| 案件内容 |
AI生成技術(AI音声・AIアニメ・画像生成等)を活用しながら以下の業務を担っていただきます。 |
|---|---|
| 必須スキル | ・動画編集のご経験
・Adobe Premiere Pro / After Effects等の編集ツール使用のご経験
・PhotoshopまたはCanva等を用いた画像編集のご経験
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東京都の案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:5903件
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| 案件内容 |
スマホ向けゲームでのデザイナーとして、アニメーション用のイラストの作成などの業務をお願いします。 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・Live2D / spineを用いたアニメーションイラストの制作経験3年以上
・アニメ・漫画等が原作の著作権(IP)用いたスマホ向けゲームでのデザイナー経験 ※絵合わせ経験必須
・デッサンの制作経験
・Photoshop・ClipStudioを用いたイラスト制作経験
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| 案件内容 |
CSIRTの運用設計と高度化 |
|---|---|
| 必須スキル | CSIRT構築経験
CSIRT/インシデント対応の構築運用経験
BCP/危機管理の策定経験
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| 案件内容 |
大手モビリティ関連会社の子会社にて、ServiceNowを用いた業務効率化・支援業務をお願いします。 ご状況によっては他部署と連携した業務や、事務関連業務もお願いする可能性がございます ◆主な使用ツール・環境◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・ServiceNowを用いた業務経験
・ヘルプデスク or カスタマーサポート経験2年以上
・OfficeやGooglドキュメント・スプレッドシートなどの基本的なPC操作スキル
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| 案件内容 |
現状(As-Is)の整理を進める(xx社の調査結果の取りまとめ・追加依頼) |
|---|---|
| 必須スキル | メール基盤 or メールセキュリティの経験(設計・運用・移行のいずれか)
関係者調整をしながら推進できること(課題整理・進捗管理)
基盤全体をある程度俯瞰してみることが出来る
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| 案件内容 |
カーボンニュートラルDXアプリの開発組織において、 単なるアドバイザリーではなく、 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・VPoE, CTO, テックリードとして技術選定やアーキテクトを行ったご経験
・20名〜40名規模でのエンジニア組織におけるマネジメント・リード経験
・上場間際のフェーズでのスタートアップ・ベンチャー企業での業務経験
・Typescript(React・Next.js)を用いた開発経験2年以上
・Typescript(NestJS)を用いた開発経験2年以上
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| 案件内容 |
モバイルアプリの開発において、 10名以下の少数精鋭チームにおいて、単なる制作だけでなく、 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・ポートフォリオの提出
・toC向けスマホアプリ(特にマッチングやコミュニティ系)でのデザイン経験
・Figma・Photoshop等を用いたスマホアプリ/WebサービスのUI制作経験
・Photoshop, Illustratorを用いたビジュアル制作経験
・Web広告(バナー等)のクリエイティブ企画〜制作の実務経験
・スタートアップ・ベンチャー企業でのデザイン制作経験
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| 案件内容 |
グローバル展開のプラットフォーム事業を展開する企業にて、 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・開発企業での正社員経験2年以上
・Typescript(Node.js)を用いた開発経験3年以上
・ReactNativeを用いた開発経験2年以上
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- 〜¥1,050,000 /月
- バックエンドエンジニア
- 東京都
- IT・情報通信
| 案件内容 |
生成AIを活用したチャット機能を備えるキャラクタークリエイト系アプリケーションにおける、 ・APIの設計〜テスト ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・TypeScript(Node.js)を用いたサーバーサイドの開発経験3年以上
・Next.jsを用いた開発経験1年以上
・開発企業でtoCサービスを開発した経験1年以上
・生成AIを用いた開発経験 ※利用したことのあるツールをご教示ください
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| 案件内容 |
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務をお願いいたします。 ◆主な開発環境・ツール◆ |
|---|---|
| 必須スキル | ・ゲーム開発経験8年以上
・Unityを用いたエフェクト制作経験3年以上
・Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー制作経験
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