常駐の案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:1507

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案件内容

大規模無線LAN構築案件でCisco ISEの詳細設計/構築
無線LAN環境の詳細設計書やパラメータシートの執筆

必須スキル
・大規模無線LAN構築案件でCisco ISEの詳細設計/構築経験のある方
・無線LAN環境の詳細設計書やパラメータシートの執筆経験がある方
・コミュニケーション良好な方
・大手町PJルームに常駐可能な方(リモート勤務なし)
案件内容

・OBIC導入に伴うDataSpider連携開発
・開発対象インターフェース数:135本

■対象データソース(ファイル連携となります)
・CSV
・固定長 ※マルチフォーマット含む

■利用ツール
・DataSpider Servista
・JP1/AJS3

■スケジュール
2026/2~2026/4

■対象工程
設計~結合テスト

必須スキル

・DataSpider、もしくはそれに準するデータ連携ツールを用いた実装、単体テスト
※ASTERIAの開発経験があれば問題ございません
・データ連携機能の設計
※項目マッピングなどの設計書類はお客様からご提供いただく前提ですが、
受領した設計書に対してシステム観点での整合チェックを行います

案件内容

新規スマホゲーム開発において、主にゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成等をご担当いただきます。

必須スキル
・Unity、UEなどの汎用ゲームエンジンを用いてのゲーム開発経験
・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagaraなどの汎用ゲームエンジンにおけるエフェクト制作ツールでの実務経験
・アセットを作るだけでなく、ゲームの演出経験
・エフェクトに付随するテクスチャ、メッシュデータの作成経験
・経験年数3年以上、もしくはリリースタイトル数1本以上
案件内容

・開発中の就業管理パッケージ製品(Webアプリケーション)の各種テスト工程の実行作業を担当いただきます。

・システムテスト(ST)、およびユーザー受入テスト(UAT)の実行作業
・テスト環境の構築補助と設定作業
・不具合報告およびバグレポートの作成

必須スキル
・業務系システムの受入テスト実施経験3年以上である方。
・不具合報告、バグレポートがきちんとできる方。
・WindowsServer、SQLServer、Win10、11のOS操作に詳しい方。
・MacOS、AndroidOS、iOS、Webアプリ、Windowsアプリ、Edge、Chrome、Safari、Teamsに詳しい方。
案件内容

既存システムに客先の要望を対応する
既存プログラム(C++)を解析しての保守

■開発環境■
C++ Linux(CentOS or Redhat) Qt SQLite MySQL

必須スキル
C++開発2年以上
Linux(CentOS or Redhat)
Qt ※オブジェクト指向プログラミングの経験があれば未経験可
案件内容

・研究開発(R&D)領域におけるデータ分析・機械学習業務
・データ収集、前処理、品質確認(欠損・外れ値・分布確認 等)
・探索的データ分析(EDA)、可視化、仮説検証
・機械学習モデルの構築および評価(分類/回帰/時系列/異常検知 等)
・特徴量設計、評価指標設計、データリーク検知
・分析結果のドキュメント化、再現性を意識した社内共有
・適性に応じてモデル開発高度化、AI×DB活用、MLOps領域への関与あり

必須スキル
・PythonまたはRを用いたデータ分析の実務経験
・機械学習モデル構築の実務経験、または同等レベルの知見
・分析結果を整理し、改善案まで含めて言語化できる能力
案件内容

Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をお願いします。
モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、実際にUnityを操作して確認などの業務もお願いします。

◆主な開発環境・ツール◆
・言語:C#
・FW/環境:Unity
・その他ツール:Maya・Sourcetree・MotionBuilder

必須スキル
・モーション・演出に関するポートとフォリオの製作経験
・コンシュマーゲームの開発経験8年以上
・Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上
・モーション・演出仕様書の作成経験
・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
案件内容

Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をお願いします。
キャラクターモデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈や実装といった両面で判断することが求められる現場です。

◆主な開発環境・ツール◆
・言語:C#
・FW/環境:Unity
・その他ツール:Maya・Sourcetree・Adobe Substance 3D Painter・Adobe Photoshop

必須スキル
・コンシュマーゲームの開発経験8年以上
・Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験3年以上
・Mayaを用いた業務経験
・キャラクターのメッシュ構造・トポロジー設計のご経験
・シェーダーを用いたキャラクター表現の設計・調整のご経験
・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
案件内容

経理システムのマイグレーション作業をお任せいたします。(COBOL→Java)
SE/PGそれぞれ1名ずつ募集しております。

工程:運用保守・調査・分析

必須スキル
SE枠:COBOLでの基本設計からの開発経験2年以上
PG枠:COBOLでの製造からの開発経験1年以上

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