常駐の案件一覧

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該当件数:1404

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案件内容

家庭用ゲーム機の全世界への出荷を支える管理システムの開発に携わって頂きます。
フルスタック(フロントエンド/バックエンド)でソフトウェア開発を担当いただきます。

必須スキル
・Goを用いた実務経験2年以上
・Reactを用いた実務経験2年以上
案件内容

・社内外で制作するイラストの成果物に対するディレクション、赤入れ
・新規プロジェクトにおける量産の際のベンチマークとなるアートの作成
・2D素材作成

必須スキル
・Photoshop、Clip Studio、SAIを用いたイラスト制作スキル
・外部クリエイターへの指示・フィードバックの経験
・キャラクターイラストの制作経験
・背景イラストの制作経験
・デザインのディレクション経験
・外部との折衝業務経験
案件内容

要望対応中心(基本設計~リリース)

■開発環境■
フロント:Javascript、HTML、CSS
バック:Java、Spring

必須スキル
Java(Spring環境)での開発経験がある方。
基本設計以降のご経験がある方。
フロント、バックエンド共に開発可能な方。
案件内容

官公庁の次世代システムの再構築
直近は総合試験の対応がメインですが、長期継続の際は、状況次第では設計、開発、試験になる可能性もあり
(総合試験の対応、ソース解析、等)

■開発環境■
Linux、Java、SQL

必須スキル
・IT経験が4.5年以上あり、設計から試験の経験がある方
・IT試験若しくは総合試験の経験がある方
・Linuxのオペレーションが問題無い方
・JAVAの経験がある方
・SQLの経験がある方
・能動的に業務に取り組める方
・勤怠、体調面が問題無い方
案件内容

北海道~東北を拠点とするスーパーマーケット向けに、小売向け基幹システムパッケージを導入する案件です。
パッケージのお客様業務向けカスタマイズが必要となります。
フェーズ:基本設計~

■開発環境■
C#、SQLSerer、JP1

必須スキル
・開発経験 4年程度以上
・基本設計経験2年以上
・コミュニケーション能力
・一人称で対応できる方
案件内容

◎要件定義やアーキテクチャ設計から下回りの組み込み開発まで幅広く対応
上流設計・客先との要件すり合わせに基づいた要件分析・システム設計や、ECUソースコードや回路図対応、環境作成やハードウエアの解析も実施。
フェーズ:要件定義・設計~開発・テスト

■開発環境■
C言語、C++、AUTOSAR、Linux(尚可)、ルネサス系(尚可)

必須スキル
・C言語、C++での開発経験
・組み込み開発経験
・車載開発経験
・要件定義~対応出来る方
案件内容

SPREADを使用した画面デザインの修正と、 PL/SQLを使用したシステム開発も実施。
フェーズ:設計(=設計書修正)、開発・改修、テスト、運用・保守

■開発環境■
VB.net、SQL、PL/SQL

必須スキル
VB.net開発経験(3年以上)
詳細設計から対応可能
設計書作成経験
SQL、SPREADを使用した画面デザインの修正経験
勤務形態について客先指示に従える方
常駐前提、突発的な残業や休出に対応出来る方
案件内容

ゲームセンター等におけるメダルゲーム機の開発をお任せいたします。

12月~1月:プロト開発期間(C++)
以降半年~1年の中長期での開発を想定(Unty)

【業務内容】
ゲームのベースシステム部分の開発から対応頂く想定です。
通信や構成の設計書は概ね出来ているため、実装作業がメインとなります。

【環境】
Windows、Unity、C#、C++

必須スキル

・C++での組み込み経験
・ゲーム開発経験
・Windowsネイティブアプリの開発経験

案件内容

・ユーザー部門の業務支援ツール(Excel)の作成
・業務の立上げに伴うシステム開発・改修(VB.NET)

必須スキル

・システム開発プロジェクトの経験5年以上
・VB.NET による開発経験5年以上

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