Unityの案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:171

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案件内容

運営中ストラテジーゲームにおけるレベルデザイン業務をご担当いただきます。

<主な業務内容>
・内政(街づくり)パートのバランス調整業務
・キャラクターコンセプトとデータの作成業務
・バトルコンセプトとデータの作成業務

必須スキル
・プランナー業務経験5年以上
・ゲーム開発または運営経験3年以上
・ストラテジーもしくは街づくりゲームの運営経験1年以上
・パラメータを使ったオートバトルに対する理解と実績がある方
案件内容

END内プラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用をお任せいたします。

・モバイルゲーム向けSDK(iOS)の新規開発や改善
※新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応/サポート
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC

<担当工程>
・実装調査/POC
・基本設計
・詳細設計
・開発
・単体/結合T
・保守改修

<開発環境>
・開発マシン

  • WindowsまたはMac(JIS or US選択可)

・管理ツール

  • Bitbucket
  • JIRA
  • Confluence

・コミュニケーションツール

  • Slack
  • GoogleMeet
  • Zoom

<チーム環境>
メンバー:約20名
(エンジニア:約11名、ディレクター:約6名、デザイナー:約2名)

必須スキル
・iOSアプリ(Swift)の開発経験(2年以上)
・StoreKit/StoreKit2を使用したアプリ内課金の実装経験
・上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル
・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはPL経験
案件内容

既存タイトル(運用フェーズ)のディレクション及びプランニングをお願いいたします。
プログラマ・デザイナーと連携し、ゲームの企画、仕様書作成、運営の一連の業務をご担当いただきます。

<主な業務内容>
・ゲームコンセプトの立案、ゲーム企画書の作成
・アート、ストーリー、サウンドなどのクリエイティブ面のディレクション
・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書の作成
・制作進行管理
・リリース後のイベントやキャンペーンの企画・運用
・データ設定
・ゲームバランスの調整 等

必須スキル
・制作進行管理、スケジューリング
・マスターデータの作成、入力
・デザイン指示書作成、ディレクション
・素材管理
・外注管理窓口
案件内容

複数動いているXR系のプロジェクトにおいてUnityまたはUEエンジニアを募集致します。
ご本人様の適正に応じてそれぞれのプロジェクトを跨る形でご対応頂く可能性もございます。

<プロジェクト例>
・イベント時の展示及び発表用コンテンツ制作
・研究開発のサポートなどの企業向け後方支援のアプリ開発

必須スキル
・UnityまたはUEを使用した開発経験が2年以上ある方
・3Dに関連した設定/実装経験
・アプリ開発経験
案件内容

Unityエンジニアにてスマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装業務に携わっていただきます。

必須スキル
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験3年以上(キャラクターAI=行動AI)
案件内容

プランナーにてスマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装に携わっていただきます。
<主な業務内容>
・企画書の作成
・アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成

必須スキル
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験3年以上(キャラクターAI=行動AI)
案件内容

現在運営中のスマホ向けアイドル系音楽アプリゲームにおけるUIデザイン業務に携わって頂きます。
また、Unityによる開発、組み込み業務もお任せいたします。

必須スキル
・ゲーム開発におけるUIデザイン業務の経験(2年程)
・Unityによる実装経験
・ソーシャルゲームのグラフィカルなデザインが可能な方
案件内容

女性向けの新規スマホ向けゲーム開発にてグラフィックスエンジニアとしてご参画いただきます。

《主な業務内容》
・Unityを用いたモバイルゲームのグラフィックス周り全般ワークフロー構築時のツール
・コンバーター作成新規開発時の絵作り
・新しい表現に向けての基礎研究

必須スキル
・Shader言語(HLSL、GLSL等)を使用した3Dゲームグラフィックス開発経験
・Unityのレンダリングパイプラインの知識
・Unityのアニメーション、Timeline、Editor拡張の知識
・DCCツール、コンバーターの作成経験
案件内容

子供向けアーケードタイトルにおけるアニメーション制作をご担当頂きます。

必須スキル
・ゲーム業界でのアニメーション実務経験5年以上
・バトルシーンのカメラアニメーション作成経験
・Mayaに精通している方
案件内容

・全身及びフィンガートラッキング
・モーション収録
・MotionBuilderを使用したモーションデータの編集
・社内クリエイター、スタジオ部内との技術要件調整

必須スキル

・光学式モーションキャプチャーを使用した撮影経験

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