リモート・常駐 併用の案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:1530

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案件内容

投資家と証券会社間の取引を仲介する金融取引プラットフォームシステムの開発案件です。
上位の要望により、今年~来年にかけて取引方法の追加を段階的に実施予定です。
既存プロジェクトで不足しているリソースを補うため、開発~テストを主体的に担当できるエンジニアを募集します。
状況によりカットオーバー済みプロジェクトの運用保守にも携わっていただく可能性があります。
小規模チーム(5~6名、上位プロパー)で進行中のPJです。
※設計工程よりも、製造以降の下流工程につよい方を募集いたします!

■開発環境■
Java (Spring Framework)
Vue.js
AWS

必須スキル

・Java(Spring Framework)でのサーバーサイド開発経験が5年以上ある方
・要件に基づいた実装~テストまでを主体的に対応できる方
・自分で考え、疑問点を能動的に解消できる主体性

案件内容

金融系システムのCOBOLからJAVAへの置き換え案件になります。

フェーズ:品質管理、レビュー

■開発環境■
Java, Spring, TERASOLNA(batch), PostgreSQL, Junit, SonerLint, SonerQube, Shell, COBOL

必須スキル
・Javaを用いた開発でのレビュー、品質管理経験
・COBOLの読解、内容を理解できること(現行システム理解のため)
・金融案件の経験
案件内容

ストレージ製品のマイクロプログラム開発

フェーズ:
機能設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テスト

■開発環境■
C、C++

必須スキル

・C、C++での設計・開発経験
・一人称で作業できる方
・組み込み開発の経験

案件内容

運用保守及び機能改善を実施します。
小規模な飲食店事業者が多数乱立し、毎年多くの店舗が開業し、同時に廃業しているという飲食店業界の業界構造から着目した、飲食店の開業及び運営のためのプラットフォームです。

主な業務内容:
AWS上に構築されたWebシステムの運用保守および機能改善として、新機能の設計・実装や既存機能の改修をご担当いただきます。
・フロントエンド機能の追加、改修(UI/UX 改善、パフォーマンス最適化など)
・バックエンド API の設計、開発、テスト
・データベース設計
・AWSリソース(ECS、RDS、S3、Lambda、API Gateway など)の運用、構築

必須スキル
・なんらかの開発経験 (5年以上)
・Java を用いた Web アプリケーション開発経験 (3年以上)
・Spring Boot での開発経験
・なんらかのフロントエンド開発経験
・RDB を用いた開発経験
・複数テーブルのJOIN を含む SQL 作成経験
・チーム開発における Git フローでの開発経験
案件内容

新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、クライアントエンジニアとして携わっていただきます。

【業務内容】
・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの
 クライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:Confluence
・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど
・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど
・開発環境:Unity
・利用端末:Mac

必須スキル
・Unityを使用してスマートフォンゲームを開発した経験4年以上
・何かしらの新規機能実装経験があり、作業が進められる方
 (バグ修正のみの方は不可とさせていただきます)
案件内容

某テレビ局向けWEBサイトのデザイン業務をお任せいたします。

某フィットネスサイトLP作成など、デザイナー業務全般をご担当いただきます。
主にサイトLPページ、サイトデザインをお任せする想定です。(グリッドデザインやレイアウトデザイン)

必須スキル

・WEBサービスUI/UX設計・デザインの実務経験3年以上
・Figma・PhotoShop・Illustratorなどグラフィックツール実務経験
・HTML5・CSS3実務経験
・JavaScriptを使ったHTMLマークアップを生成経験
・Git実務経験

案件内容

運用中スマホ向け三国志戦略バトルRPGゲームにて、バナーデザイナーとして下記業務をご担当いただきます!

・既存のフォーマットに沿ったイベントバナーの作成
・新規イベントのタイトルロゴの作成
・SourcetreeによるGitへのデータアップロード

■使用ツール
・画像作成:Photoshop
・ゲームデータ作成:Cocos Studio
・バージョン管理:git,GitHub,Sourcetree
・プロジェクト管理:slack

必須スキル
・Photoshopを使用したバナー作成の実務経験2年以上 
・WEBまたはゲームでのバナー作成経験
案件内容

新規開発中または運営中のスマートフォンゲームタイトルにおいて、UnityのShurikenを用いたリアルタイムエフェクトの制作をお任せします。

具体的には以下の業務を想定しています。
・キャラクターの攻撃/スキル/魔法などのバトルエフェクトの制作
・UI演出、環境演出、ギミックなどの演出エフェクト制作
・エフェクト演出の企画・設計・制作・実装
・プランナー/エンジニアチームとの業務連携

必須スキル
・UnityのShurikenを使用したエフェクト制作経験
・ゲームエンジン上でのリアルタイムエフェクトに対する知識と実務経験
・PhotoshopやAfter Effectsなど、エフェクト制作に必要なDCCツールの基本操作スキル
案件内容

複数のNetworkカメラから動画を受信し、AIによる物体検知等の解析結果を元に外部通知を行うアプリの開発となります。

【主な作業内容】
・設定UI 周りの開発を主に担当して頂きます。
・基本的な作業範囲は必要な技術調査や設計,実装,テストや評価,ドキュメント作成

・言語:TypeScript(React)、C#(WindowsForm) OS: Windows

必須スキル
・React,TypeScriptでのWebアプリ開発経験1年以上
・フロントエンジニアとしての業務経験3年以上
案件内容

顧客からのinput(デザイン要求資料・画面構造を示す設計資料)を元に、GUI開発を行うための画面データの作成・付随する資料の作成を行っていただきます。

<主な業務内容>
・inputのPSD/イラレデータから実装用PNG/SVG素材の書き出し
・Photoshop上で画面データの作成
・仕様書にデザイン指示内容を記載
・inputの差分把握と差分管理

必須スキル

・WindowsPC上での業務経験
・Photoshop(3年以上)の経験
・Illustrator(1年以上)の経験
・Office(Excel、パワポ)の経験
・Web、ゲーム、HMIなどのデジタル領域での5年以上のUIデザイン経験
・ルールに従った画面やPNG/SVG素材の作成経験

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