等

使用AIツール:
・チャット使用AI chatGPT
・動画作成AI   ViduAI

必須スキル
・コンシューマ、ソーシャル問わずゲームの新規開発に携わった経験
・Unity環境の実務経験
・JS/Reactを用いた開発経験
・GCPの実務経験
案件内容

IPを使用した新規開発中ゲームのプロジェクトにて、エフェクトデザインにおけるコアメンバーとしてプロジェクト初期からご参画いただきます。

エフェクトのクオリティラインの決定等、0から提案→実際のデータ制作までの業務をご担当いただきます。

【主な業務内容】
・バトル中のエフェクト(HIT演出、スキル演出など)
・パズル中のエフェクト(連鎖演出など)

必須スキル
・Unityを使用したバトル中のキャラクタースキル演出、エフェクトの制作経験
・Unityを使用したUI画面へのエフェクト組み込み経験
・Photoshop/Illustratorを使用したデザイン制作経験
・ゲームシステムや世界観を理解した上でデザイン制作可能な方
案件内容

IPを使用した新規開発中ゲームのプロジェクトにて、UIデザイナーとして業務に携わっていただきます。

既存タイトルで使用しているUI素材やバナー等を、ゲームエンジンを使用し新規開発タイトルへ乗せ換えます。
併せて、既存タイトルのテイストに合わせたUI素材やバナー等の制作をご担当いただきます。

【主な業務内容】
・UIパーツやアイコン、バナーの制作

必須スキル
・新規ゲームアプリの開発経験
・ゲームのUIデザインの制作経験
・ゲーム内外の訴求バナー、ロゴ、アイコンの制作経験
・必要に応じてエンジニアと相談しながら、Unityでの画面組み込み対応ができる方※プログラムの知識は不要です
・Unity、Photoshop、Illustratorを使用した業務経験
・XDやFigmaを使用した業務経験
案件内容

・横断技術組織である部署にご参画いただきます。
・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発を行っていただきます。
・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
・チートを防ぐためのセキュリティ対策
・手動で行なっているQAの自動化に対応していただきます。

必須スキル
・Unityでのゲームタイトルの開発経験
・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験
・共通基盤の開発経験
案件内容

新規カジュアルゲームの立ち上げメンバーとして、フロントゲームの体験構築(オンボーディング・UI、演出、ステージ)をご担当いただきます。

・新規ゲームの企画、仕様設計(0→1フェーズ中心)
・Unityを用いたステージ設計、ギミック構築
・UI/UX設計、アニメーション演出のディレクション
・KPI分析に基づいた課題抽出と改善提案
・海外ゲームトレンドを踏まえた企画設計
・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進およびクオリティ管理

必須スキル

・フロントゲーム(導線/UX/UIなど)における設計・ディレクション経験
└ 実務で手を動かし設計〜改善まで主導した経験
・Unity環境でのステージ構築、レベルデザイン経験(実装補助レベルで可)
・広告型・課金型を問わず、モバイルゲームの広告構造に関する基本的な理解
(例:広告導線、LTV設計、バナー配置など)
・KPI分析に基づいた課題抽出〜改善施策の立案経験(仮説→仕様反映まで)
・他職種(エンジニア/デザイナー)と連携し、仕様と進行をリードできるコミュニケーション能力

案件内容

Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、開発をお任せいたします。

・ Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、実装
・チーム開発、リーダー業務
・モバイル向け最適化・パフォーマンスチューニング

【利用ツール】
・Unity

必須スキル
・Unityでの開発経験3年以上
・5名以上のチームでの開発経験
案件内容

運用中のメタバース空間のゲームサービスにて2DUIの制作をご担当いただきます。

必須スキル
・IllustlatorやPhotoshopを使用したグラフィック制作のスキル
・ゲームもしくはアプリサービスのプロジェクトにてプランナーやプログラマーと相互調整しながら
 ゲームUIの設計/デザインを行った経験
・Unity環境下におけるUI実装経験
・ポートフォリオを提出できる方

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