その他の案件一覧

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該当件数:211

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案件内容

コンテンツプランナーとして、制作物の管理ルールの作成、発注書の作成、案出し、ゲームリリースまでのサポートに携わっていただきます。

≪具体的な業務内容≫
・アートワークの制作進行、監修進行、品質管理、費用・工数管理
・デザイン制作会社との業務連携
・社内にいる制作メンバーのタスク管理とコミュニケーション
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成

必須スキル
・ゲーム開発会社でのコンテンツプランナーの実務経験3年以上
・アシスタントプロデューサーの実務経験3年以上
・アニメ業界での制作進行管理の経験3年以上
案件内容

・キャラクターモーション制作(Spine使用)
・アニメーション制作のためのイラスト切り分け(Photoshop使用)

必須スキル
・Spineを用いたアニメーション制作経験
・ゲーム業界での2Dアニメーション制作経験
・ソーシャルゲームの開発ないし運用経験
・R18案件に抵抗のない方※直接関わることは基本ございません
案件内容

ゲームの開発または運用におけるアート全体の監修と管理業務をお任せいたします。

・イラスト、アニメーション、エフェクト、UIデザインの管理監修
・アセット制作の進捗管理
・クライアントと外注との折衝

必須スキル
・ソーシャルゲームの開発または運用経験
・デザイン監修の経験
・アセット制作の進捗管理の経験
・R18案件に抵抗のない方
案件内容

スマホもしくはアーケードゲームにおけるプランニング業務を担当していただきます。
複数案件での検討になります。

必須スキル
・ゲームプランナー経験3年以上
・出勤可能な方
案件内容

現在運用中のNFTローグライクゲームにおける運営プランナーをご担当いただきます。

・キャラクターや武器の成長などのアウトゲームの仕様作成
・ゲームの報酬設計等の仕様作成

   

開発ツール:Unity,スプレッドシート
バージョン管理:Git,GitHub
プロジェクト管理:notion,slack

必須スキル
・スマートフォンゲームの開発、運用経験3年以上
・エクセルの関数機能に関する知識
・想定業務を一人称で対応可能な方
案件内容

本案件では、弊社の営業活動を円滑に進めるための多岐にわたる営業事務業務をお任せします。営業チームと密に連携し、バックオフィスから事業成長を支えてくださる方を募集しています。

  1. 受発注業務・売上管理
    ・受発注処理: 顧客からの注文内容を確認し、社内システムへの入力、発注書・請求書の作成・発行
    ・納期管理: 注文商品の納期確認、進捗管理、顧客への納期連絡
    ・売上データ集計: 月次・週次での売上データの集計、分析サポート
    ・在庫管理サポート: 商品在庫の確認、必要に応じた仕入れ部門への連携
  2. 顧客・案件管理
    ・顧客情報管理: 顧客データベースの更新・整備、顧客からの問い合わせ対応(電話・メール)
    ・営業サポート: 営業担当からの依頼に基づき、資料作成補助、会議設定、アポイント調整など
    ・案件進捗管理: 各営業案件の進捗状況をシステム上で管理・更新、遅延案件のフォローアップ
  3. 営業資料・データ作成
    ・資料作成補助: 営業提案書、見積書、契約書などの作成サポート(フォーマットへの入力、情報収集)
    ・データ入力・整理: 顧客データ、営業履歴、市場データなどの入力・整理
    ・報告書作成: 月次営業活動報告書など、各種レポート作成のサポート
  4. その他付随業務
    ・来客・電話応対: 必要に応じた来客対応、代表電話の一次対応
    ・郵便物・備品管理: 郵便物の発送・仕分け、オフィス備品の在庫確認・発注
    ・経費精算サポート: 営業担当の経費精算に関するサポート業務
必須スキル
・契約書等の営業事務周りの経験2年以上
・ビジネスマナー
・顧客折衝経験(電話やメール)
・円滑なコミュニケーション能力
案件内容

・アイテム、クラフトデータの設計と入力
・ゲーム全体を通した報酬設計 
(ご経験に応じてご相談させていただければと思います)

必須スキル
・アイテムパラメータの検討、調整経験
・クラフトレシピの検討、調整経験
・アイテムやクラフト周りの仕様策定経験
・Officeの操作
案件内容

3Dアクションゲームのプレイヤーアクション仕様策定/制作進行・管理をお任せいたします。

・プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、各セクションの情報をとりまとめる
・各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断
・エネミーの仕様策定/パラメータ調正
・エネミーの仕様を策定する
・実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整
※エネミーかプレイヤーによってメイン業務が異なります

必須スキル
・3Dアクションゲームのプレイヤーまたはエネミー、バトルの仕様策定
・業務における他セクションとの連携、相談
・Officeの操作
案件内容

コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務をお任せいたします。

・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装

必須スキル
・ゲーム開発のプランナー業務経験5年以上(目安)
・コンシューマータイトルのプランナー業務経験
・プランナー業務として、イベントシーンの発注やサウンド管理の経験
・プランナー業務の中での概要書/仕様書作成経験
・データ作成/実装/調整作業
・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル
・Office系ソフトの使用経験
・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した業務経験
案件内容

コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務をお任せいたします。

・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装

必須スキル
・ゲーム開発のプランナー業務経験5年以上(目安)
・コンシューマータイトルのプランナー業務経験
・プランナー業務として、クエストやチュートリアルなどのゲーム全体のバランス設計の経験
・プランナー業務の中での概要書/仕様書作成経験
・データ作成/実装/調整作業
・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル
・Office系ソフトの使用経験
・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した業務経験

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