案件内容 |
新規開発中のスマホ向けアクションゲームにおいて以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> |
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必須スキル | ・Mayaの使用経験3年以上
・アクションゲームのモーション制作の経験(2タイトル以上)
・ゲームカットシーン制作の経験(2タイトル以上)
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Unityの案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
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単価や稼働日数などの条件面についてもお気軽にご相談ください。
該当件数:109件
Unityの案件を探す
案件内容 |
・ソーシャルゲームのエフェクト制作 |
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必須スキル | ・Maya+Unityでのエフェクト制作経験
・大阪オフィス出社可能な方
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募集終了【Unity】アプリ内パラメータ操作UI実装の求人・案件
案件内容 |
アプリ内のパラメータ操作UIを実装していただきます。 |
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必須スキル | ・Unity実務経験5年以上
・Unityでの複数のシーンを内包したアプリ開発・リリース経験
・MVP/MVVMといったアプリケーションフレームワークの理解
・c#での開発経験
・UniRx/UniTaskでの開発経験
・UGUIでの開発経験
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案件内容 |
・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守 |
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必須スキル | ・Unityを用いたアプリ開発経験5年以上
・サーバーとの通信に関連する開発知識
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案件内容 |
有名IPものスマホ向けRPGの新規開発にて、ADV制作部分のスクリプト作成をして頂きます |
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必須スキル | ・ゲームのアドベンチャーパートやカットシーンなどの制作実務経験
・Unity経験1年以上
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案件内容 |
大規模のモバイル向けゲームにおけるSDKの設計~運用をご担当頂きます。 追加開発や機能改善などを通して、ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。 |
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必須スキル | ・Unityを用いたスマホアプリの開発経験2年以上
・アプリ内課金機能の実装経験
・チームリーダーもしくはPL経験(規模問わず)
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案件内容 |
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守 ・新機能や機能改善によって実現しようとした成果の計測・分析 ・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力のうえ詳細な仕様の確定 ・システムのドキュメンテーション ・KPIを把握の上、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック |
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必須スキル | ・Unityを使ったソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験3年以上
・クラウド環境下での開発経験(GCP、AWS)
・MySQLを用いたDB設計・開発経験
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募集終了【クリエイティブ】リーダー・Unity,Maya (3Dゲーム背景)の求人・案件
- 〜¥480,000 /月
- プロデューサー・ディレクター
- 東京都
- ゲーム・エンタメ
案件内容 |
ゲーム・エンタメ事業部から提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、リーダー業務3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング仕様決めなどを行っていただきます。
■使用環境 |
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必須スキル | 3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験
背景作成の各行程の業務が行える方(経験5年以上)(モデリング、テクスチャ、ライティング)
制作物に対し、的確にフィードバックし、品質を向上させられる方
ディレクション経験
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案件内容 |
仮想空間(メタバース)内にAIアバターを作成し、そのアバターに心、意識(クライアント開発エンジン)を宿らせるプロジェクトです。 開発環境:Visual Studio/Unity |
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必須スキル | ・C#(実務経験3年以上) |
案件内容 |
【概要】 【業務内容】 |
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必須スキル | ・プログラムの開発経験 (Python含め幅広い知見と技術取得に興味高い方)
・gitを用いた開発経験
・IT関連の実務経験(4年以上が好ましい)
・AWSなどのクラウドの利用経験
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