| 案件内容 |
新規コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発において、インゲームプランナーとしてご参画いただきます。主にプレイヤーやエネミー等の数値調整をご担当いただきます。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unreal Engineでの開発経験
・ビヘイビアツリー、モンタージュの経験
・数値/バランス調整が出来る方
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常駐の案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:1307件
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| 案件内容 |
保険業務のWebシステム統合に向けた開発作業(内部設計~結合テスト) ◆環境 |
|---|---|
| 必須スキル | ・1人称で作業可 |
| 案件内容 |
現在、営業職員向けシステムの再構築中で、 |
|---|---|
| 必須スキル | ・5年以上のJavaWebシステム開発経験(設計、CD/UT、ITa、ITb)
・Unix/Linux上で良く使うコマンド(”ls”、”cd”等)知識
・SQLを使ったアプリケーション開発経験
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| 案件内容 |
汎用システム設計~テストまで担っていただきます。 |
|---|---|
| 必須スキル | IBM COBOL開発経験(設計~) |
| 案件内容 |
お客様独自Webアプリの結合テスト業務 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Webアプリに関するテスト仕様書作成~実施まで1人称で対応出来る方 |
| 案件内容 |
通信キャリア顧客管理システムの改修(サービス追加および仕様変更に伴う改修) フェーズ:製造、単体試験、結合試験、総合試験 ■開発環境■ |
|---|---|
| 必須スキル | UNIX環境の経験があり、コマンドレベルが理解できる。
shellの読み書き、SQLの読み書きができる。
COBOLの開発経験がありソースの解析ができる。
設計書を読み解きCOBOLコーディングができる。
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| 案件内容 |
IPを使用した新規開発中ゲームのプロジェクトにて、エフェクトデザインにおけるコアメンバーとしてプロジェクト初期からご参画いただきます。 エフェクトのクオリティラインの決定等、0から提案→実際のデータ制作までの業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unityを使用したバトル中のキャラクタースキル演出、エフェクトの制作経験
・Unityを使用したUI画面へのエフェクト組み込み経験
・Photoshop/Illustratorを使用したデザイン制作経験
・ゲームシステムや世界観を理解した上でデザイン制作可能な方
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| 案件内容 |
IPを使用した新規開発中ゲームのプロジェクトにて、UIデザイナーとして業務に携わっていただきます。 既存タイトルで使用しているUI素材やバナー等を、ゲームエンジンを使用し新規開発タイトルへ乗せ換えます。 【主な業務内容】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・新規ゲームアプリの開発経験
・ゲームのUIデザインの制作経験
・ゲーム内外の訴求バナー、ロゴ、アイコンの制作経験
・必要に応じてエンジニアと相談しながら、Unityでの画面組み込み対応ができる方※プログラムの知識は不要です
・Unity、Photoshop、Illustratorを使用した業務経験
・XDやFigmaを使用した業務経験
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| 案件内容 |
在庫管理システムの設計・開発にご参画いただきます。 ■開発環境■ |
|---|---|
| 必須スキル | ・Javaでの開発経験5年以上
・JUnit、Selenideなど、何らかのJavaテストフレームワーク経験
・SQLを使用したデータベースの利用経験
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| 案件内容 |
ビジネスロジックの基本設計 ■開発環境■ |
|---|---|
| 必須スキル | Javaのバックエンド側APIの基本設計経験者 |
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