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該当件数:159

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案件内容

新規開発中のコンシューマー向けアクションゲームにおいて、インゲーム制作業務をご担当いただきます。
スキルに応じてお任せするポジションをご相談させていただきます。

・ステータス周りのレベルデザイン
・カットシーン制作
・フィールド・マップ仕様作成
・バトル周りの遊び部分の調整等

必須スキル
・コンシューマー開発経験3年以上
・UEを使用した開発経験
・アクションゲームの制作経験
案件内容

PC・コンシューマ向けRPG開発にて、バトル周りの企画業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

<主な業務内容>
・コマンドバトルRPGにエネミーデータの設定 / 改修
・中ボスバトルのAI作成業務

必須スキル
・コンシューマーゲームの開発経験(3年以上) 
・Unreal Engine(4系)を用いた開発経験 (3年以上)
・RPGゲームにおいて、バトルセクションでの作業経験
・AIの作成経験
案件内容

IP物のPC・コンシューマ向けRPGの開発にて、キャラモデリングに携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

<主な業務内容>
・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定)
・UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング

必須スキル
・Mayaを用いたキャラクターモデリング経験(3年以上)
・PhotoshopやSubstancePainterを用いたテクスチャ作成経験(3年程)
・UnrealEngine使用経験(業務経験1年以上)
・報連相や適切なコミュニケーションが取れる方
・上長からのFBを理解し、具体的な業務内容に組み込める方
案件内容

現在新規開発中のハイエンド向け3Dアクションゲームにおいて、以下業務をご担当いただきます。

<業務内容>
・版権開発プロジェクトにおける制作進行業務
・社外向けの資料作成
※アート関連の進行管理業務となります

必須スキル

・進行管理経験3年以上(アニメ等他業界可)
・ゲーム業界での進行管理経験3年以上

案件内容

運用中のソーシャルゲーム(ライブゲーム)におけるマスタデータ作成、ゲーム企画作業をお任せいたします。

必須スキル
・ソーシャルゲームの運営経験1年以上
・ゲーム開発におけるプランナー経験(1年程)
案件内容

人気IPタイトルのスマホゲームにおいて、インゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
主に、バトルのパラメータ設計やUnityを用いた開発など、各自のスキル、希望に応じて幅広い業務に携わっていただきます。

必須スキル

・マスターデータ入力経験
・インゲームプランナー経験2年以上
・Unity使用経験

案件内容

大手有名エンタメ会社にて、広告、プロモーション、イベント、ブランディングなどのコンセプト設計〜企画立案、プレゼンテーション、ディレクション、コピーライティングを担当していただきます。
ジャンルはエンタメ関連(アニメ、出版IP、スポーツ等)が多数、その他一般クライアントなど幅広いジャンルにて業務経験を積むことが可能です。

必須スキル

・Word、Excel、PPT等、基本的なPCスキル
・企画書作成経験またはコンテンツ制作経験
・コピーライティングの作成経験

案件内容

遊技機開発における映像企画ディレクションを担当して頂きます。
※アートディレクターや制作進行と連携し、得意分野に応じて役割分担します

① 映像企画:演出の方向性や演出内容など映像企画を立案
② 演出仕様書作成:決定した演出を仕様書・タイムチャートに落とし込み
③ 映像制作指示書作成:作業者にイメージが伝わるように資料を作成
④ クオリティ管理:制作者が仕上げた成果物に対するクオリティチェックやリテイク指示
⑤ プロジェクト進行管理:スケジュールが遅延しないよう管理

必須スキル
・遊技機の映像企画ディレクション経験
・プロジェクトの進行管理経験
案件内容

・仕様書に基づいて、演出のVコンテ・エフェクト制作をAfterEffectsを使用して制作して頂きます。
・プラグインはElement3D、Trapcode、Sapphire等を使用します。

必須スキル

・遊技機業界での映像制作経験
・AfterEffectsの業務使用経験(3年以上)

案件内容

新規開発中のカジュアルゲームのリードレベルデザイナーを募集します。
バランス調整だけではなく、ステージ全体の構成(配置や見た目)含めてのレベルデザインを出来る方を求めております。
また、ディレクション作業も発生する可能性がございます。

《主な業務内容》
・プレイヤーにとってユニークで楽しく魅力的なゲーム体験を創造的に設計
・コンセプトアーティスト、アニメーター、プログラマー、組み込みチーム等からなる他分野の制作リード、およびクリエイティブ管理
・ユーザー等からのフィードバックに基づいてゲーム改善
・ゲームの仕組みと機能設計
・ユーザーエクスペリエンスの向上への貢献

必須スキル
・ゲームの進化に合わせて柔軟に仕様を更新してきた経験
・アイディアをゲームメカニクスや体験として設計でき、実装、テストを理解し改善、行動できる方
・F2Pコンテンツ、サービスへの共感と経験
・チームワークに対する理解
・F2Pモバイル市場の最新情報を把握し、モバイルゲームをプレイして分析し、チームと新しい洞察を共有した経験
・コミュニケーション良好な方

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