ゲーム・エンタメの案件一覧

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該当件数:595

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案件内容

現在運営中のスマホゲームの運用を担当していただきます。

【ゲーム概要】
・スマートフォン向けリズムゲームアプリ
・オリジナルIP(女性がメインプレイ層)
・運営開始から数年経過
・PJ規模:40名程度(うちプランナー10名弱)

【業務内容】
・イベント企画、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む)
・実装におけるなかでの多職種にまたがる開発業務の制作進行
・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など)
・実機検証&テストプレイ

【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:Excel、Confluence、Googleスプレッドシート
・マスター管理:Excel、Google スプレッドシート
・マスターデータ/リソース管理:Git
・進行管理:スプレッドシート、Redmine
・サウンド:CRI(AtomCraft)
・利用PC:Windows

必須スキル

・スマホゲームの運用プランナー経験3年以上
・運用タイトルにおける既存機能/イベントの改修やアップデートなどの経験

案件内容

運営中コンシューマーゲームのUIアーティストとして、以下のインターフェイス制作業務を担当していただきます。

・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計
・ゲーム内に登場するUI全般のデザイン
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用した、
ビジュアル、アニメーション、インタラクションなどの作成
・ボタン、アイコン、ロゴ、バナー制作業務
・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作

必須スキル
・PCまたはコンソールゲームのUIデザイン経験(2年以上)
・市場にあるゲーム、アプリのUIデザインの分析経験
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
案件内容

新規開発中もしくは運営中PC向けゲームにおいて、キャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどをご担当いただきます。

・各ベース3Dモデル制作
 ※キャラクターベースモデル制作
 ※エネミーベースモデル
・3Dモデルセットアップ制作
 ※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3D表現の検証と実装
 ※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作

必須スキル

・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)
または映像業界での制作経験(2年以上)

案件内容

ゲーム開発における効果音のサウンドデザインを行っていただきます。

・ゲーム効果音の制作と組み込み
・サウンドデータの加工・管理
・音声素材の収録、編集

必須スキル
・商用ゲーム機、または映画・アニメなどでの効果音制作経験
・DAW、波形編集ソフト実務使用経験
案件内容

ゲームシステム上でのScreenshot/Video/Broadcast機能の開発

【作業工程】
開発、環境構築、テスト、デバッグ

必須スキル
・C++による開発経験(設計~実装)3年以上
・UML(クラス図・シーケンス図等)の読み書き経験 3年以上
・マルチスレッド開発経験 3年以上
・主体的なコミュニケーション能力と自走力
・翻訳ツール等を用いた英文読解に抵抗がないこと
案件内容

2Dモーションデザイナーとして新規ゲーム開発に携わっていただきます。

≪具体的な業務内容≫
・Spineを用いたカードイラストのモーション作成業務
・絵コンテ作成、SDのセットアップ(ご経験があればお任せします)
・Unityでの組み込み作業(今後レクチャーをしながらご依頼する想定です)

必須スキル
・Spineを用いたカードイラストのモーション作成経験1年以上
・ゲーム内における静止画のモーション作成経験
案件内容

・シナリオ執筆及びリテイク対応
・社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加
・上記のコミュニケーションに必要な資料作成

必須スキル
・シナリオライティング経験3年以上
・ゲーム業界での就業経験
案件内容

コンテンツプランナーとして、制作物の管理ルールの作成、発注書の作成、案出し、ゲームリリースまでのサポートに携わっていただきます。

≪具体的な業務内容≫
・アートワークの制作進行、監修進行、品質管理、費用・工数管理
・デザイン制作会社との業務連携
・社内にいる制作メンバーのタスク管理とコミュニケーション
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成

必須スキル
・ゲーム開発会社でのコンテンツプランナーの実務経験3年以上
・アシスタントプロデューサーの実務経験3年以上
・アニメ業界での制作進行管理の経験3年以上
案件内容

Unityを使用した新規スマホ向けRPGの開発に携わっていただきます。
インゲーム部分をお任せする想定です。

必須スキル
・C++/C#の実務経験3年以上
・Unityの実務経験
・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
案件内容

スマホ向けの新規ゲーム開発における3Dエフェクト制作を担当していただきます。

必須スキル
・Mayaを使用したゲーム用3Dエフェクト作成経験3年以上
・アニメ調のエフェクト作成、カットシーン作成経験

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