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該当件数:227

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案件内容

現在運用中のNFTローグライクゲームにおける運営プランナーをご担当いただきます。

・キャラクターや武器の成長などのアウトゲームの仕様作成
・ゲームの報酬設計等の仕様作成

   

開発ツール:Unity,スプレッドシート
バージョン管理:Git,GitHub
プロジェクト管理:notion,slack

必須スキル
・スマートフォンゲームの開発、運用経験3年以上
・エクセルの関数機能に関する知識
・想定業務を一人称で対応可能な方
案件内容

本案件では、弊社の営業活動を円滑に進めるための多岐にわたる営業事務業務をお任せします。営業チームと密に連携し、バックオフィスから事業成長を支えてくださる方を募集しています。

  1. 受発注業務・売上管理
    ・受発注処理: 顧客からの注文内容を確認し、社内システムへの入力、発注書・請求書の作成・発行
    ・納期管理: 注文商品の納期確認、進捗管理、顧客への納期連絡
    ・売上データ集計: 月次・週次での売上データの集計、分析サポート
    ・在庫管理サポート: 商品在庫の確認、必要に応じた仕入れ部門への連携
  2. 顧客・案件管理
    ・顧客情報管理: 顧客データベースの更新・整備、顧客からの問い合わせ対応(電話・メール)
    ・営業サポート: 営業担当からの依頼に基づき、資料作成補助、会議設定、アポイント調整など
    ・案件進捗管理: 各営業案件の進捗状況をシステム上で管理・更新、遅延案件のフォローアップ
  3. 営業資料・データ作成
    ・資料作成補助: 営業提案書、見積書、契約書などの作成サポート(フォーマットへの入力、情報収集)
    ・データ入力・整理: 顧客データ、営業履歴、市場データなどの入力・整理
    ・報告書作成: 月次営業活動報告書など、各種レポート作成のサポート
  4. その他付随業務
    ・来客・電話応対: 必要に応じた来客対応、代表電話の一次対応
    ・郵便物・備品管理: 郵便物の発送・仕分け、オフィス備品の在庫確認・発注
    ・経費精算サポート: 営業担当の経費精算に関するサポート業務
必須スキル
・契約書等の営業事務周りの経験2年以上
・ビジネスマナー
・顧客折衝経験(電話やメール)
・円滑なコミュニケーション能力
案件内容

・アイテム、クラフトデータの設計と入力
・ゲーム全体を通した報酬設計 
(ご経験に応じてご相談させていただければと思います)

必須スキル
・アイテムパラメータの検討、調整経験
・クラフトレシピの検討、調整経験
・アイテムやクラフト周りの仕様策定経験
・Officeの操作
案件内容

3Dアクションゲームのプレイヤーアクション仕様策定/制作進行・管理をお任せいたします。

・プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、各セクションの情報をとりまとめる
・各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断
・エネミーの仕様策定/パラメータ調正
・エネミーの仕様を策定する
・実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整
※エネミーかプレイヤーによってメイン業務が異なります

必須スキル
・3Dアクションゲームのプレイヤーまたはエネミー、バトルの仕様策定
・業務における他セクションとの連携、相談
・Officeの操作
案件内容

コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務をお任せいたします。

・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装

必須スキル
・ゲーム開発のプランナー業務経験5年以上(目安)
・コンシューマータイトルのプランナー業務経験
・プランナー業務として、イベントシーンの発注やサウンド管理の経験
・プランナー業務の中での概要書/仕様書作成経験
・データ作成/実装/調整作業
・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル
・Office系ソフトの使用経験
・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した業務経験
案件内容

コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務をお任せいたします。

・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装

必須スキル
・ゲーム開発のプランナー業務経験5年以上(目安)
・コンシューマータイトルのプランナー業務経験
・プランナー業務として、クエストやチュートリアルなどのゲーム全体のバランス設計の経験
・プランナー業務の中での概要書/仕様書作成経験
・データ作成/実装/調整作業
・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル
・Office系ソフトの使用経験
・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した業務経験
案件内容

コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務をお任せいたします。

・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装

必須スキル
・ゲーム開発のプランナー業務経験10年以上(目安)
・コンシューマータイトルのプランナー業務経験
・プランナー業務として、画面UIを含む幅広いゲーム要素の仕様作成の経験
・プランナー業務での概要書/仕様書作成経験
・データ作成/実装/調整作業
・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル
・Office系ソフトの使用経験
・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した業務経験
案件内容

大手ライブ配信会社の配信における進行管理および、アシスタントプロデューサー業務に携わっていただきます。
YouTube上で3D配信や番組進行に携わっていただきます。

・YouTubeで公開する3Dライブ開催の進行管理
┗タレントの記念配信
・制作の映像データのチェック
・トラブル時の各セクションへ連携対応
・番組ディレクターのサポート

必須スキル
・複数セクション(イラスト、3D、サウンドなどのアセット)を同時に制作管理を行った経験
・社外取引先と制作物、生産物に関する折衝を行い、製品やサービスを作り上げた経験
・KPIや数字面での話が出来る方
案件内容

運用中コンシューマーゲームにおいて、3Dキャラモデラー業務をお任せいたします。

・モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・その他、付随する関連業務
・テイストは5等身から6等身のデフォルメ/セミリアル
 ↳半分獣の見た目
  状況によりリアル頭身の人型をご担当いただく場合もございます
・適正を見て、リーダーポジションや別案件をご担当いただく場合もございます

使用ツール:
・Maya
・Substance Painter
・Photoshop
・Zbrush
・Unreal Engine

必須スキル
・ゲームもしくはエンターテイメント業界でのキャラモデリング経験3年以上
・UnrealEngine5もしくはUnityでの業務経験2年以上
案件内容

様々なAIツールを使用して、既存の映像作品からお客様が求める作品を生成していただきます。
映像編集もご対応いただく可能性がございます。

必須スキル
・映像編集経験3年以上
・Premiere Proの使用経験
・映像編集に関するAIツールへの興味や学習意欲がある方

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