| 案件内容 | 
								
 新規開発中のコンシューマーゲームにおけるカットシーンプランニング業務をお任せいたします。 ・既存の仕様書に沿ってデータを作成  | 
						
|---|---|
| 必須スキル | ・ゲーム開発におけるカットシーンのデータ作成経験  | 
						
ゲーム・エンタメの案件一覧
			過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
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単価や稼働日数などの条件面についてもお気軽にご相談ください。
		
該当件数:595件
ゲーム・エンタメの案件を探す
| 案件内容 | 
								
 現在新規開発中のスマホ向けタイトルにて、3Dモデラーとして背景モデル制作を中心にお任せいたします。 <主な業務内容>  | 
						
|---|---|
| 必須スキル | ・3Dゲームにおける実務経験2年以上 
・Unityの実務経験 
・Maya/ZBrush/Substance/Photoshopの実務経験 
・Google各種サービス(スプレッドシート、ドキュメント、スライド)の実務経験 
 | 
						
| 案件内容 | 
								
 ・ キャンペーングロースグループに依頼されるキャンペーン訴求ページ制作およびバナー対応 ◆主な開発環境・ツール 【デザインツール】 【開発言語】 【ライブラリ・FW】 【管理ツール】 【コミュニケーションツール】  | 
						
|---|---|
| 必須スキル | ・HTML5 / CSS(Sass)を用いた実務経験2年以上  | 
						
- 〜¥650,000 /月
 - バックエンドエンジニア
 - 東京都
 - ゲーム・エンタメ
 
| 案件内容 | 
								
 新規事業のローンチや会計上の要求に伴う改修案件や、プロダクトの改善案件の担当者を募集しております。 【参画のメリット】 ◆主な開発環境・ツール   | 
						
|---|---|
| 必須スキル | ・JavaまたはPythonを用いた開発のご経験5年以上 
・AWSなどのクラウドサービス上での構築経験 
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| 案件内容 | 
								
 インゲームシネマのクオリティアップ業務 新規開発中フライトシミュレーションゲームにて、既存のカットシーンをMayaを用いてブラッシュアップを行っていただきます。  | 
						
|---|---|
| 必須スキル | ・MAYAを使用した業務経験3年以上  | 
						
| 案件内容 | 
								
 ・ネイティブアプリのプロモーション企画立案とその実行  | 
						
|---|---|
| 必須スキル | ・プロモーション、及びマーケティングの経験1年以上  | 
						
| 案件内容 | 
								
 ・ SNSを利用したライバー獲得業務(リストの作成やスカウト活動など)   | 
						
|---|---|
| 必須スキル | ・事業会社での就業経験   | 
						
| 案件内容 | 
								
 新規開発中フライトアクションゲームにてカットシーン作成をご担当いただきます。 ・インゲームカットシーンでのリード業務  | 
						
|---|---|
| 必須スキル | ・映像演出に対して造詣が深い方 
・UE5の使用経験3年以上 
・Mayaでのアニメーションやカメラレイアウトの作成の経験 
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| 案件内容 | 
								
 ・Webサーバー開発  | 
						
|---|---|
| 必須スキル | ・ネットワークコンテンツにおける開発経験 
・Typescript、Kotlinを使用した開発経験 
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| 案件内容 | 
								
 ・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物) デザインのテイストはフォトリアルで、ジャンルはアクションゲームになります!  | 
						
|---|---|
| 必須スキル | ・PS5のフォトリアル背景モデリングのご経験  | 
						
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