| 案件内容 |
新規スマホ向けアクションゲーム開発にて3Dデザイナーとして携わっていただきます。 ・キャラクターモデル制作 |
|---|---|
| 必須スキル | ・3Dキャラモデリング経験(3年以上)
・Unity環境でのゲーム開発経験
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その他の案件一覧
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該当件数:223件
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| 案件内容 |
参画先の運営中のゲームタイトルにおける運用プランナー業務です。 ・企画書策定 |
|---|---|
| 必須スキル | ・ソーシャルゲーム、若しくはプラットフォーム問わず、運営型タイトルのプランナー実務経験(3年以上)
・上記の期間のうち、半年の継続した同プロジェクトへの在籍経験
・上記の期間における、仕様書の策定経験
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| 案件内容 |
顧客は独自の発酵技術で未利用資源を再生・循環させる社会を構築する研究開発型スタートアップ企業です。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・コーポレートシェフ経験 |
| 案件内容 |
新規開発中スマホゲームにおいて、テクニカルアーティストとしてご参画いただきます。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Unity利用歴3年以上
・GLSL、cg/HLSL、C# (for Unity)の使用経験
・ShaderGraphを使った背景、キャラshaderの作成と調整
・ポストプロセスの追加機能の作成
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| 案件内容 |
新規開発中のサバイバー系アクションゲーム(iOS/Android)にて、プランナーとして業務に携わっていただきます。 【主な業務内容】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・モバイルゲームタイトルでの開発・運用経験3年以上
・ゲームバランスやパラメータの調整経験
・Unityを使用した業務経験
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| 案件内容 |
コンシューマ向けゲーム開発において下記業務をお任せいたします。 ・ゲーム内のカットシーン作成 ・揺れ物やフェイシャルアニメーション等、最終仕上げのアニメーション作成 |
|---|---|
| 必須スキル | 下記ご対応可能な方(①②どちらかのみでも検討可)
①演出:短時間で魅力的な演出と動画コンテが作成できる
・シナリオから演出のイメージを持って自身で一つのデモシーンのプリビズ作成から完パケまで行える方
・UEでのデモシーン制作経験
・映画、ドラマ、アニメ等を良く見ていて演出意図やカメラやシーン構造、構図設計など瞬時に演出意図や設計を読み取る事が出来る方
・リアルなドラマ、映画のカットシーンの表現が得意な方
・動画コンテの作成が可能な方
②アニメーター:UE実務必須、カットシーン制作の経験が豊富な方
・UEを用いたデモ制作に必要な制作フローを一通り熟知している方
・UEのシーケンサーを用いて自身でカットシーン全体をハンドリングが作成できる方
・mayaを用いて手付、キャプチャデータの編集を行いイメージに沿ったモーションが作成が出来る方
※揺れ物のみやフェイシャルのみ等、カットシーン内での部分的な作業のみのご経験の方はNGとさせていただきます
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| 案件内容 |
・画像生成AIによるゲームのアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテム等)の制作 |
|---|---|
| 必須スキル | ・Photoshopなどを用いたキャラクターイラスト製作のご経験 |
| 案件内容 |
少年誌系IPを使用した運営中スマホゲームにプランナーとして携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・スマホゲームの運営経験3年以上(企画・施策立案・実装指示)
・売上/KPIデータを基にした課題抽出と改善提案の実務経験
・ガチャ・パス・商品構成などの課金導線設計の実務経験
・仕様書/企画書作成の実務経験
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| 案件内容 |
モバイル業界向けのショート動画作成業務をお任せいたします。 ・ローディング中のマークや、手続きが完了した際のチェックマーク等に動きを付ける作業 |
|---|---|
| 必須スキル | ・AfterEffectの使用または他ツールを使って物を動かしたりアニメーションを作成した経験 |
| 案件内容 |
官公庁向けに提供されているサイバーセキュリティ監視サービスの運用支援を行っていただきます。 ・SOC監視運用、インシデント対応 ・担当工程:要件定義~運用保守 ・役割:メンバー(上級セキュリティアナリスト) |
|---|---|
| 必須スキル | ・構築/運用監視等のIT業界経験3年
・ハッキング(攻撃)手法もしくは脆弱性についての理解
・コーディングの経験
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