案件内容 |
新規カジュアルゲームの立ち上げメンバーとして、フロントゲームの体験構築(オンボーディング・UI、演出、ステージ)をご担当いただきます。 ・新規ゲームの企画、仕様設計(0→1フェーズ中心) |
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必須スキル | ・フロントゲーム(導線/UX/UIなど)における設計・ディレクション経験 |
その他の案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:211件
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【プランナー】運用中スマホ向け戦略バトルRPGゲームにおけるプランナー業務の求人・案件
案件内容 |
運用中スマホ向け三国志戦略バトルRPGゲームにて、プランナーとして下記業務をご担当いただきます! ・新規イベントやガチャの企画立案 |
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必須スキル | ・ゲーム業界でのプランナー経験3年以上
・運営プランナーとして新規イベントやガチャの企画立案をした経験
・新規機能や機能改善の仕様書作成の経験
・マスタデータ設定と動作確認の経験
・イベント報酬設計の経験
・仕様の策定から実装までの経験
・アウトゲームの仕様書作成経験3年以上
・マスタデータ作成経験3年以上
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【プランナー】遊技機における演出企画業務の求人・案件
案件内容 |
・演出企画(ネタ出し~具体的な演出内容の検討・提案)業務 |
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必須スキル | ・パチンコ実機開発経験3年以上(タイトル2案件以上)
・遊技機開発における企画案制作、仕様書作成、字コンテ作成等の経験
・普段から遊技機を嗜む方
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案件内容 |
新規コンシューマ向けのゲームにおけるモーション作成業務に携わっていただきます。(全身・フェイシャル) |
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必須スキル | ・コンシューマ向けゲームでのモーション作成業務2年以上
・なにかしらのゲームエンジンの使用経験
・インゲーム内でのモーション作成業務
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案件内容 |
運用中のメタバース空間のゲームサービスにて2DUIの制作をご担当いただきます。 |
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必須スキル | ・IllustlatorやPhotoshopを使用したグラフィック制作のスキル
・ゲームもしくはアプリサービスのプロジェクトにてプランナーやプログラマーと相互調整しながら
ゲームUIの設計/デザインを行った経験
・Unity環境下におけるUI実装経験
・ポートフォリオを提出できる方
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案件内容 |
運用中スマホゲームにおいて、下記業務をご担当いただきます! ・イベント企画書 / 仕様書作成 |
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必須スキル | ・スマートフォンゲームの運営プランナー経験
・ガチャ、セールの仕様設計経験
・仕様書作成、マスタ作成経験
・イベントシナリオ、フレーバーテキスト作成実務経験
・Excel、スプレッドシートでの基本的な操作
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案件内容 |
新規開発中または運営中のスマートフォンゲームタイトルにおいて、UnityのShurikenを用いたリアルタイムエフェクトの制作をお任せします。 具体的には以下の業務を想定しています。 |
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必須スキル | ・UnityのShurikenを使用したエフェクト制作経験
・ゲームエンジン上でのリアルタイムエフェクトに対する知識と実務経験
・PhotoshopやAfter Effectsなど、エフェクト制作に必要なDCCツールの基本操作スキル
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案件内容 |
現在運営中のスマホゲームの運用を担当していただきます。 【ゲーム概要】 【業務内容】 【開発環境】 |
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必須スキル | ・スマホゲームの運用プランナー経験3年以上 |
案件内容 |
運営中コンシューマーゲームのUIアーティストとして、以下のインターフェイス制作業務を担当していただきます。 ・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計 |
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必須スキル | ・PCまたはコンソールゲームのUIデザイン経験(2年以上)
・市場にあるゲーム、アプリのUIデザインの分析経験
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
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【シナリオライター】シナリオ執筆及びリテイク対応業務の求人・案件
案件内容 |
・シナリオ執筆及びリテイク対応 |
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必須スキル | ・シナリオライティング経験3年以上
・ゲーム業界での就業経験
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