Unityの案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:170

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案件内容

・HD2D調マップのレベルデザイン、演出設計、データ入力・調整
・キャラクターやギミックの挙動制御のためのデータ入力・調整
・企画書、仕様書の作成

必須スキル

・ゲーム開発経験2年以上(モバイル、コンシューマーどちらでも可)
・レベルプランナーとしてのゲーム開発経験

案件内容

・新規開発ゲームにおけるUnityのshurikenを使用した3Dエフェクトデザイン業務

必須スキル
・Unityのshurikenを使用した実務経験1年以上
・フル出勤可能な方
案件内容

・MAYAを使用したモデリングやモーション作成

必須スキル

・MAYAを使用したモデリング実務経験1年以上
・MAYAを使用したモーション作成実務経験1年以上
・フル出勤可能な方

案件内容

・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談

【スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。】
・アイテムのアニメーション・エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作

必須スキル

・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター作成経験
・背景のモデリング実務経験
・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験

案件内容

新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームにおいて、マスターデータ設計、管理、ワークフロー整備、ツール作成に携わっていただきます。
※データ入力業務ではなくマスターデータ等を入力する際の最適化ツール作成等がメインとなります

必須スキル

・Unity、マスターデータの業務経験3年以上

案件内容

・新規サービスの開発・運用
・MAYAやUnityを使用した3Dモーション・エフェクト制作
・3Dモーション/エフェクトに関する表現の提案や実装

▷モーション
・モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成

▷エフェクト
・エフェクトモデル作成
・テクスチャ作成
・エフェクト作成(Unity)
・アニメーション作成

<役割>
・3Dモーション制作
・3Dエフェクト制作

必須スキル
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験
・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験)
・Unityのパーティクルシステム、又はその他のエフェクトソフトを使った実務経験
案件内容

新規開発スマホゲームのUIデザイン・必要なデザイン素材制作業務全般をお任せいたします。

【利用ツール】
・Unity(エフェクトはUnity既存のParticleSystem)
・Photoshop
・Illustrator
・XD
・Figma

必須スキル

・Photoshop、Illustratorでのデザイン制作経験5年以上
・UIデザイン実務経験3年以上
・UnityでのUI画面の組み込み実務経験3年以上
・XDやFigmaでのUI制作経験(操作がわかる程度で構いません)

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