Unityの案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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単価や稼働日数などの条件面についてもお気軽にご相談ください。

該当件数:135

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案件内容

Unityを使用した新規スマホ向けの育成ゲーム案件に携わっていただきます。
開発期間1年程を予定しており、エンジニアポジションは5~6名のチーム規模で行います。

必須スキル

・Unityでのゲーム開発実務経験1年以上

案件内容

新規開発中、または運用中のIPタイトルのプランナーとしてデータワーク業務に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・バトルシステムに関わる仕様書作成
・ステージやキャラクターの追加/修正
・ステージやキャラクターのバランス調整

必須スキル

・スマホゲームにてステージやキャラクターの追加/修正業務を行った経験1年以上
・ステージやキャラクターのバランス調整の経験

案件内容

運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームの開発にバトルプランナーとして携わっていただきます。
ゲーム内におけるモンスターまわりの発注・調整を行っていただきます。

具体的な業務内容は以下の通りです。
・モンスターAI作成
・モンスターコリジョン調整
・モンスターモーション発注
・モンスターエフェクト発注
・モンスターパラメータ調整

必須スキル

・ゲーム開発におけるプランナーの経験(3年ほど)
・3Dアクションゲームの開発経験がある方(2年以上)
・Unityでの実装経験がある方
・ゲーム開発におけるバトル周り(インゲーム)の経験

案件内容

スマホ向けバトル系IPタイトルにて、エフェクトの制作業務を担当していただきます。

《主な業務内容》
・Unityを使用したエフェクト制作業務

必須スキル

・ポートフォリオをご提出頂ける方(ゲームエフェクト)
・コンシューマー、スマホゲームにおけるエフェクト作成経験2年以上ある方
・3Dオブジェクトを使ったエフェクト制作経験がある方
・3Dバトルゲームタイトルにおけるエフェクト制作経験がある方

案件内容

新規開発中、または運用中のIPタイトルのプランナー業務に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・企画立案
・仕様書作成
・実装
・バランス調整

必須スキル

・企画作業経験(企画立案、仕様書作成、実装、バランス調整等)

案件内容

運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務に携わっていただきます。
ゲーム内におけるシステムの新規開発等を行っていただきます。

主な業務:
・工数見積もりやスケジューリング
・ゲーム内システム・データ設計
・他セクションとの連携
・企画段階から開発に関わっていただきます

必須スキル

・Unityでの実務経験3年以上
・ソーシャルゲームの運営経験
・運営タイトルにおける、開発リードとしての工数見積もりやスケジューリングの実務経験
・長期運営を見越したシステム・データ設計の実務経験
・他セクションの人とコミュニケーションをとりながら作業にあたれる方
・企画段階から仕様の検討・改善に主体的に関われる方

案件内容

《主な業務内容》
・3マッチパズルゲームのUIデザイン
・デザインしたもののUnityへの実装
・アイテム等のデザイン

必須スキル
・Unityを用いたUIデザイン経験3年以上
・スマホゲーム開発経験3年以上
・主体性をもって作業に臨める方
案件内容

運用中モンスター系スマホゲームにおいて2DUI制作をお任せいたします。
UXの経験も積めるのでスキルアップにつながります!

必須スキル

・IllustlatorやPhotoshopを使用したグラフィック制作のスキル
・ゲームに関わるプロジェクトにてプランナーやプログラマーと相互調整しながらゲームUIの設計・デザインを行った経験

案件内容

現在開発中のNFT放置ゲームにおいて運営プランナーとして下記業務をお任せいたします。

・マスターデータの運用
・新規開発の企画立案、開発進行
・各セクションとの折衝

   

ツール:Unity
コミュニケーションツール:Slack、Gather
バージョン管理:GitHub
タスク管理:backlog

必須スキル

・直近2年間マスターデータ業務に携わっていた方
・AIの知見
・マスターデータやプランニングの際にAI(VBA,Pythonなど|言語不問)を用いて自動化を行った経験

案件内容

コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務をお任せいたします。

・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装

必須スキル

・ゲームの全体設計の経験
・プランナー業務における概要書/仕様書作成の経験
・ゲーム開発のプランナー業務経験5年以上(目安)
・コンシューマータイトルのプランナー業務経験
・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能な方
・データ作成/実装/調整作業
・Office系ソフトの使用経験
・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した作業経験

検索結果135件中31-40件