| 案件内容 |
新規開発中のカジュアルゲームのUIデザイン業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 |
|---|---|
| 必須スキル | 【1】 グラフィック・設計
1.UIグラフィック制作が出来る
2.セーフエリアの概念を理解している
【2】 Unity実装
・GitHubの操作が出来る(マージやプルリク)
・バージョン管理システム(Sourcetree)の操作が出来る (またはコマンド出来る)
・主にUnityエンジンのUIComponentや、Atlas、textmeshproの理解がある
・Projectのデータに合わせて、新規でAtlasの生成、既存Atlasへのpartsの追加が可能である
【3】 演出やアニメーション
1.UI演出やUIアニメーションの絵コンテ制作が出来る
2.Unityを使用して、UIアニメーションや、簡易なエフェクト制作が出来る
|
ゲーム・エンタメの案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
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該当件数:718件
ゲーム・エンタメの案件を探す
| 案件内容 |
衣装/アイテムなどの制作を中心とした進行管理業務をご担当いただきます。 <主な業務内容> |
|---|---|
| 必須スキル | ・スケジュール管理の実務経験
・外部協力会社の進行管理の経験
・積極的かつ円滑なコミュニケーション能力
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINTの基礎的な使用経験
・Google Driveの利用経験
・officeソフトの使用経験
※Excelは初級以上のスキルのある方
|
- 〜¥300,000 /月
- データ集計・分析補佐
- 東京都
- ゲーム・エンタメ
| 案件内容 |
・データ抽出/集計業務
【主な開発環境・ツール】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・SQLを用いたデータ集計、前処理のご経験2年以上
・ビッグデータを利用した分析経験2年以上
・アダルトコンテンツに対応できる方
|
- 〜¥450,000 /月
- フロントエンドエンジニア
- 東京都
- ゲーム・エンタメ
| 案件内容 |
・社内の様々な事業部のサービスのフロントエンド開発業務をご担当していただきます。
【主な開発環境・ツール】 |
|---|---|
| 必須スキル | ・HTML、CSSを用いたWeb開発および運用のご経験2年以上
・JavaScript、TypeScriptを使用したWeb開発および運用のご経験2年以上
・Webpack、viteなどを用いた開発環境の構築経験
|
- 〜¥1,200,000 /月
- データサイエンティスト
- 東京都
- ゲーム・エンタメ
| 案件内容 |
大手エンターテインメント企業にて、 業務詳細 言語:SQL、Python |
|---|---|
| 必須スキル | ・SQL、Pythonを用いた実務経験がある |
| 案件内容 |
運用中スマホ向けアクションシューティングゲームのプランナーポジションとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 |
|---|---|
| 必須スキル | ・プランナー業務経験3年以上 |
| 案件内容 |
Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発においてテクニカルアーティストとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> |
|---|---|
| 必須スキル | ・UnrealEngine4もしくは5での開発経験 |
| 案件内容 |
IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、モーションデザイン業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> |
|---|---|
| 必須スキル | ・Mayaを使用したモーション作成経験(実務経験2年程)
・緩急ある力強いバトル表現ができる
・重心を無視しないモーション表現ができる
・演出意図を汲んで感情をフェイシャルで表現できる
|
| 案件内容 |
家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 【業務内容】 ・その他業務 業務上で使用するツール |
|---|---|
| 必須スキル | ・C,C++を使ったゲーム開発の実務経験(3年以上) |
募集終了【Mayaなど】新規コンシューマ向けゲーム開発の3Dデザイナーの求人・案件
| 案件内容 |
Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において背景デザイナーとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> |
|---|---|
| 必須スキル | ・MayaやSubstancePainterなどのツールを使用したステージモデルの制作実務経験3年以上
・UnrealEngine4もしくは5での制作経験
・外部制作会社とのやり取りや慣習などのマネジメント業務の経験もしくは興味
・業務を円滑に進めるためのコミュニケーション能力
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