ゲーム・エンタメの案件一覧

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該当件数:718

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案件内容

新規開発中のコンシューマ向けゲームの企画業務を担当していただきます。

必須スキル
・コンシューマ向けゲームのプランナー経験
・UEでの実務経験
案件内容

現在運営中のスマホ向けゲームの企画業務を担当していただきます。

必須スキル
・スマホ向けゲームのプランナー経験3年以上
・Unityでの実務経験
案件内容

(設計)、開発、テストの実施が一人称で対応ができる要員様の募集となります。
以下の著作権関連の開発業務を行っていきます。
・基幹システムの次世代化に向けた再構築
・音楽出版社向けサービスの再構築・保守
・COBOLからJavaへのマイグレーション
※他にも並行してプロジェクトが進行中です。
開発環境は変わらず、いずれかの業務に携わっていただきます

   

■開発環境■
OS: Linux、windows Server
言語:Java、HTML、CSS、Javascript、COBOL、JavaEE、powershell、shellscript
FW:JavaEE、springベースの独自FW
DB:postgresSQL、DB2、oracle
ツール:Excel、AIツール(社内向けChatGPT)

必須スキル

・Java開発経験が3年以上(重要視)
・テスト仕様書作成、テスト実施経験
・PL/SQLの経験もしくは知見
・システムの仕様の理解が早く、柔軟に対応できる方
・リモート中心の作業環境でも、主体的に課題を見つけ解決に取り組める方

案件内容

AWSで構築されたインフラ環境の運用保守作業
AWSの基本的サービス
EC2,lambda,RDS,s3,ALB,CloudFront,ElactoicCache、
ECS,SES,ECR,Codeシリーズ,Cloudwatch,WAF,CloudTrail
ACM,Route53,CloudFormation,IAM,SG,VPC,DirectConnect~などなど
を利用して構築されたwebサイトの運用保守が主な作業になります。
ソース管理をgithub、CI/CDにgithub actionを利用しているためこちらの知見もあると尚良い。

運用保守業務
・新規サーバ構築、設定
・各種セキュリティパッチの調査、EOLよるアップデート対応
・監視対応
・障害対応

必須スキル

・役割のところで記載済みだが、各種AWSの経験,githubの知見
・Webに関する基本的な知識
・インフラの保守経験

案件内容

生成AI×ライブ配信アプリのバックエンドエンジニアを募集します。
新規開発になりますので上流工程からプロジェクトに参画できます。

担当工程:要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守

   

開発環境:
・開発言語:Go, Python,C#, Javascript, Typescript
・フレームワーク:Nuxt.js, Vue.js, Unity
・コミュニケーションツール/Slack、Zoom、jira、confluence

必須スキル
・Goの実装経験(2年以上)
・AWS上でAPIを叩いたことがある
・リーダーとしての実務経験2年以上
案件内容

・ゲーム内のカットシーン作成
UE上にてカットシーン全体の構築とmayaによるモーションの作成を行って頂きます。(エフェクト以外の各デモ要素も作成して頂きます)
中でも主にカット割り、演出、カメラワーク、モーションの作成を重視して作業して頂きます。
モーションは人型キャラクター、モンスター等登場キャラクターやオブジェクトのモーションも作成して頂きます。
モーションによってはキャプチャデータからの作成の場合もあります。

必須スキル
・UEを用いたデモ制作に必要な制作フローを一通り熟知している方
・UEのシーケンサーを用いて自身でカットシーン全体をハンドリングが作成できる方
・mayaを用いて手付、キャプチャデータの編集を行いイメージに沿ったモーションが作成が出来る方
・シナリオから演出のイメージを持って自身で一つのデモシーンのプリビズ作成から完パケ迄行える方
・映画、ドラマ、アニメ等を良く見ていて演出意図やカメラやシーン構造、構図設計など瞬時に演出意図や設計を読み取る事が出来る方
・リアルなドラマ、映画のカットシーンの表現が得意である事
案件内容

現在運営中のスマホ向けアイドル系音楽アプリゲームにおける運営業務に携わって頂きます。

直近、プロジェクトのIPに大きな動きがあるため、プランナー業務に加えIPキャッチアップを行っていただける方を募集しております。
具体的には、IPに関する情報を積極的に拾いシートへまとめたりチームへ情報を共有していただく役割を想定しています。

必須スキル
・ゲームプランナー実務経験3年以上
・IPのキャッチアップや情報の取りまとめ経験
・ゲーム運営におけるレベルデザイン経験
・ソーシャルゲーム運営における仕様・データ制作経験
案件内容

ゲームの特設Webサイトのデザインや、ポスターのデザイン等、さまざまなデザイン業務を幅広くご担当いただきます。
・ホームページのWebデザイン
・イベントで使用するポスター、チラシ等のデザイン
・グッズ、ノベルティのデザイン

必須スキル
・Webデザインの経験
・Wix、Wordpress等の製品を使ったWebサイト構築経験(HTML、CSS、Javascriptで実装した構築経験でも可)
・DTPデザインの経験
案件内容

Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。

<業務内容>
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成

必須スキル
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・ゲームのクライアントサイドの開発経験
・コミュニケーション良好な方
案件内容

運営中人気パズルスマホゲームのプロジェクトにおいて、Cocos2d-xを使用した開発及び運用を行っていただきます。
主にインゲーム・アウトゲームの開発をご担当いただきます。

   

【開発環境】
プログラミング言語:C++
ゲームエンジン:Cocos2d-x
バージョン管理:GitHub
タスク管理:ClickUp
開発PC:Mac

必須スキル

・C++/cocos2d-xを使用したスマホゲーム開発業務経験3年以上

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